Auteur/autrice : Olivier

  • Adjustment Clip

    Adjustment Clip

    Apparu dans la version 16 de Resolve, et toujours pour rattraper la concurrence, le « plan d’effets » est une petite révolution. Jusqu’à lors pour appliquer un ResolveFX ou un étalonnage, cela se fait directement sur un plan (même si il s’agit d’un plan virtuel (plan composé ou multicam). Le calque d’effet va permettre de faire la même chose sur plusieurs plans en une seule fois.

    Le principe

    Le calque d’effet se trouve dans la Page Montage ➧ Panneau Effets➧ Boite à outils ➧ Effets (nouvelle catégorie!) ➧ plan d’ajustement (traduction je l’espère temporaire) d’effets.
    Il se monte dans la timeline sur une des pistes supérieures. A chaque instant/image Il représente l’ensemble des clips se trouvant dans les pistes vidéo en dessous. une sorte de Video MixDown/Rendu … mais calcul et écriture de fichier

    L’Adjustment Clip est un plan Virtuel comme un vrai plan : il peut être :

    • manipuler avec les réglages de l’inspecteur de la page Edit
    • Etalonner dans la page Color
    • Truquer dans la page Fusion

    Mais il ne peut pas être pris en compte la Page Deliver en mode Individual

    Chaque plan devient un Adjusment Clip avec Fusion

    Avec Resolve 18 le node de Fusion MediaIn peut être réglé en « Background ».

    Il peut être ajouter dans n’importe quelle composition fusion

    Il fonctionne exactement comme un Adjustment Clip : Il récupère un rendu des pistes du dessous

    Limitation

    • Pas de tracking possible en Color

  • Workflow interne (simple) de Resolve

    La présentation des différentes Pages de Resolve ne représente pas vraiment comment cela se passe sous le capot !

    Les plus perspicaces auront déjà remarqué que les viewers de chaque page ne reflètent pas uniquement le travail de celle-ci

    Ordre réel des Pages

    Effectivement Fusion se trouve être avant Edit. Les effets de la page Edit ne se voient pas dans Fusion

    1. Media
    2. Fusion
    3. Edit
    4. Color
    5. Deliver

    Deliver.. mais pas que

    On ne peut pas considérer que le workflow interne soit linéaire jusqu’à la page Deliver. Il y en a d’autres sorties/output qu’on utilise lorsqu’on travaille : Le viewer, le monitoring et les instruments vidéo

    1. Media
    2. Fusion
    3. Edit
    4. Color
    5. Output
      • Deliver
      • Viewer & instruments video
      • Monitoring

    Edit .. un peu partout

    Sachant que la timeline est l’objet dans lequel Resolve travaille des clips, il semble evident du role de la page Edit est prédominant. Elle va donc intervenir avant ET après la page Color

    1. Media
    2. Fusion
    3. Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
    4. Color
    5. Edit – Mode de fusion & Transition
    6. Output
      • Deliver
      • Viewer & instruments video
      • Monitoring

    Même certains réglages de Edit sont pris en compte dans/Avant Fusion

    1. Media
    2. Edit – Lens Correction & SuperScale
    3. Fusion
    4. Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
    5. Color
    6. Edit – Mode de fusion & Transition
    7. Output
      • Deliver
      • Viewer & instruments video
      • Monitoring

    Media .. compte aussi

    La Page Media peut sembler hors sujet, mais il n’en est rien : Le mediaPool nous donne la mains sur l’interprétation de la matière audio/video via les « clip Attributs »

    1. Media – Clip Attributs
    2. Edit – Lens Correction & SuperScale
    3. Fusion
    4. Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
    5. Color
    6. Edit – Mode de fusion & Transition
    7. Output
      • Deliver
      • Viewer & instruments video
      • Monitoring

    Résumé en image

  • (Auto) Résolution de Fusion

    (Auto) Résolution de Fusion

    Aussi bien dans After effect que dans le Fusion « StandAlone », il y a des réglages de resolution de composition. C’est une chose absente de Fusion dans Resolve. cela mérite d’y regarder cela d’un peu plus près.

    Résolution de Sortie

    Qu’est-ce que la résolution de Sortie d’une composition Fusion ?

    C’est la résolution du Node MediaOut/Saver. Sa résolution dépend du node qui y est connecté … et ainsi de suite.

