Bien que depuis l’intégration de Fusion dans Resolve, on peut passer des masque de la page Fusion à Color, on va dans cet article voir comment faire la même chose via des EXR. C’est aussi une méthode de travail entre Fusion Studio et Resolve (Studio).
(suite…)Catégorie : Fusion
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Reference Comp et Render In Place
Voici un article qui va abordé deux astuces (possibles à partir de Resolve 19) que j’utilise dans mon travail.
Contexte
Truquer 2 plans issus du même rush. Comme le cadre est fixe les trucage sera (très similaire) ➧ c’est le cas idéal d’utilisation de la « reference composition »

les plans (déjà) truqués sont sur la piste du dessus. Le trucage est d’ajouter des flammes qui sorte d’une fenêtre.
Création de la Reference Composition
Réglages de projet préliminaire
Resolve 20 apporte un nouveau réglage qui change le fonctionnement de ce que je présente. bien vérifier que dans les Project Settings ➧ Fusion ➧ Legacy Fusion Composition Frame Count soit Activé !
Chaque plan dure 2s et sont espacés de 3s.
- Bien créer la Référence Composition sur le premier plan
- Aller/Entrer dans Fusion
- Ajouter les flammes et finir le trucage
- Appliquer la Référence Composition sur le second plan
Durée
La référence composition étant une une composition unique pour plusieurs plans, sa durée englobe tous les plans de la timeline. Dans mon cas elle dure 2s+3s+2s =7s.
Concrètement dans fusion le MediaIn1 est le premier plan entre 0 et 2 secondes mais il est aussi le second plan entre 5 et 7 Secondes. Cela se voit très bien dans le panneau Keyframe.
Illustration
Les flammes
Il faut donc que les flammes importées au moment du trucage du premier plan soient d’au moins 7 secondes pour qu’elles soit présentes aussi sur le second plan.
Sinon les assets comme les flammes, peuvent être bouclés à l’infini : MediaIn ➧ Loop

Masques dans le temps
Une problématique sont la gestion des masques dans le temps. Ici le second plan à besoin d’un masque alors que pas le premier plan.

Pour des masques de quelques images, le MaskPaint est parfait (première astuce).
Sinon il faudra animer le paramètre Level des autres masquesRender In Place

Voici la seconde astuce : Utiliser « / » dans le champ File Name pour créer des (sous-)dossiers.

La création de dossier est obligatoire pour les suites d’image
Remarque
Rendre à nouveau , utilisera les mêmes dossiers mais n’écrasera pas les fichiers déjà existants. La fonction Render In Place incrémente le Nom :
- Nom ➧ Nom_1
- Nom_1 ➧ Nom_2
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Respecter les Codes Couleur d’un logo dans Fusion
Fusion occupe une place un peu particulière dans Resolve : Il travaille sur les sources mais en même temps peut avoir son propre Espace Colorimétrique (En fonction de Color Science). Cela posait des soucis de Monitoring et Viewer. Voyons comment Resolve 19 permet une bonne adéquation de la couleur entre les viewers de Fusion et Color/Edit.
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Viewer dans la page Fusion de Resolve 19
Fusion occupe une place un peu particulière dans Resolve : Il travaille sur les sources mais en même temps peut avoir son propre Espace Colorimétrique (En fonction de la Color Science). Cela posait des soucis de Monitoring et Viewer. Voyons comment Resolve 19 permet une bonne adéquation de la couleur entre les viewers de Fusion et Color/Edit.
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Création d’une LUT pour les VFX
Dans la suite de l’article sur le Render In Place, nous allons voir comment créer une LUT dont les VFX ont besoin pour voir et travailler correctement avec l’espace colorimétrique du fichier que vous leur envoyez.
Dans un nouveau projet,

créer un nouvelle timeline avec un Générateur Fusion Dans la page Color

Ajouter un effet ColorSpaceTransform sur l’unique node de correction 
Regler l’effet comme suit :
- Input ColorSpace & Gamma correspond à l’espace colorimétrique du fichier envoyé aux VFX
- Output ColorSpace & Gamma correspond à l’espace colorimétrique de l’écran informatique du VFX artist. C’est du sRGB.
- Laisser Tone Mapping sur Davinci

Clic droit sur la vignette ➧ Generate LUT ➧ 33 Point Cube Nommer le fichier LUT : DWG_DI_to_sRGB_240628.cube et l’envoyer aux VFX.
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Transcode EXR des plans en cours d’étalonnage
Les fichiers RAW demande beaucoup de ressource machine. C’est la débayerisation. C’est autant de puissance que l’on n’a pas pour le travail de post-production : Trucage ou Etalonnage.
De plus aujourd’hui la majorité des RAW sont (aussi) compressés, cela amplifie la problématique… une sorte d’étouffement de la station VFX ou Etalonnage.Nous allons voir comment contourner ce problème en transcodant un RAW en EXR tout en :
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![Environments Fusion [MàJ]](https://editfast.fr/wp-content/uploads/2024/04/environment_fusion_mini.webp)
Environments Fusion [MàJ]
Fusion dont le compositing est la fonction principale permet de mélanger bien plus que des images vidéo. Il y a d’autres éléments que manipule fusion. Par animer j’entends : Créer, Modifier et Animer. Regardons cela…
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Générateur Fusion, fidèle en couleur
Tous les générateurs Fusion sont créés dans l’espace Colorimétrique de fusion
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or le sélecteur de MacOS n’est pas conscient de cela. cela pose une fois de plus des soucis de fidélité de couleur . on va voir comment solutionner ce problème. -

