Nous allons voir une manière de travailler dans un projet Resolve où l’on commence par travailler avec/sur les proxys (Montage) puis avec/sur les Natifs (Trucage et Etalonnage). On bénéficie des Natifs et des proxys pour chaque plan avec un minimum de manipulation.
(suite…)Auteur/autrice : Olivier
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Matériel pour Dolby Vision
Resolve permet de d’utiliser une Licence Dolby Vision et ses outils pour faire un Etalonnage HDR et les passes de Trim Dolby Vision SDR – HDR300. C’est de l’étalonnage avec 2 moniteurs. Comment les relier physiquement à la machine et surtout sur quelle cartes de monitoring. Quels sont réglages communs imposés aux 2 moniteurs?
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Adjustment Clip
Apparu dans la version 16 de Resolve, et toujours pour rattraper la concurrence, le « plan d’effets » est une petite révolution. Jusqu’à lors pour appliquer un ResolveFX ou un étalonnage, cela se fait directement sur un plan (même si il s’agit d’un plan virtuel (plan composé ou multicam). Le calque d’effet va permettre de faire la même chose sur plusieurs plans en une seule fois.
Le principe

Le calque d’effet se trouve dans la Page Montage ➧ Panneau Effets➧ Boite à outils ➧ Effets (nouvelle catégorie!) ➧ plan
d’ajustement (traduction je l’espère temporaire)d’effets.
Il se monte dans la timeline sur une des pistes supérieures. A chaque instant/image Il représente l’ensemble des clips se trouvant dans les pistes vidéo en dessous. une sorte de Video MixDown/Rendu … mais calcul et écriture de fichierL’Adjustment Clip est un plan Virtuel comme un vrai plan : il peut être :

- manipuler avec les réglages de l’inspecteur de la page Edit
- Etalonner dans la page Color
- Truquer dans la page Fusion

Mais il ne peut pas être pris en compte la Page Deliver en mode Individual
Chaque plan devient un Adjusment Clip avec Fusion
Avec Resolve 18 le node de Fusion MediaIn peut être réglé en « Background ».
Il peut être ajouter dans n’importe quelle composition fusion
Il fonctionne exactement comme un Adjustment Clip : Il récupère un rendu des pistes du dessous

Limitation
- Pas de tracking possible en Color
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Workflow interne (simple) de Resolve
La présentation des différentes Pages de Resolve ne représente pas vraiment comment cela se passe sous le capot !
Les plus perspicaces auront déjà remarqué que les viewers de chaque page ne reflètent pas uniquement le travail de celle-ci
Ordre réel des Pages
Effectivement Fusion se trouve être avant Edit. Les effets de la page Edit ne se voient pas dans Fusion
- Media
- Fusion
- Edit
- Color
- Deliver
Deliver.. mais pas que
On ne peut pas considérer que le workflow interne soit linéaire jusqu’à la page Deliver. Il y en a d’autres sorties/output qu’on utilise lorsqu’on travaille : Le viewer, le monitoring et les instruments vidéo
- Media
- Fusion
- Edit
- Color
- Output
- Deliver
- Viewer & instruments video
- Monitoring
Edit .. un peu partout
Sachant que la timeline est l’objet dans lequel Resolve travaille des clips, il semble evident du role de la page Edit est prédominant. Elle va donc intervenir avant ET après la page Color
- Media
- Fusion
- Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
- Color
- Edit – Mode de fusion & Transition
- Output
- Deliver
- Viewer & instruments video
- Monitoring
Même certains réglages de Edit sont pris en compte dans/Avant Fusion

- Media
- Edit – Lens Correction & SuperScale
- Fusion
- Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
- Color
- Edit – Mode de fusion & Transition
- Output
- Deliver
- Viewer & instruments video
- Monitoring
Media .. compte aussi
La Page Media peut sembler hors sujet, mais il n’en est rien : Le mediaPool nous donne la mains sur l’interprétation de la matière audio/video via les « clip Attributs »
- Media – Clip Attributs
- Edit – Lens Correction & SuperScale
- Fusion
- Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
- Color
- Edit – Mode de fusion & Transition
- Output
- Deliver
- Viewer & instruments video
- Monitoring
Résumé en image

