Fusion de Resolve 17 est désormais la « fabrique » à « Template » pour la page Montage. Pour en facilter la création, Fusion se voit doter d’un nouveau Modifier (A prononcer à l’anglaise ➧ Modifyeur) : l’Anim Curves. Il se révèle bien puissant bien que « très mathématique » … comprendre … une ergonomie d’utilisation loin d’être parfaite. Mais il rend bien des services.
(suite…)Auteur/autrice : Olivier
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Le Permanent « remplace » le Temporaire
Il est vrai qu’avec le multiplicité des casquettes que présente désormais Resolve 17, on comprend aisément qu’il est facile de saturer le.s CPU.s et/ou le.s GPU.s. Resolve a ses propres mécanismes pour y palier : les Rendus et Media Optimisés
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Assigner les (Flex) Bus
La création de Bus audio dans Resolve va permettre de créer autant de Sortie que de sous-mix et de les combiner comme on veut. L’énorme avantage est que les (Flex) Bus comme les pistes peuvent recevoir des Effets, et l’automation (des niveaux par exemple). Le Flex (Flexible?) Bus a fait son apparition dans la version 17.
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Dé.Grouper l’audio
De part sa nature de canaux multiple l’audio est souvent mal comprise.
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La différence entre canaux et pistes relève de l’amalgame pour certain alors que Resolve en fait bien la distinction. Nous allons voir comment dans la pratique on peut facilement grouper ou dégrouper les canaux/pistes/mixers audio dans Resolve, à toute les étapes : Imports, Montage, Mixage et Exportation -

Export pour ProTools
Resolve permet d’exporter la partie son de sa timeline au format AAF pour Pro Tools. Voici comment maximiser vos chances pour que cela se passe au mieux.
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In-Out dans les pages de Resolve 17
Evolution de l’article sur les In & Out « indépendants » de la version 16. ca a changé et c’est plus simple.
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Proxy dans Fusion dans Resolve
La notion de « proxy » fait souvent référence à de la « basse définition ». Cela peut-être valable aussi bien sur des media que sur des effets. Regardons cela de plus près ….
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Final cut Pro 10.5
Final Cut Pro perd son « X » !! C’est très important 🙂

2 jours après l’annonce des Mac Silicone, Final Cut Pro 10.5 est compatible avec cette nouvelle puce M1 : Les fonctions utilisant l’IA comme le Smart conform sont boostées

Les exports HDR avec les gradations PQ (HDR10) ou HLG (HLG) ainsi que PQ + métadonnée (Dolby vision) sont accessibles seulement avec MacOS « Big Sur » Mise à jour des « Video pro formats », une sorte de pack de codec. Les DnxHD et DnxHR sont de la partie : Bonne nouvelle
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Nouveautés Resolve 17
Arrivé un peu plus tard qu’à l’accoutumée la version bêta publique nous amène son (gros) lot de nouveautés interessantes. En voici une sélection subjectives.
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Resolve GPUs bench
Hardware and Software
All the tests use DaVinci Resolve Studio 16.1.1
The Project is a Simple Timeline with 3 BRAW (4.6K) heavily graded
The results are in « fps » (frame per second)- Imac 2019 – Core i9 8 cores 3.6 Ghz – RAM 64 GB – Pro Vega 48 8GB
- Hack X299 – Core i9 12 cores 2.9 Ghz – RAM 32 GB – RX 5700XT 8GB
- Hack X299 – Core i9 12 cores 2.9 Ghz – RAM 32 GB – RX 5700XT 8GB & GT 710 2GB
- Hack X299 – Core i9 12 cores 2.9 Ghz – RAM 32 GB – GTX 1080 Ti 11GB
- Hack X299 – Core i9 12 cores 2.9 Ghz – RAM 32 GB – GTX 1080 Ti 11GB & GT 710 2GB
With the Dual GPUs, only one is used for compute with Resolve and the other is only for GUI
The Test Results

What I learned
- The Old and Expensive (more than 800€ a year and half ago) GTX 1080 Ti is the best with FHD timeline
- The Very expensive (RX 580X + 540€) Vega Pro 48 is almost as powerful as the RX 5700 XT
- The RX 5700 XT (450€) is the best for UHD timeline
- For AMD GPU, the GUI has a small impact on performances
- There is something definitely wrong the NVIDIA web driver ➧ You need a dedicated GPU for the GUI
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Radeon VII vs RX 5700 XT
Hardware and Software
All the tests use DaVinci Resolve Studio 16.1.1
I use the Candle Project
The results are in « fps » (frame per second)Hack X299 SAGE 10G – Core i9 14 cores 3.1 Ghz – RAM 64 GB – RX 5700XT 8GB & Radeon VII 16GB
I plugged both a Radeon VII and an RX 5700 XT on the motherboard: System info show both use x16 PCIe
Display is 3440×1440 via DisplayPortTest results
What I learn
- RX 5700 XT in a little less powerful than Radeon VII ➧ RX 5700 XT has better price/performance ratio
- OpenCl is dead …. slow
- Pluging the display on computing GPU has a minor impact on performances (
It’s not true with RED RAW GPU debayering for exampleSee the next post) - I can’t figure how Final Cut Pro 10.4.7 select the GPU despite the new preference menu
- RX 5700 XT (Gigabyte Gaming OC) is less noisy than the Radeon VII when fully loaded
- RX 5700 XT (Gigabyte Gaming OC) is a little wider than 2 PCI slot ➧ multiple GPU difficulties
After I Superscale (very GPU intensive) the media to 8K and make the project to 8K, to find a if the RADEON VII’s 16G is an advantage. 2 TNR Test give the same result with each computing GPU
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Conversion de Fréquence
S’il est un sujet délicat en post-production audiovisuelle, c’est celui de la conversion de fréquence, tant il est intiment lié à la qualité et à d’énorme temps de calcul. Je vais tenter de donner les grandes lignes pour approcher cette étape malheureusement devenue incontournable.
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Conversion d’un film monté 25p en 30p
Il n’est pas improbable de sortir un Master du placard pour en faire une conversion dont la fréquence est différente.
Cet article trainant depuis un moment dans mes brouillons, j’ai décidé de le publié sans toutes ses illustrations. Néophyte s’abstenir!!La version 17 de Resolve simplifie grandement ce tutoriel. Allez voir ici
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