Monitoring et Viewer dans la page Fusion de Resolve
Fusion occupe une place un peu particulière dans Resolve : Il travaille sur les source mais en même temps peut avoir son propre Espace Colorimétrique (En fonction de Color Science). Cela pose des soucis de Monitoring et Viewer. De facto ils ne sont pas « réglés » comme le Monitoring et les Viewer du reste de Resolve.
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Espaces Colorimétriques dans Resolve
Dès que l’on parles d’espace colorimétrique, on prend conscience de leur disparité et du besoin de faire des « équivalence »/conversion. Cela porte un nom : le Color Management. La Timeline ou le Projet Resolve ont un onglet éponyme. Débroussaillons ces réglages
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Template dans Resolve 18.6
BlackMagicDesign a fait de Fusion son « logiciel » à faire/créer des Templates pour les pages Cut & Montage….. à l’image des autres concurrents Adobe (After Effect pour Premiere Pro), Apple (Motion pour Final Cut Pro).
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Adjustment Clip
Apparu dans la version 16 de Resolve, et toujours pour rattraper la concurrence, le « plan d’effets » est une petite révolution. Jusqu’à lors pour appliquer un ResolveFX ou un étalonnage, cela se fait directement sur un plan (même si il s’agit d’un plan virtuel (plan composé ou multicam). Le calque d’effet va permettre de faire la même chose sur plusieurs plans en une seule fois.
Le principe

Le calque d’effet se trouve dans la Page Montage ➧ Panneau Effets➧ Boite à outils ➧ Effets (nouvelle catégorie!) ➧ plan
d’ajustement (traduction je l’espère temporaire)d’effets.
Il se monte dans la timeline sur une des pistes supérieures. A chaque instant/image Il représente l’ensemble des clips se trouvant dans les pistes vidéo en dessous. une sorte de Video MixDown/Rendu … mais calcul et écriture de fichierL’Adjustment Clip est un plan Virtuel comme un vrai plan : il peut être :

- manipuler avec les réglages de l’inspecteur de la page Edit
- Etalonner dans la page Color
- Truquer dans la page Fusion

Mais il ne peut pas être pris en compte la Page Deliver en mode Individual
Chaque plan devient un Adjusment Clip avec Fusion
Avec Resolve 18 le node de Fusion MediaIn peut être réglé en « Background ».
Il peut être ajouter dans n’importe quelle composition fusion
Il fonctionne exactement comme un Adjustment Clip : Il récupère un rendu des pistes du dessous

Limitation
- Pas de tracking possible en Color
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Workflow interne (simple) de Resolve
La présentation des différentes Pages de Resolve ne représente pas vraiment comment cela se passe sous le capot !
Les plus perspicaces auront déjà remarqué que les viewers de chaque page ne reflètent pas uniquement le travail de celle-ci
Ordre réel des Pages
Effectivement Fusion se trouve être avant Edit. Les effets de la page Edit ne se voient pas dans Fusion
- Media
- Fusion
- Edit
- Color
- Deliver
Deliver.. mais pas que
On ne peut pas considérer que le workflow interne soit linéaire jusqu’à la page Deliver. Il y en a d’autres sorties/output qu’on utilise lorsqu’on travaille : Le viewer, le monitoring et les instruments vidéo
- Media
- Fusion
- Edit
- Color
- Output
- Deliver
- Viewer & instruments video
- Monitoring
Edit .. un peu partout
Sachant que la timeline est l’objet dans lequel Resolve travaille des clips, il semble evident du role de la page Edit est prédominant. Elle va donc intervenir avant ET après la page Color
- Media
- Fusion
- Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
- Color
- Edit – Mode de fusion & Transition
- Output
- Deliver
- Viewer & instruments video
- Monitoring
Même certains réglages de Edit sont pris en compte dans/Avant Fusion

- Media
- Edit – Lens Correction & SuperScale
- Fusion
- Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
- Color
- Edit – Mode de fusion & Transition
- Output
- Deliver
- Viewer & instruments video
- Monitoring
Media .. compte aussi
La Page Media peut sembler hors sujet, mais il n’en est rien : Le mediaPool nous donne la mains sur l’interprétation de la matière audio/video via les « clip Attributs »
- Media – Clip Attributs
- Edit – Lens Correction & SuperScale
- Fusion
- Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
- Color
- Edit – Mode de fusion & Transition
- Output
- Deliver
- Viewer & instruments video
- Monitoring
Résumé en image

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(Auto) Résolution de Fusion
Aussi bien dans After effect que dans le Fusion « StandAlone », il y a des réglages de resolution de composition. C’est une chose absente de Fusion dans Resolve. cela mérite d’y regarder cela d’un peu plus près.
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Davinci Resolve Studio
Voici les fonctionnalités exclusives de la version payante de Davinci Resolve 18.5
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