Catégorie : Final Cut Pro

  • Liens entre Finder Evenements Projets

    Voici en images  les liens entre les événements et le projets dans Final Cut Pro ainsi que ce qui s’en suit dans le Finder.  Article devenu obsolète à partir de la version 10.1

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  • ProRes au cœur de Final Cut

    icone_petite_prores

    Le codec de post production « maison » d’ Apple, le ProRes est l’une des pierres angulaires de Final cut pro X. Il intervient tout au long du travail avec Final Cut Pro X : Avoir des Média plus souples d’emploi, des Rendus et des Exports indépendant du codec source.
    C’est une synthèse de plusieurs sujets déjà évoqués dans de précédents articles.L’idée de cet article n’est pas nouvelle.

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  • Consolider un Projet Complexe

    Consolider un projet : cela revient à ramener tous les plans / événements référencés sur le même disque que le projet.
    Article devenu obsolète à partir de la version 10.1

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  • Déplacer/Dupliquer un Projet Simple

    Déplacer/Dupliquer un Projet Simple

    Commençons par explorer les commandes de “Gestion de données” avec un cas simple de Déplacement de projet.
    Article devenu obsolète à partir de la version 10.1

    MediaManager_Debut_Simple

    Un projet qui fait référence à quelques plans d’un même événement. Tous deux situés sur le même disque.

    MediaManager_DeplacerProj_Simple

    Fichier -> Déplacer le projet -> Déplacer le projet : Seul le projet est déplacé.

    MediaManager_DeplacerProjEven_Simple

    Fichier -> Déplacer le projet -> Déplacer le projet et les événements : Le projet ET LES événements références sont déplacés. Attention si d’autres projets utilisent ces même événements!

    MediaManager_DupliquerProj_Simple

    Fichier -> Dupliquer le projet -> Dupliquer le projet : Seul le projet est copié. Ils se réfèrent au même événement.

    MediaManager_DupliquerProjEven_Simple

    Fichier -> Dupliquer le projet -> Dupliquer le projet et les événements référencés : Tout est copié

    MediaManager_DupliquerProjPlan_Simple

    Fichier -> Dupliquer le projet -> Dupliquer le projet et les plans utilisés : Seuls les plans montés dans le projet et le projet sont copiés.

  • Déplacer/Dupliquer un Projet Complexe

    Déplacer/Dupliquer un Projet Complexe

    Article devenu obsolète à partir de la version 10.1Regardons un cas un peu plus complexe :

    Un projet faisant référence à 2 événements situés sur différents disques. Les média des événements sont pour moitié des media référencés.

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  • Plages de sélections Multiples

    Plages de sélections Multiples

    Nouveauté de la version 10.0.6, il est possible de dérusher un plan avec plusieurs points INs et OUTs

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  • Montage Multi Formats

    Sources hétérogènes

    Il n’est pas rare de nos jours de voir arriver au sein d’un même événement des rushes provenant de caméras différentes, qui doivent êtres utilisés au sein d’un même montage.
    Par exemple, un beau mélange de XDCAM EX, AVCHD, DVCPRO HD
    XDCAM EX : MPEG 2 pixels carrés 4:2:0
    AVCHD : MPEG 4 pixels carrés 4:2:0
    DVCPRO HD : M-JPEG pixels rectangulaires 4:2:2

    Final Cut Pro 1 à 7

    Historiquement, FCP de 1 à 7 travaillent « mieux » dans le « format » des rushes. Cela devient compliqué dans notre exemple. Quel est le meilleurs des 3 formats ? Si meilleure format il y a, est-il pertinent ? Et, un mauvais choix est-il rédhibitoire?
    Une solution « simple » est de tous convertir en ProRes (avec un Droplet Compressor) : FCP est content et l’humain/monteur qui le manipule aussi! 🙂

    confo_auto_fcp7

    En effet le choix du format de la timeline est très contrainte par les rushes tant en terme de résolution que de Codec. Pour cela la auto-conformation de séquence est bien pratique…. surtout quand on « nage » dans la jungle de préréglages

    Final Cut Pro X

    confo_auto_fcpX_rendu_APR

    Bien que l’on retrouve toujours cette fonction d’auto-conformation la nouvelle version de FCP a fait une bond en terme de montage hétérogène. Un véritable « gap » (gouffre). En effet quasi toutes ces limitations ont disparues pour les projets FCP X !! Regardons ça de plus près :

    Le codec de rendu est forcement de l’Apple ProRes, donc différent de celui des rushes. Pas de rendu nécessaire pour un montage cut!

    menu_adapt_spatiale

    Autre point fort est que la résolution du projet n’est plus figée : ce grâce à la résolution spatiale.

