Catégorie : Motion 5

  • Le « Temps Réel » me manque

    Le « Temps Réel » me manque

    Pour les personnes qui n’ont connu que ça, ca va leur paraitre bête. Le temps réel est la capacité du couple Logiciel/Station de travail à effectuer et montrer, en lecture de manière « instantanée », le travail demandé. Quoique vous fassiez dans votre logiciel favoris, la lecture est fluide. Ce n’est pas toujours le cas. Regardons pourquoi…

  • La meilleure qualité sur Youtube

    La meilleure qualité sur Youtube

    Chaque jour Youtube met en ligne « 6 années » de video (mises bout à bout). Au vu du volume, Youtube ne va pas finasser pour voir si votre video Uploadée est correcte ou pas. Cette dernière sera automatiquement RE-compressée

  • Animation de texte

    Animation de texte

    L’animation de texte est spécifique à cela que chacune des lettre doit  pouvoir être animé. Un peu à le manière des cellules d’un réplicateur. L’animation de texte offre de très nombreuses possibilités. Afin d’éviter de manipuler une quantité innombrable de point clé Motion propose des (Un) « Comportements de Texte ».

  • Sol transparent et réfléchissant

    Depuis l’arrivée d’un environnement 3D (Motion 3) les calques Motions sont réfléchissants ou pas. Malheureusement les réflexions font parties de la matière du calque réfléchissant. Baisser l’opacité de ce dernier fait aussi disparaitre les réflexions. Difficile d’avoir un calque transparent et réfléchissant.

  • Détails de la mise à jour FCP X.1.4

    Détails de la mise à jour FCP X.1.4

    Avec la version 10.1.4 met à jour Final Cut Pro X pour exploiter pour tirer parti des nouveautés de « Vidéo Pro Format en version 2.0« . Ce dernier ajoute à Quicktime 7 la possibilité de lire nativement des fichiers MXF et d’encoder au format de ces derniers.

  • Orientation des vues 3D

    Orientation des vues 3D

    Dès lors que l’on ajoute une caméra à un projet Motion, on bascule dans un environnement 3D. En plus de cette dernière, Motion propose 7 autres vues …. virtuelles : 6 orthogonales (sans point de fuite) et 1 en perspective. Déplacer son point de vue dans cet environnement 3D est aussi important que d’y positionner correctement la caméra.…

  • la Forme est un Masque et vice-versa

    la Forme est un Masque et vice-versa

    Si il vous ait déjà arrivé de créer un forme en passant faire un masque. Aussi complexes soit la forme, tout n’est pas à refaire. Car Motion propose de facilement convertir une forme en Masque…

  • Traduction, le parent (très / trop) pauvre

    Traduction, le parent (très / trop) pauvre

    En moins de 24h je tombe sur deux belles coquilles de traduction! C’est quand même triste de voir à quel point la traduction est reléguée au statut de tâche secondaire. Je vous passe l’inexplicable absence du mot « vitesse » dans Final Cut Pro X au profit de son alternative bien plus commune qu’est « Resynchronisation » :-). On…

  • Round-tripping pour « le nul »

    Dans Final Cut Pro 7 le round tripping est une fonction qui permet d’intégrer directement dans le navigateur et aussi dans la timeline un projet Motion 4. Toute modification du projet au sein de Motion se répercute dans la timeline. En plus un clic droit sur un plan « envoie le plan à motion », ce qui…

  • Champ de texte [MàJ]

    Le fait de pouvoir taper/modifier un titre directement dans le visualiseur est une nouveauté de Final Cut Pro X (par rapport à Final Cut Pro 7). C’est un confort indéniable et l’on se demande à quoi sert le  (redondant?) champ de texte de l’inspecteur. Les utilisateurs de Motion qui fonctionne déjà comme ça ont déjà…

  • Astuce n°12 : Dompter la réglette

    Une astuce qui fonctionne aussi bien dans l’inspecteur de Motion que celui de Final Cut Pro  pour régler plus finement les le curseur des réglettes de paramètre :  + clic à droite ou gauche du curseur de la réglette augmente ou réduit la valeur du paramètre de 1.

  • Marqueurs dans Motion

    Depuis la version 5 de Motion il est possible de créer des effets, transition ou titres pour Final Cut Pro X. C’est une évolution majeure des « Modèles Master » de Final Cut Pro 6 & 7. La grande souplesse d’interaction avec Fcp X est due aux fonctions de publication et d’habillage de Motion, mais aussi grace…

  • Tracking avec Motion

    Voici un tutoriel Motion sur le tracking. Pour éviter que cela soit trop long, je considère comme acquis l’article précédent.Bien sûr, il vaut mieux déjà un peu connaitre le tracking avec Motion.

  • Tracking

    Avec la quantité d’images et de trucages qui abondent, le tracking est devenu très populaire. Une technique quasiment incourtounable du trucage vidéo /cinéma. L’art du tracking peut même atteindre des sommets hors de la portée de tous et surtout des monteurs. Mais il y en a pour tous les goûts rassurez-vous!Voici un petit tour de…

  • Split-Screen Simple

    Comment diviser son visualiseur en 2 parties et voir deux montages en « simultanés »?En avant pour les masques et les modes de fusion!