    Auto – Résolution

    Cela concerne les Nodes « Generator » & « Render » :

    • Background – Couleur
    • Text+
    • FastNoise
    • Renderer 3D & uRenderer
    • pRender & sRender

    Tous les nodes créant de la matière utilise la résolution (cachée?) de la composition. Cela peut-être facilement débraillé en décochant la case à cocher « auto résolution »

    Résolution des clips de la timeline

    La résolution de la composition fusion varie selon le type de clip sur lequel on travail. la règle est simple : si on travaille sur un plan « virtuel » , on est à la résolution de la timeline/projet, sinon on est à la résolution source.

    MediaIn1 ResolutionAuto-ResolutionComp. Framerate
    ClipClipClipClip
    Fusion CompositionTimelineTimeline
    Fusion ClipTimelineTimelineTimeline
    Adjustment ClipTimelineTimelineTimeline
    Fusion Composition

    Résolution du MediaIn -Background

    Un mediaIn réglé en « BackGround » est comme celui d’un Adjustment Clip, sa résolution est donc celle de la timeline.

    Re Format

    A cause de la manière dont le Merge fonctionne, il est plus simple pour nous être humains, d’avoir tous les medias d’une même composition à le même résolution. Malheureusement c’est rarement le cas.

    On procède donc à un Re-Format : une mise à la résolution de la composition. Cela ce fait avec un node Crop qui utilise l’auto-résolution de la composition

  • Effets Resolve

    Effets Resolve

    voici une liste des effets intéressants dans la page Edit

    Effets Video

    • ResolveFX
      • Alpha Matte Shrink & Grow
      • Despill – Enlève le vert résiduel d’une incrustation
      • Frame replacer
      • Glow
      • Blanking Fill
      • Tilt & Shift
      • Camera chake
      • Transform
      • Video Collage
      • Warper – Grille déformante
    • Fusion Effect
      • Digital Glitch
      • Shape Circle – un masque rond avec les poignées de bezier!!
      • Stretch region
      • Paper Edge – Ajoute un bord à n’importe quel PNG
      • Watermark – A utiliser sur un Adjustment Layer

    Transitions Video

    • Classique
      • Smooth Cut – Morph pour les jump-cut
    • Fusion Transition
      • Les Pan, les Slide, les Zoom

    Titres Fusion

    • Clean & Simple
    • Horizontal …
    • Random
    • Slide & Scroll
    • Text Box
    • Vertical Slide
  • Archiver un projet Resolve 18.6

    Archiver un projet Resolve 18.6

    Une fois un projet terminé, le fichier master exporté, que garder du travail effectué?
    Il existe plusieurs stratégies d’archivage. Le but de cet article est l’archivage d’un projet Resolve (Import Montage Trucage étalonnage).

    Cet article a été remis au goût du jour avec la version 18.6, qui va simplifier grandement l’archivage de projet

    (suite…)
  • Profils Dolby Vision

    Laissons de coté les fichiers masters Dolby Vision et penchons nous sur les fichiers de diffusion Dolby vision. Ils sont apparu avec la version 18 de Resolve

    Cet article est différent de celui-ci

    Où les retrouve-t-on?

    Dans la page Deliver,

    • une timeline avec le Dolby Vision Activée
    • H265 dans un MP4/MOV/MKV

    nous donne accès à 3 Profils :

    En détail

    En plus du fait d’être en 10 bit 4.2.0 les autres caractéristiques sont les suivantes :

    du meilleur au pire

    Le profil 5 est le plus propre de tous, car il utilise le modèle de couleur ICtCp (développé pour l’occasion) et n’essaye pas d’être compatible avec aucun autre standard Il est lisible sur les TV Dolby Vision

    A noter que les profiles 8.1 et 8.4 génèrent des metadonnées à la volée lors de l’export.

    la Norme HDR Rec2100

    Dolby Vision a activement participé à l’élaboration de la norme rec2100. Ils ont créé la courbe PQ ainsi que le modèle de couleur ICtCP lui même associé à la matrice IPTPQc2. Cette dernière impose des niveaux Full !!!

    Le modèle de couleur ICtCp décodé avec la mauvaise matrice de couleur

    En 2024 seul les fichiers Dolby Vision Profile 5 tirent parti de tous cela et ils sont largement utilisé par le plateformes de SVOD.

