
Pour ceux qui n’ont aucune idée de ce qu’est la « Qualité Constante », de plus amples informations sont disponible ici. L’idée de cet article est d’en explorer les possibilités (Logiciels & Matérielle) sous MacOS-ordinateur Apple
(suite…)Workflow, Trucages & Montage
Le nœud Merge est la vertèbre d’une composition fusion. Une bonne maitrise des possibilités de ce noeud permet de travailler proprement et efficacement.
(suite…)Bien qu’il existe un lien direct entre les pages FUSION et COLOR, il est parfois nécessaire d’exporter une couche alpha (rotoscope) de Fusion pour gagner en fluidité. C’est un épineux sujet car le fichier doit-être qualitatif et le plus petit possible (dans le cas oui il y plein de couche Alpha à sortir)
(suite…)Pour rappel une fonction de montage est une manière/méthode pour amener du son (matière audio) de la Bibliothèque de Media dans la Timeline. Bine que certain qualifie cela de basique certaines subtilités sont diablement bonnes à connaitre.
(suite…)Resolve est connu pour sa gestion de la couleur. au cours des années les méthodes ont évolué : LUT, ACES et RCM. La gestion de la couleur du RCM est aussi disponible dans un effet : Le « Color Space Transform ». Cela permet donc de faire de la gestion de la couleur à la main, là où ce n’est possible/l’intention.
(suite…)Fusion de Resolve 17 est désormais la « fabrique » à « Template » pour la page Montage. Pour en facilter la création, Fusion se voit doter d’un nouveau Modifier (A prononcer à l’anglaise ➧ Modifyeur) : l’Anim Curves. Il se révèle bien puissant bien que « très mathématique » … comprendre … une ergonomie d’utilisation loin d’être parfaite. Mais il rend bien des services.
(suite…)Il est vrai qu’avec le multiplicité des casquettes que présente désormais Resolve 17, on comprend aisément qu’il est facile de saturer le.s CPU.s et/ou le.s GPU.s. Resolve a ses propres mécanismes pour y palier : les Rendus et Media Optimisés
(suite…)La création de Bus audio dans Resolve va permettre de créer autant de Sortie que de sous-mix et de les combiner comme on veut. L’énorme avantage est que les (Flex) Bus comme les pistes peuvent recevoir des Effets, et l’automation (des niveaux par exemple). Le Flex (Flexible?) Bus a fait son apparition dans la version 17.
(suite…)De part sa nature de canaux multiple l’audio est souvent mal comprise.
La différence entre canaux et pistes relève de l’amalgame pour certain alors que Resolve en fait bien la distinction. Nous allons voir comment dans la pratique on peut facilement grouper ou dégrouper les canaux/pistes/mixers audio dans Resolve, à toute les étapes : Imports, Montage, Mixage et Exportation
Resolve permet d’exporter la partie son de sa timeline au format AAF pour Pro Tools. Voici comment maximiser vos chances pour que cela se passe au mieux.
(suite…)Evolution de l’article sur les In & Out « indépendants » de la version 16. ca a changé et c’est plus simple.
(suite…)La notion de « proxy » fait souvent référence à de la « basse définition ». Cela peut-être valable aussi bien sur des media que sur des effets. Regardons cela de plus près ….
(suite…)Final Cut Pro perd son « X » !! C’est très important 🙂
2 jours après l’annonce des Mac Silicone, Final Cut Pro 10.5 est compatible avec cette nouvelle puce M1 : Les fonctions utilisant l’IA comme le Smart conform sont boostées
Mise à jour des « Video pro formats », une sorte de pack de codec. Les DnxHD et DnxHR sont de la partie : Bonne nouvelle
Arrivé un peu plus tard qu’à l’accoutumée la version bêta publique nous amène son (gros) lot de nouveautés interessantes. En voici une sélection subjectives.