Auteur/autrice : Olivier

  • Import d’un Fichier Dolby Vision dans un projet Resolve

    Import d’un Fichier Dolby Vision dans un projet Resolve

    Plusieurs opérations travaillent à partir d’un fichier Dolby Vision. Ne serait-ce que le contrôle qualité de ce même fichier. Et bien sur des transcodages pour la diffusion soit en HDR (Rec2100) soit en SRD (Rec709). Il faut donc correctement importer et régler son Projet Resolve

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  • Transcoder un Master HDR en SDR avec les métadonnées Dolby Vision

    Lors d’un étalonnage HDR, le moniteur utilisé est rarement le même que celui utilisé par le spectateur : une Télévision HDR grand public. Les caractéristiques (Gamut + Plage de luminance = Espace colorimétrique) étant différentes le système Dolby vision propose de faire une conversion à la volée/lecture le plus précise possible…. pour un affichage fidèle

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  • Neural Engine

    Neural Engine

    L’intelligence Artificielle est désormais une composante de l’amélioration de l’image. C’est son coté Analyse Intelligente qui va être exploitée dans le DaVinci Resolve

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  • Resolve 18 – Library Server 😉

    Resolve 18 – Library Server 😉

    Elle a pour but de vous simplifier la vie pour la mise en place d’un serveur de Library Resolve. Ceci est nécessaire pour le travail collaboratif, mais est aussi pratique dans une utilisation standard, à plusieurs machines. Depuis la version 17 cette application est disponible gratuitement pour tous Mac ou PC.

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  • Resolve 18 – Mise en place de la collaboration

    Resolve 18 – Mise en place de la collaboration

    Avec l’arrivée de Resolve 18, le mode collaboratif gagne la possibilité de se « virtualiser » ➧ avec une bonne connexion internet et un abonnement au Cloud de BlackMagicDesign.

    Pour rappel aucune des fonctionnalités sont spécifiques à la version payante … depuis resolve 17 !!!

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  • Resolve 18 – Media Proxy

    Le terme de proxy est venu remplacer celui de « basse définition » bien plus évocateur. Les proxy sont des fichiers sources dégradés pour être légers, facile à lire et visuellement acceptable pour le montage. Ils sont bien entendu à exclure pour les travaux d’étalonnage et de trucage!

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  • A.C.E.S. 1.3 : Réduction de Gamut

    A.C.E.S. 1.3 : Réduction de Gamut

    La norme ACES évolue et règle des problèmes. la version 1.3 ajoute la fonction Gamut Compress pour combler une défaillance. resolve l’a inclus dans le version 18 et rendu « par défaut » dans la version 18

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  • Resolve 18 – Nouveautés

    Resolve 18 – Nouveautés

    Un petit tour rapide des nouveautés de resolve du point de vu autre que Mixeur Son et Etalonneur

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  • Template dans Resolve 17.2

    BlackMagicDesign a fait de Fusion son « logiciel » à faire/créer des Templates pour les pages Cut & Montage….. à l’image des autres concurrents Adobe (After Effect pour Premiere Pro), Apple (Motion pour Final Cut Pro).

    Les templates sont accessibles en Montage depuis la « boite à outils »

    Un template est un « Effet de Montage », c’est à dire soit un·e :

    • Titre : c’est un plan « généré »
    • Générateur : c’est un plan « généré »
    • Effet : il s’applique SUR un plan
    • Effet Complexe : il s’applique SUR un « plan Fusion »
    • Transition : elle s’applique SUR une coupe

    Création d’un template à partir…

    Les différents templates ont des fonctions bien distinctes et ont une conception propre.

    • Un Titre ou un Générateur requière uniquement 1 MediaOut . Il sera créé à partir d’une « composition Fusion ».
    • Un Effet requière 1 MediaIn et 1 MediaOut . Il sera créé à partir d’un plan.
    • Un Effet complexe requière autant MediaIn que de piste dans le « plan Fusion » et 1 MediaOut . Il sera créé à partir d’un « plan Fusion ».
    • Une Transition requière 2 MediaIn et 1 MediaOut . Elle sera créé à partir d’un CrossDisolve Fusion .
    Un transition classique peut-être convertie

    Un Template est une Macro Fusion

    Clic droit sur une sélection de nœuds ➧ Macro ➧ Create Macro : donne accès à l’Interface de création de la macro …. extrêmement vielle : pas du tout ergonomique.

    Endroit d’enregistrement de la macro (page 1137 du Manuel resolve 17.2) est, sous :

    • macOS: Disque_Système/Utilisateurs/username/Bibliothèque/ApplicationSupport/BlackmagicDesign/DaVinci Resolve/Fusion/Templates/
    • Windows: C:\Users\username\AppData\Roaming\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\ Support\Fusion\Templates\
    • Linux:home/username/.local/share/DaVinciResolve/Fusion/Templates/

    Puis, bien choisir ensuite le sous dossier correspondant au type de template créé et ainsi le retrouver au bon endroit de la « boite à outils » de la page Montage

    Raffinements

    type de fichier de la macro : c’est un fichier dont l’extension « .txt »a été changé en « .setting »

    Convertir la macro

    Une macro (Gauche) est un bloc fermé. Un groupe (droite) permet de dévoiler sa structure nodale!