  • Système de Fichier exFAT

    Système de Fichier exFAT

    Si vous vous êtes déjà posé la question « En quoi dois-je formater ma carte/clé/SSD ? » c’est que vous vous souciez du Système de Fichier

    (suite…)
  • Davinci Resolve Studio

    Davinci Resolve Studio

    Voici les fonctionnalités exclusives de la version payante de Davinci Resolve 18.5

    (suite…)
  • Gestion du ReelName

    Lors d’une conformation, une timeline retrouve ses fichiers (images ou sons) grace à 3 métadonnées:

    1. Nom du Fichier
    2. Timecode
    3. ReelName

    Malheureusement dans un projet Resolve la métadonnée « ReelName » des fichiers est par défaut ignorée. Une Gestion du « ReelName » permet de récupérer cette métadonnées si elle existe, sinon d’en créer une !!

    (suite…)
  • Shutter Encoder – Fonctions Pratiques

    Shutter Encoder – Fonctions Pratiques

    FFmpeg est une bibliothèque de conversion audio/video : « decodeencodetranscodemuxdemuxstreamfilter and play« 

    Le soucis (pour certain, dont moi) c’est que c’est un outil en ligne de commande. Heureusement plusieurs Interfaces graphiques existent (GUI). Shutter Encoder en est une faite par un français.

    Fonctions Pratiques

    En effet ffmpeg permet tellement de chose, qu’une partie de ses possibilités ne se retrouve pas dans les logiciels de post-production classiques. Elle méritent d’être plus connues, car peuvent faire gagner un temps fou.

    Et par temps fou j’entends des fonctions qui sont quasi instantanée car il n’y a pas de processus de décompression-effet-compression. On va regarder 3 fonctions « sans recompression »

    Insert Vidéo

    Ce mot fait référence au montage sur bande magnétique. depuis le mot « Insert » à changer de sens (changement de durée totale).

    Charger Plusieurs fichiers de même codec/résolution/framerate

    Les Timecode des fichiers courts se retrouvent dans le timecode du fichier le plus long.

    L’insert Vidéo remplacera dans le fichier long toutes les images dont le timecode est similaire à celui d’un fichier court

    Exemple 1 : Remplacer/Ecraser un générique de fin suite à une corrections de fautes d’orthographes

    Exemple 2 : Remplacer/Ecraser des cartons/titres lors d’une Francisation d’un programme

    Ré-encapsulage

    Rewrap en anglais, consiste à changer de container …. c’est assez commun avec des videos H264/5 qui se trouve dans des fichiers .mts. Un ré-encapsulage en .mov ou .mp4 est souvent idéal, pour la post-production.

    Avant la version 18 de Resolve, j’utilisais cette fonctionnalité pour les .mkv

    Conformer

    Cela permet simplement de changer le framerate d’un clip. Très pratique pour les conformation 24 ➧ 25 ou 23,98 ➧ 25 ips
    Le gros plus est que le son est adapté à la nouvelle durée

    être bien conscient que le timecode source sera ignoré/perdu

  • le Delta Keyer

    C’est un node d’incrustation. le dernier en date dans fusion. le plus versatile/puissant… surtout combiner à un node CleanPlate

    Voici quelques rappels sur les réglages de ce node

    (suite…)
  • AV1 – Resolve

    L’AV1 est une réponse H265, sans licence à payer pour l’utiliser

    Logiciel

    Resolve

    • 12 Mai 2021 – Resolve 17.2 : decodage logiciel
    • 29 Mars 2022 – Resolve 17.4.6 : Encodage matériel avec Intel Arc
    • 11 Novembre 2022 – Resolve 18.1 : Encodage matériel avec Nvidia
    • 21 Juillet 2023 – Resolve 18.5 : Encodage matériel avec AMD

    Materiel

    Décodeur Matériel intégré aux cartes Graphiques depuis :

    • Intel Xe (CPU gen 12)
    • Nvidia série RTX 30xx
    • AMD Série RX 6xxx > RX 6600
    • Apple Silicon M3 et A17 Pro (Iphone 15)

    Encodeur Matériel intégré aux cartes Graphiques depuis :