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(Auto) Résolution de Fusion
Aussi bien dans After effect que dans le Fusion « StandAlone », il y a des réglages de resolution de composition. C’est une chose absente de Fusion dans Resolve. cela mérite d’y regarder cela d’un peu plus près.
Résolution de Sortie
Qu’est-ce que la résolution de Sortie d’une composition Fusion ?
C’est la résolution du Node MediaOut/Saver. Sa résolution dépend du node qui y est connecté … et ainsi de suite.

Auto – Résolution

Cela concerne les Nodes « Generator » & « Render » :
- Background – Couleur
- Text+
- FastNoise
- Renderer 3D & uRenderer
- pRender & sRender
Tous les nodes créant de la matière utilise la résolution (cachée?) de la composition. Cela peut-être facilement débraillé en décochant la case à cocher « auto résolution »
Résolution des clips de la timeline
La résolution de la composition fusion varie selon le type de clip sur lequel on travail. la règle est simple : si on travaille sur un plan « virtuel » , on est à la résolution de la timeline/projet, sinon on est à la résolution source.
MediaIn1 Resolution Auto-Resolution Comp. Framerate Clip Clip Clip Clip Fusion Composition Timeline Timeline Fusion Clip Timeline Timeline Timeline Adjustment Clip Timeline Timeline Timeline Fusion Composition Résolution du MediaIn -Background

Un mediaIn réglé en « BackGround » est comme celui d’un Adjustment Clip, sa résolution est donc celle de la timeline.
Re Format
A cause de la manière dont le Merge fonctionne, il est plus simple pour nous être humains, d’avoir tous les medias d’une même composition à le même résolution. Malheureusement c’est rarement le cas.
On procède donc à un Re-Format : une mise à la résolution de la composition. Cela ce fait avec un node Crop qui utilise l’auto-résolution de la composition


Reformat avec un Crop précédé d’un Transform pour plus de souplesse -

Effets Resolve
voici une liste des effets intéressants dans la page Edit
Effets Video
- ResolveFX
- Alpha Matte Shrink & Grow
- Despill – Enlève le vert résiduel d’une incrustation
- Frame replacer
- Glow
- Blanking Fill
- Tilt & Shift
- Camera chake
- Transform
- Video Collage
- Warper – Grille déformante


- Fusion Effect
- Digital Glitch
- Shape Circle – un masque rond avec les poignées de bezier!!
- Stretch region
- Paper Edge – Ajoute un bord à n’importe quel PNG
- Watermark – A utiliser sur un Adjustment Layer
Transitions Video
- Classique
- Smooth Cut – Morph pour les jump-cut
- Fusion Transition
- Les Pan, les Slide, les Zoom
Titres Fusion
- Clean & Simple
- Horizontal …
- Random
- Slide & Scroll
- Text Box
- Vertical Slide
- ResolveFX
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Archiver un projet Resolve 18.6
Une fois un projet terminé, le fichier master exporté, que garder du travail effectué?
Il existe plusieurs stratégies d’archivage. Le but de cet article est l’archivage d’un projet Resolve (Import Montage Trucage étalonnage).Cet article a été remis au goût du jour avec la version 18.6, qui va simplifier grandement l’archivage de projet
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Profils Dolby Vision
Laissons de coté les fichiers masters Dolby Vision et penchons nous sur les fichiers de diffusion Dolby vision. Ils sont apparu avec la version 18 de Resolve
Cet article est différent de celui-ci
Où les retrouve-t-on?
Dans la page Deliver,
- une timeline avec le Dolby Vision Activée
- H265 dans un MP4/MOV/MKV
nous donne accès à 3 Profils :

