Catégorie : Fusion

  • Reference Comp et Render In Place

    Voici un article qui va abordé deux astuces (possibles à partir de Resolve 19) que j’utilise dans mon travail.

    Contexte

    Truquer 2 plans issus du même rush. Comme le cadre est fixe les trucage sera (très similaire) ➧ c’est le cas idéal d’utilisation de la « reference composition »

    les plans (déjà) truqués sont sur la piste du dessus.

    Le trucage est d’ajouter des flammes qui sorte d’une fenêtre.

    Création de la Reference Composition

    Réglages de projet préliminaire

    Resolve 20 apporte un nouveau réglage qui change le fonctionnement de ce que je présente. bien vérifier que dans les Project Settings ➧ Fusion ➧ Legacy Fusion Composition Frame Count soit Activé !

    Chaque plan dure 2s et sont espacés de 3s.

    • Bien créer la Référence Composition sur le premier plan
    • Aller/Entrer dans Fusion
    • Ajouter les flammes et finir le trucage
    • Appliquer la Référence Composition sur le second plan

    Durée

    La référence composition étant une une composition unique pour plusieurs plans, sa durée englobe tous les plans de la timeline. Dans mon cas elle dure 2s+3s+2s =7s.

    Concrètement dans fusion le MediaIn1 est le premier plan entre 0 et 2 secondes mais il est aussi le second plan entre 5 et 7 Secondes. Cela se voit très bien dans le panneau Keyframe.

    Illustration

    Les flammes

    Il faut donc que les flammes importées au moment du trucage du premier plan soient d’au moins 7 secondes pour qu’elles soit présentes aussi sur le second plan.

    Sinon les assets comme les flammes, peuvent être bouclés à l’infini : MediaIn ➧ Loop

    Masques dans le temps

    Une problématique sont la gestion des masques dans le temps. Ici le second plan à besoin d’un masque alors que pas le premier plan.

    Pour des masques de quelques images, le MaskPaint est parfait (première astuce).
    Sinon il faudra animer le paramètre Level des autres masques

    Render In Place

    Voici la seconde astuce : Utiliser « / » dans le champ File Name pour créer des (sous-)dossiers.

    La création de dossier est obligatoire pour les suites d’image

    Remarque

    Rendre à nouveau , utilisera les mêmes dossiers mais n’écrasera pas les fichiers déjà existants. La fonction Render In Place incrémente le Nom :

    • Nom ➧ Nom_1
    • Nom_1 ➧ Nom_2
  • Respecter les Codes Couleur d’un logo dans Fusion

    Respecter les Codes Couleur d’un logo dans Fusion

    Fusion occupe une place un peu particulière dans Resolve : Il travaille sur les sources mais en même temps peut avoir son propre Espace Colorimétrique (En fonction de Color Science). Cela posait des soucis de Monitoring et Viewer. Voyons comment Resolve 19 permet une bonne adéquation de la couleur entre les viewers de Fusion et Color/Edit.

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  • Viewer dans la page Fusion de Resolve 19

    Fusion occupe une place un peu particulière dans Resolve : Il travaille sur les sources mais en même temps peut avoir son propre Espace Colorimétrique (En fonction de la Color Science). Cela posait des soucis de Monitoring et Viewer. Voyons comment Resolve 19 permet une bonne adéquation de la couleur entre les viewers de Fusion et Color/Edit.

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  • Création d’une LUT pour les VFX

    Création d’une LUT pour les VFX

    Dans la suite de l’article sur le Render In Place, nous allons voir comment créer une LUT dont les VFX ont besoin pour voir et travailler correctement avec l’espace colorimétrique du fichier que vous leur envoyez.

    Dans un nouveau projet,

    Dans la page Color

    Regler l’effet comme suit :

    • Input ColorSpace & Gamma correspond à l’espace colorimétrique du fichier envoyé aux VFX
    • Output ColorSpace & Gamma correspond à l’espace colorimétrique de l’écran informatique du VFX artist. C’est du sRGB.
    • Laisser Tone Mapping sur Davinci

    Nommer le fichier LUT : DWG_DI_to_sRGB_240628.cube et l’envoyer aux VFX.

  • Transcode EXR des plans en cours d’étalonnage

    Transcode EXR des plans en cours d’étalonnage

    Les fichiers RAW demande beaucoup de ressource machine. C’est la débayerisation. C’est autant de puissance que l’on n’a pas pour le travail de post-production : Trucage ou Etalonnage.
    De plus aujourd’hui la majorité des RAW sont (aussi) compressés, cela amplifie la problématique… une sorte d’étouffement de la station VFX ou Etalonnage.

    Nous allons voir comment contourner ce problème en transcodant un RAW en EXR tout en :

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  • Environments Fusion [MàJ]

    Environments Fusion [MàJ]

    Fusion dont le compositing est la fonction principale permet de mélanger bien plus que des images vidéo. Il y a d’autres éléments que manipule fusion. Par animer j’entends : Créer, Modifier et Animer. Regardons cela…

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  • Générateur Fusion, fidèle en couleur

    Tous les générateurs Fusion sont créés dans l’espace Colorimétrique de fusion
    or le sélecteur de MacOS n’est pas conscient de cela. cela pose une fois de plus des soucis de fidélité de couleur . on va voir comment solutionner ce problème.