    Le (dés)entrelacement est géré de manière automatique.
    Le (dés)entrelacement est géré de manière automatique.

    Seule la fréquence (nombre d’image par seconde) reste figée une fois le montage commencé.

  • Astuce n°8 : Lecture pendant la saisie de texte

    Lors du dérushage il est bien pratique de pouvoir renommer ses plans d’événement pendant la lecture. Il en va de même avec les marqueurs.

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  • Entrelacement – partie 2

    Entrelacement – partie 2

    menu_remplacer_entrelacement_mini

    Un regard plus précis sur les problèmes d’entrelacement, et la manière de les résoudre au sein de Final Cut Pro.
    Cet article est la suite directe de la première partie que je vous invite à re-lire. Dans cette dernière je vante les mérite de FCP pour palier à toutes les situations de montage mixte en entrelacement. Il gère effectivement tout très bien pourtant des problèmes peuvent persister …. en amont (à l’import). ET, je me répète, il est impossible de les voir en lecture sans moniteur de contrôle. (suite…)

  • Adaptation Spatiale

    L’adaptation spatiale fait parti « des trucs magiques » de Final Cut Pro X. C’est la pirouette pour que n’importe quel plan (SD/HD/4K) ou image fixe se mettent automatiquement à la taille du projet. Aussi bien en agrandissement qu’en réduction. Explications et implications …

    Cet article est dans la droite ligne du précédent, que je vous invite à lire.

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  • Media Optimisés & Proxys – Final Cut Pro X

    Un article sur les réels avantages des Media Optimisés ou Proxys dans Final Cut Pro X. Ils ont pour but de remplacer les media natifs (originaux) pour éviter la saturation de la machine. Regardons ça de plus près.

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  • Astuce n°6 : transition

    icone_transition_audioVoici comment faire une transition que video puis éventuellement de faire machine arrière

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  • Travailler en « proxy » sur MacBook Air

    Un tutoriel pour pouvoir travailler un même montage sur 2 stations de montage de puissance différente. Le but est de placer sur un « petit » disque externe juste ce dont aura besoin FCP pour travailler en « Proxy ».
    Article devenu obsolète à partir de la version 10.1.

    Le matériel

    Configs

    D’un coté une machine dotée d’une vraie Carte Graphique Open CL (GPU de moins de 2 an) soit Mac Pro / Imac haut de gamme et un « Gros Disque ». De l’autre coté une machine sans vraie Carte Graphique soit un MacBook (Air) ou un Mac Mini et un « Petit Disque externe ».
    Pour compliquer l’affaire, ce dernier ne peut pas contenir tous les médias dans leur format d’origine et optimisés mais que les proxys.

    L’idée

    initial_FCP

    Pour simplifier le tutoriel, je prends l’exemple d’un projet « Montage » avec son unique événement référencé « Orange pub », tout deux sur « Gros Disque ».
    Si vous avez plusieurs événements, fusionnez-les ou répétez la manip’ autant de fois que d’événement.

    Je pars aussi du fait que ni les media Proxys ni les media Optimisés n’ont été fait. Si c’est le cas, sortir du dossier « Final Cut Events » le dossier « High Quality Media »
    Les fonctions de déplacement/duplication d’événement ne rapatrient/consolident pas tous les Originaux dans le disque cible, depuis la version 10.0.6 de Final Cut pro. Une bonne simplification pour ce cas de figure. Le gros du « travail » est donc, de correctement préparer l’événement « Orange pub » de « Gros Disque » avant sa duplication sur « Petit Disque externe ».

    tableau_resume

    Il faut donc faire 3 choses :

    finder_initial
    finder_final

    L’événement au début et à la fin.

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  • Événement par défaut

    Petites explications sur l’utilité de l »événement par défaut ». Quand intervient-il dans les automatismes du logiciel. Article devenu obsolète à partir de la version 10.1.

    Un des nouveaux concepts de la version 10 de Final Cut est que les projets et les événements ont des fichiers distincts. Ils sont liés de manière « quasi » invisible. J’ai essayé de l’illustrer dans ce précédent article. On constate donc que tous les rushes d’un projet ne provient pas forcement d’un même et unique événement. Cela ne gène en rien Final Cut pour Déplacer ou Dupliquer un projet avec ses événements référencés.

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  • Importation d’archives

    Dans la fenêtre d’import de FCP 10.0.6 le bouton « ouvrir une archive » a disparu.
    Il permettait d’aller « ouvrir » une archive rangée ailleurs que dans le dossier « Final Cut Camera Archives ». Un comportement très humain 🙂
    Bien que cela soit possible d’après l’aide, on peut tout de même y arriver en bidouillant. Article obsolète depuis la version 10.1 (suite…)