    • Intel ARC et Xe2(BattleImage)
    • Nvidia série RTX 40xx
    • AMD Série RX 7xxx
  • Graticiels de Post Production

    Voici une liste de logiciels gratuits pour faire du travail de post production. Pour faire partie de cette liste il faut en plus que le logiciel soit compatible [[Raccourcis Clavier MacOS|MacOS]] ET Windows. Linux est un vrai plus. Bien évidement cet article est biaisé par mon regard de truquiste et ancien monteur 😀


    Blender

    C’est LE logiciel gratuit pour la 3D et bien plus encore.
    Voici quelques fonctions intéressantes :

    • Tracking
    • Le tracking planaire
    • Tracking 3D et son intégration dans l’espace 3D
    • Compositing
    • Gestion de la Couleur

    Resolve/Fusion

    Resolve|500

    Davinci Resolve est constitué de plusieurs « pages » (Montage/Trucage/Mixage/Etalonnage/Export) qui sont toutes déjà bien fournie en fonctionalités même dans la version gratuite
    Voici quelques fonctions intéressantes :

    • le travail colaboratif
    • le transcodage des RAWs avec Gestion de la couleur
    • encodage JPEG2000 pour DCP (P3-DCI)

    Shutter Encoder

    ShutterEncoder|500
    Shutter Encoder est une interface graphique (GUI) pour ffmpeg (le couteau suisse de la conversion en OpenSource)
    Voici quelques fonctions intéressantes :

    • Encodage QC H264 & H265
    • Encodage matériel H264 & H265
    • Ré-encapsulage
    • Changement de Fréquence sans (ré)-encodage (Conformation)
    • Insert Video sans (ré)-encodage
    • Codec FFV1 & AV1

    DCP-o-MATIC

    DCPoMatic|400
    DCP-o-MATIC sert à l’authoring DCP. Le format de fichier de diffusion en salle de cinéma.
    Voici quelques fonctions intéressantes :

    • Creation de DCP OV et VF
    • Encodage JPEG2000
    • Changement de fréquence à l’encodage (Conformation)
    • Indication de la langue des sous-titres brulés dans la vidéo
    • Convertions de DCP en ProRes ou MP4

    IMF Tool

    IMF Tool|600
    IMF Tool est un outils de controle et d’édition des paquets IMF
    Voici quelques fonctions intéressantes :

    • Création de paquet supplémental
    • Edition des CPLs
    • Viewer en basse résolution ou en 1:1

    Natron

    Natron|600

    Natron est un logiciel de compositing Nodal comme Nuke ou Fusion


    Chainner

    Chainner|600
    UN nouveau né sur le compositing nodal


    Calvary

    Calvary|600
    Calvary a pour spécialité le Motion Design animé (a.k.a Motion Graphik a.k.a MoGraph).


    Krita & Gimp

    Krita|600


    Kdenlive

    Krita|600
    Petit logiciel de montage basé sur ffmpeg pour la lecture des fichiers


    Bonus – Utilitaires

    AnyDesk

    AnyDesk|600
    AnyDeskTool est un utilitaire de prise de controle d’ordianteur à distance … très léger et efficace


    Obsidian

    Obsidian|600
    Obsidian est un outil de prise de note et de redaction d’idée. Second cerveau
    Voici quelques fonctions intéressantes :

    • Language de mise en forme lors de l’écriture : Markdown
    • Fonctionne aussi sur smartphone & tablette

  • Blackmagic Cloud Store et QNAPs 2023

    Blackmagic Design se lance dans le stockage partagé avec 3 solutions matérielles. Début mars une baisse de tarifs est annoncée. Cet article fait suite à celui de 2022, il ne se penchera que sur le modèle haut de gamme, adapté au travail collaboratif en tout confort. En plus d’analyser ses spécifications et capacité, il sera mise en comparaison avec les solutions déjà existantes de QNAP (que j’installe).

    (suite…)
  • Fusion 18.1 Quizz

    Here are some Questions to test your knowledge about Fusion inside Resolve 18.1

    User interface

    Viewers

    Inspector

    Node Graph

    Nodes / Functions

    Resolution

    Compositing 1 – Merge

    Compositing 2 – Mask

    Text+ – Credit Roll

    Tracking

    Paint

    Keying

    Templates