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  • Monitoring et Viewer dans la page Fusion de Resolve

    Monitoring et Viewer dans la page Fusion de Resolve

    Fusion occupe une place un peu particulière dans Resolve : Il travaille sur les source mais en même temps peut avoir son propre Espace Colorimétrique (En fonction de Color Science). Cela pose des soucis de Monitoring et Viewer. De facto ils ne sont pas « réglés » comme le Monitoring et les Viewer du reste de Resolve.

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  • Espaces Colorimétriques dans Resolve

    Espaces Colorimétriques dans Resolve

    Dès que l’on parles d’espace colorimétrique, on prend conscience de leur disparité et du besoin de faire des « équivalence »/conversion. Cela porte un nom : le Color Management. La Timeline ou le Projet Resolve ont un onglet éponyme. Débroussaillons ces réglages

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  • Template dans Resolve 18.6

    BlackMagicDesign a fait de Fusion son « logiciel » à faire/créer des Templates pour les pages Cut & Montage….. à l’image des autres concurrents Adobe (After Effect pour Premiere Pro), Apple (Motion pour Final Cut Pro).

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  • Adjustment Clip

    Adjustment Clip

    Apparu dans la version 16 de Resolve, et toujours pour rattraper la concurrence, le « plan d’effets » est une petite révolution. Jusqu’à lors pour appliquer un ResolveFX ou un étalonnage, cela se fait directement sur un plan (même si il s’agit d’un plan virtuel (plan composé ou multicam). Le calque d’effet va permettre de faire la même chose sur plusieurs plans en une seule fois.

    Le principe

    Le calque d’effet se trouve dans la Page Montage ➧ Panneau Effets➧ Boite à outils ➧ Effets (nouvelle catégorie!) ➧ plan d’ajustement (traduction je l’espère temporaire) d’effets.
    Il se monte dans la timeline sur une des pistes supérieures. A chaque instant/image Il représente l’ensemble des clips se trouvant dans les pistes vidéo en dessous. une sorte de Video MixDown/Rendu … mais calcul et écriture de fichier

    L’Adjustment Clip est un plan Virtuel comme un vrai plan : il peut être :

    • manipuler avec les réglages de l’inspecteur de la page Edit
    • Etalonner dans la page Color
    • Truquer dans la page Fusion

    Mais il ne peut pas être pris en compte la Page Deliver en mode Individual

    Chaque plan devient un Adjusment Clip avec Fusion

    Avec Resolve 18 le node de Fusion MediaIn peut être réglé en « Background ».

    Il peut être ajouter dans n’importe quelle composition fusion

    Il fonctionne exactement comme un Adjustment Clip : Il récupère un rendu des pistes du dessous

    Limitation

    • Pas de tracking possible en Color

  • Workflow interne (simple) de Resolve

    La présentation des différentes Pages de Resolve ne représente pas vraiment comment cela se passe sous le capot !

    Les plus perspicaces auront déjà remarqué que les viewers de chaque page ne reflètent pas uniquement le travail de celle-ci

    Ordre réel des Pages

    Effectivement Fusion se trouve être avant Edit. Les effets de la page Edit ne se voient pas dans Fusion

    1. Media
    2. Fusion
    3. Edit
    4. Color
    5. Deliver

    Deliver.. mais pas que

    On ne peut pas considérer que le workflow interne soit linéaire jusqu’à la page Deliver. Il y en a d’autres sorties/output qu’on utilise lorsqu’on travaille : Le viewer, le monitoring et les instruments vidéo

    1. Media
    2. Fusion
    3. Edit
    4. Color
    5. Output
      • Deliver
      • Viewer & instruments video
      • Monitoring

    Edit .. un peu partout

    Sachant que la timeline est l’objet dans lequel Resolve travaille des clips, il semble evident du role de la page Edit est prédominant. Elle va donc intervenir avant ET après la page Color

    1. Media
    2. Fusion
    3. Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
    4. Color
    5. Edit – Mode de fusion & Transition
    6. Output
      • Deliver
      • Viewer & instruments video
      • Monitoring

    Même certains réglages de Edit sont pris en compte dans/Avant Fusion

    1. Media
    2. Edit – Lens Correction & SuperScale
    3. Fusion
    4. Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
    5. Color
    6. Edit – Mode de fusion & Transition
    7. Output
      • Deliver
      • Viewer & instruments video
      • Monitoring

    Media .. compte aussi

    La Page Media peut sembler hors sujet, mais il n’en est rien : Le mediaPool nous donne la mains sur l’interprétation de la matière audio/video via les « clip Attributs »

    1. Media – Clip Attributs
    2. Edit – Lens Correction & SuperScale
    3. Fusion
    4. Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
    5. Color
    6. Edit – Mode de fusion & Transition
    7. Output
      • Deliver
      • Viewer & instruments video
      • Monitoring

    Résumé en image

  • (Auto) Résolution de Fusion

    (Auto) Résolution de Fusion

    Aussi bien dans After effect que dans le Fusion « StandAlone », il y a des réglages de resolution de composition. C’est une chose absente de Fusion dans Resolve. cela mérite d’y regarder cela d’un peu plus près.

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  • Davinci Resolve Studio

    Davinci Resolve Studio

    Voici les fonctionnalités exclusives de la version payante de Davinci Resolve 18.5

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  • Nouveautés Resolve 18.1 illustrées

    un petit tour d’horizon des nouveautés qui m’ont marqué.

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