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Espaces Colorimétriques dans Resolve
Dès que l’on parles d’espace colorimétrique, on prend conscience de leur disparité et du besoin de faire des « équivalence »/conversion. Cela porte un nom : le Color Management. La Timeline ou le Projet Resolve ont un onglet éponyme. Débroussaillons ces réglages
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BackUp de Projet et Timeline
Un backup est le terme anglais pour ce qu’on appelle une Sauvegarde. Il faut bien faire la différence entre une Sauvegarde et Sauver/Enregistrer. Alors que l’enregistrement travaille sur le project/timeline actif, la Sauvegarde travaille sur des copies (presque) indépendantes. De plus ce processus de sauvegardes n’est pas déclenché manuellement, ce sont des Sauvegardes Automatiques.
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In-Out dans les pages de Resolve 20
Evolution de l’article sur les In & Out « indépendants » de la version 16. Ca a changé et c’est plus simple.
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Cloud Folder – Resolve 20
Jusqu’à la version 19 le cloud storage servait uniquement aux Cloud Projects. je vous invite donc à relire l’article les concernant car il va y avoir bcp de similitude
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ColorSync & Resolve 20.2.2
Présentation de ColorSync Cette technologie initialement développée pour MacOS (l’OS des Mac) par Apple , qui fait désormais partie intégrante de l’ensemble des OSs (MacOS, iOS, IPadOS) tournant sur le matériel (Mac, iPhones, iPads) Apple. ColorSync permet d’assurer la représentation (de la vidéo sur l’écran) la plus fidèle aussi bien en ce qui concerne le…
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Métadonnées pour nommer
Les Métadonnées sont affichées ou complétés manuellement dans la page Media… elles permettent d’accéder rapidement aux plans du MediaPool pour un Monteur (Grace au Smart Bin), ou sélectionner des plan pour L’étalonneur (Smart FIlter). Mais leur utilisation, va bien plus loin.
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Resolve – Monitoring (HDR)
D’une manière générale le viewer ne résolve ne sert pas de référence pendant l’étalonnage. Le moniteur de monitoring est un écran calibré qui affiche seulement les couleur envoyées par Resolve. Il fait référence pour le Revieweing, la masterisation et la diffusion. Regardons cela et les evolutions…
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Resolve 20 se « met » à l’IA
Avec la version 20, on pourrait croire que Resolve a enfin pris le virage de l’IA. Il n’en est rien! Resolve a simplement pris le virage du Marketing de l’IA. Regardons cela de plus près.
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Reference Comp et Render In Place
Voici un article qui va abordé deux astuces (possibles à partir de Resolve 19) que j’utilise dans mon travail. Contexte Truquer 2 plans issus du même rush. Comme le cadre est fixe les trucage sera (très similaire) ➧ c’est le cas idéal d’utilisation de la « reference composition » Le trucage est d’ajouter des flammes qui sorte…
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Respecter les Codes Couleur d’un logo dans Fusion
Fusion occupe une place un peu particulière dans Resolve : Il travaille sur les sources mais en même temps peut avoir son propre Espace Colorimétrique (En fonction de Color Science). Cela posait des soucis de Monitoring et Viewer. Voyons comment Resolve 19 permet une bonne adéquation de la couleur entre les viewers de Fusion et…
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Avoir Resolve 19 & 20
Tout installation de Resolve efface la précédente , de sorte qu’il n’y a qu’un seul logiciel Resolve par machine. Nous entrons dans la période de Resolve 20 BETA. Or ce logiciel, tout aussi attirant soit il, est déconseillé pour la production/le travail. Voici comment faire co-exister les 2 versions sur MacOS, le temps que cette…
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Viewer dans la page Fusion de Resolve 19
Fusion occupe une place un peu particulière dans Resolve : Il travaille sur les sources mais en même temps peut avoir son propre Espace Colorimétrique (En fonction de la Color Science). Cela posait des soucis de Monitoring et Viewer. Voyons comment Resolve 19 permet une bonne adéquation de la couleur entre les viewers de Fusion…
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ColorSync & Resolve 19
Présentation de ColorSync Cette technologie initialement développée pour MacOS (l’OS des Mac) par Apple , qui fait désormais partie intégrante de l’ensemble des OSs (MacOS, iOS, IPadOS) tournant sur le matériel (Mac, iPhones, iPads) Apple. ColorSync permet d’assurer la représentation (de la vidéo sur l’écran) la plus fidèle aussi bien en ce qui concerne le…
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Disque Dur : qui fait quoi ?- 2024
Le stockage est un vaste sujet et ici je vais essayer de dépoussiéré un précédent article et amener un peu de clarté/simplification. Le mot « disque dur » n’est donc plus rattacher forcement attaché à la réalité de plateaux (disques) tournants sur lesquels sont inscrits les informations. … Objets et Caractéristiques il existe 2 types de Disques…
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Création d’une LUT pour les VFX
Dans la suite de l’article sur le Render In Place, nous allons voir comment créer une LUT dont les VFX ont besoin pour voir et travailler correctement avec l’espace colorimétrique du fichier que vous leur envoyez. Dans un nouveau projet, Dans la page Color Nommer le fichier LUT : DWG_DI_to_sRGB_240628.cube et l’envoyer aux VFX.
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Render in Place – ColorManaged
Suite à l’article sur le Transcode des Raw en EXR, j’ai décidé d’illustrer la fonction Render-in-Place, d’un point de vue colorimétrique. Arrivée avec la version 17 de Resolve, la commande Render-in-Place continue de gagner en fonctionnalité et en souplesse. Avec Resolve 18.6 elle atteint une maturité adaptée pour la production.