En détail
En plus du fait d’être en 10 bit 4.2.0 les autres caractéristiques sont les suivantes :

du meilleur au pire Le profil 5 est le plus propre de tous, car il utilise le modèle de couleur ICtCp (développé pour l’occasion) et n’essaye pas d’être compatible avec aucun autre standard Il est lisible sur les TV Dolby Vision
A noter que les profiles 8.1 et 8.4 génèrent des metadonnées à la volée lors de l’export.
la Norme HDR Rec2100
Dolby Vision a activement participé à l’élaboration de la norme rec2100. Ils ont créé la courbe PQ ainsi que le modèle de couleur ICtCP lui même associé à la matrice IPTPQc2. Cette dernière impose des niveaux Full !!!

Le modèle de couleur ICtCp décodé avec la mauvaise matrice de couleur En 2024 seul les fichiers Dolby Vision Profile 5 tirent parti de tous cela et ils sont largement utilisé par le plateformes de SVOD.
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Système de Fichier exFAT
Si vous vous êtes déjà posé la question « En quoi dois-je formater ma carte/clé/SSD ? » c’est que vous vous souciez du Système de Fichier
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Davinci Resolve Studio
Voici les fonctionnalités exclusives de la version payante de Davinci Resolve 18.5
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Gestion du ReelName
Lors d’une conformation, une timeline retrouve ses fichiers (images ou sons) grace à 3 métadonnées:
- Nom du Fichier
- Timecode
- ReelName
Malheureusement dans un projet Resolve la métadonnée « ReelName » des fichiers est par défaut ignorée. Une Gestion du « ReelName » permet de récupérer cette métadonnées si elle existe, sinon d’en créer une !!
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Shutter Encoder – Fonctions Pratiques

FFmpeg est une bibliothèque de conversion audio/video : « decode, encode, transcode, mux, demux, stream, filter and play«
Le soucis (pour certain, dont moi) c’est que c’est un outil en ligne de commande. Heureusement plusieurs Interfaces graphiques existent (GUI). Shutter Encoder en est une faite par un français.
Fonctions Pratiques
En effet ffmpeg permet tellement de chose, qu’une partie de ses possibilités ne se retrouve pas dans les logiciels de post-production classiques. Elle méritent d’être plus connues, car peuvent faire gagner un temps fou.
Et par temps fou j’entends des fonctions qui sont quasi instantanée car il n’y a pas de processus de décompression-effet-compression. On va regarder 3 fonctions « sans recompression »
Insert Vidéo
Ce mot fait référence au montage sur bande magnétique. depuis le mot « Insert » à changer de sens (changement de durée totale).

Charger Plusieurs fichiers de même codec/résolution/framerate
Les Timecode des fichiers courts se retrouvent dans le timecode du fichier le plus long.
L’insert Vidéo remplacera dans le fichier long toutes les images dont le timecode est similaire à celui d’un fichier court
Exemple 1 : Remplacer/Ecraser un générique de fin suite à une corrections de fautes d’orthographes
Exemple 2 : Remplacer/Ecraser des cartons/titres lors d’une Francisation d’un programme