    Dans TextEdit (Mac) ou NotePad (Windows), ouvrir & éditer la macro.

    remplacer en début de ficher « MacroOperator » ➧ « GroupOperator »

    Ordre (de la liste) des paramètres publiés : L’ordre de selection des Nodes (Command/Control Clic) lors de la création d’une macro. Sinon c’est le « sens de lecture » des Nodes dans le node Graph

    Dossier de template

    Vous pouvez afficher rapidement les dossiers des templates depuis la page Fusion ➧ Panneau « Effets ➧ Clic droit sur la catégorie « template » ➧ Show Folder

  • le Matte Control

    le Matte Control

    Le Matte Control est un Nœud incontournable. c’est un véritable couteau Suisse de la couche Alpha. Améliorer une couche Alpha, Appliquez une Couche Alpha, Combiner 2 Couches Alphas

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  • Resolve 18 – Travail collaboratif

    Resolve 18 – Travail collaboratif

    Avec l’arrivée de Resolve 18, le mode collaboratif de resolve devient accessible depuis Internet avec un abonnement « Cloud » de BlackMagicDesign. Pour rappel Resolve 17 quand à lui a vu le travail collaboratif accessible même avec la version Gratuite

    Cet article fait suite à la mise en place (aussi bien matériel que logiciel) d’un projet collaboratif.

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  • Fusion dare-dare

    Fusion dare-dare

    Comment accélérer Fusion ? la manière la plus simple économique est que l’utilisateur connais un maximum de fonctions disponibles rapidement. C’est le territoire des raccourcis clavier, mais pas que ….

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  • Garbage & Solid Matte

    Dans le compositing nodal que propose la page Fusion, on retrouve régulièrement les entrées Garbage Matte & solid Matte. C’est la notion de masque et contre-masque. regardons ça en détail…

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  • Panneau Spline de Fusion

    Panneau Spline de Fusion

    Petit tour dans le panneau Spine de Fusion pour des fonctions assez simples mais parfois cachées.

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  • Disque Dur : qui fait quoi ?- 2022

    Le stockage est un vaste sujet et ici je vais essayer de dépoussiéré un précédent article et amener un peu de clarté/simplification. Le mot « disque dur » n’est donc plus rattacher forcement attaché à la réalité de plateaux (disques) tournants sur lesquels sont inscrits les informations. …

    Objets et Caractéristiques

    il existe 3 types de Disques

    Taille relatives : Plus c’est petit et plus c’est récent !!
    Caractéristiques des 3 types de disques

    Parmi ces caractéristiques celles qui nous intéressent particulièrement sont le débit et les IOPS. Pour faire simple:

    • plus le débit est élevé plus on pourra lire des fichiers de grande résolution et/ou haute fréquence avec de faible compression.
    • plus les IOPS sont élevés, plus on pourra lire de fichier en même temps, très pratique pour les suites d’image (DPX, EXR pour VFX ou cinéma)

    Que stocke-t-on ?

    C’est la véritable question, qui permet de comprendre la subtilité de chaque élément et, d’ainsi de, prendre la bonne decision du support de stockage (sujet de l’article). Voici une liste :

    • Système d’exploitation & Logiciels
    • Documents autres
    • Fichiers Source : Vidéo, Suite d’image, Sons
    • Fichiers de Rendu/Cache
    • Exports
    • Archivage

    Disque-Dur, SSD ou Nvme ?

    On va donc attribuer un type de support pour chacun de ces éléments en fonction de leur spécificité

    • Système d’exploitation & Logiciels ➧ barrette Nvme. Car ils ont des milliers de petits fichiers (ici on veut les IOPS les plus élevés)
    • Documents autres ➧ même barrette Nvme que le Système d’exploitation ou un SSD, en fonction du volume de donnée
    • Fichiers Source : Vidéo, Suite d’image, Sons ➧ Disques Dur à cause de la quantité de donnée à stocker. SSD si vous travaillez uniquement avec des suites d’image.
    • Fichiers de Rendu/Cache ➧ barrette Nvme. Car Ecriture et lecture Intense. En plus Resolve fait des suite d’image pour ses Rendus/Caches
    • Exports ➧ même barrette Nvme que les Fichiers de Rendu/Cache ou un SSD, en fonction du volume de donnée
    • Archivage ➧ Disques Dur à cause de la quantité de donnée à stocker

    Subtilités pour les Disques Dur

    La première Subtilité est que la quantité d’espace disque dépasse le plus gros des disques actuel, auquel cas on combinera des disques : c’est du RAID !! Attention au triptyque, performance-sécurité-espace de stockage !!

    La seconde subtilité est que l’on peut avoir des disques dur en RAID de plusieurs manières :

    1. En interne : si vous avez la place c’est le plus économique … pour 1 machine
    2. En externe via une tour RAID thunderbolt. C’est le plus simple pour la passer de machine en machine
    3. En réseau via un NAS, C’est le plus économique pour Partager bcp de media avec plusieurs machines simultanément*.