Ré-encapsulage
Rewrap en anglais, consiste à changer de container …. c’est assez commun avec des videos H264/5 qui se trouve dans des fichiers .mts. Un ré-encapsulage en .mov ou .mp4 est souvent idéal, pour la post-production.
Avant la version 18 de Resolve, j’utilisais cette fonctionnalité pour les .mkv
Conformer
Cela permet simplement de changer le framerate d’un clip. Très pratique pour les conformation 24 ➧ 25 ou 23,98 ➧ 25 ips
Le gros plus est que le son est adapté à la nouvelle duréeêtre bien conscient que le timecode source sera ignoré/perdu
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le Delta Keyer
C’est un node d’incrustation. le dernier en date dans fusion. le plus versatile/puissant… surtout combiner à un node CleanPlate
Voici quelques rappels sur les réglages de ce node
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AV1 – Resolve
L’AV1 est une réponse H265, sans licence à payer pour l’utiliser
Logiciel
Resolve
- 12 Mai 2021 – Resolve 17.2 : decodage logiciel
- 29 Mars 2022 – Resolve 17.4.6 : Encodage matériel avec Intel Arc
- 11 Novembre 2022 – Resolve 18.1 : Encodage matériel avec Nvidia
- 21 Juillet 2023 – Resolve 18.5 : Encodage matériel avec AMD
Materiel
Décodeur Matériel intégré aux cartes Graphiques depuis :
- Intel Xe (CPU gen 12)
- Nvidia série RTX 30xx
- AMD Série RX 6xxx > RX 6600
- Apple Silicon M3 et A17 Pro (Iphone 15)
Encodeur Matériel intégré aux cartes Graphiques depuis :
- Intel ARC et Xe2(BattleImage)
- Nvidia série RTX 40xx
- AMD Série RX 7xxx
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Graticiels de Post Production
Voici une liste de logiciels gratuits pour faire du travail de post production. Pour faire partie de cette liste il faut en plus que le logiciel soit compatible [[Raccourcis Clavier MacOS|MacOS]] ET Windows. Linux est un vrai plus. Bien évidement cet article est biaisé par mon regard de truquiste et ancien monteur 😀
Blender

C’est LE logiciel gratuit pour la 3D et bien plus encore.
Voici quelques fonctions intéressantes :- Tracking
- Le tracking planaire
- Tracking 3D et son intégration dans l’espace 3D
- Compositing
- Gestion de la Couleur
Resolve/Fusion

Davinci Resolve est constitué de plusieurs « pages » (Montage/Trucage/Mixage/Etalonnage/Export) qui sont toutes déjà bien fournie en fonctionalités même dans la version gratuite
Voici quelques fonctions intéressantes :- le travail colaboratif
- le transcodage des RAWs avec Gestion de la couleur
- encodage JPEG2000 pour DCP (P3-DCI)
Shutter Encoder

Shutter Encoder est une interface graphique (GUI) pour ffmpeg (le couteau suisse de la conversion en OpenSource)
Voici quelques fonctions intéressantes :- Encodage QC H264 & H265
- Encodage matériel H264 & H265
- Ré-encapsulage
- Changement de Fréquence sans (ré)-encodage (Conformation)
- Insert Video sans (ré)-encodage
- Codec FFV1 & AV1
DCP-o-MATIC

DCP-o-MATIC sert à l’authoring DCP. Le format de fichier de diffusion en salle de cinéma.
Voici quelques fonctions intéressantes :- Creation de DCP OV et VF
- Encodage JPEG2000
- Changement de fréquence à l’encodage (Conformation)
- Indication de la langue des sous-titres brulés dans la vidéo
- Convertions de DCP en ProRes ou MP4
IMF Tool
IMF Tool est un outils de controle et d’édition des paquets IMF
Voici quelques fonctions intéressantes :- Création de paquet supplémental
- Edition des CPLs
- Viewer en basse résolution ou en 1:1
Natron

Natron est un logiciel de compositing Nodal comme Nuke ou Fusion
Chainner

UN nouveau né sur le compositing nodal
Calvary

Calvary a pour spécialité le Motion Design animé (a.k.a Motion Graphik a.k.a MoGraph).
Krita & Gimp

Kdenlive

Petit logiciel de montage basé sur ffmpeg pour la lecture des fichiers
Bonus – Utilitaires
AnyDesk

AnyDeskTool est un utilitaire de prise de controle d’ordianteur à distance … très léger et efficace
Obsidian

Obsidian est un outil de prise de note et de redaction d’idée. Second cerveau
Voici quelques fonctions intéressantes :- Language de mise en forme lors de l’écriture : Markdown
- Fonctionne aussi sur smartphone & tablette
