Catégorie : Final Cut Pro

  • Détails de la mise à jour FCP X.0.6

    Grosse mise à jour que la version 10.0.6 de Final Cut Pro. Les changements ont été porté aux nues… mais quand est-il des petits changements … tout est dans le détail paraît-il. On retrouve Apple qui semble avoir grandement écouter ses utilisateurs (ceux qui subsistaient :-))

  • Bibliothèque Aperture [MàJ]

    Depuis la version 3.3 Aperture a adopté le format de bibliothèque de Iphoto.Du coup on retrouve toute la photothèque d’Aperture dans le « navigateur de photos » de Final Cut Pro X.Je dis: ENFIN!Le suspens reste entier …. Quid du devenir d’Aperture …. Ou à quand la même intégration avec Lightroom ? [MàJ] Un projet d’application pour convertir…

  • Timeline : Fréquence et dimension exotiques!

    Quelle souplesse ! Une fonction bien utile de FCPX est de pouvoir travailler à n’importe quelle fréquence d’image et n’importe qu’elle taille d’image, comme en témoigne ces images. De plus la fluidité est au rendez-vous. Libre à vous maintenant de travailler à des tailles non broascast comme de full HD en vertical 1080 x 1920 ou bien…

  • Les bases de la compression

    Depuis que la vidéo numérique existe, il y a de la compression. La quantité de données (information visuelles) est tellement importante, que d’abord pour des raisons de stockage puis de puissance de post production et enfin de diffusion, il faut la réduire de manière la moins « visible ». Présentation Analysons ce graphique de la qualité d’un…

  • Entrelacement – partie 1

    Entrelacement – partie 1

    Bien comprendre ce qu’est l’entrelacement est la moitié du chemin pour résoudre les problème qu’il engendre. Heureusement il est voué à disparaître.

  • Sous-image

    Par habitude l’unité (la plus petite portion de temps) des projets Final Cut Pro, comme celle des time-codes n’est pas la seconde mais bien l’image. Le montage s’effectue à l’image près soit au 1/25ième de seconde. Mais le montage des sons requière d’être plus précis. C’est pourquoi dans Final Cut Pro chaque image est subdivisée…

  • Importation & Archives de Cartes

    Voyons de manière théorique l’import et l’archivage de rush avec Final Cut Pro X. Le raisonnement est aussi valable pour les versions 6 & 7.

  • Astuce n°2 : MTS récalcitrant

    Final cut est bien sensible quant à la validité de la structure des cartes pour l’import vidéo. Beaucoup de caméra prosumer ou amateur utilise un conteneur MTS (Mpeg Transport Stream). [M-à-j] Cette astuce est devenue obsolète depuis la sortie de Final Cut Pro X.1 qui gère nativement les fichier MTS et M2TS.

  • Adaptation de la fréquence

    Après le billet sur l’adaptation spatiale, passons à l’adaptation de la fréquence. C’est nouveau! ça vient de sortir avec Final cut Pro X et c’est tant mieux, car ça vient combler un grand vide, pour ne pas dire une grande faiblesse de FCP7.

  • Collection intelligente : critère booléen

    La gestion de media associé à des méta-données que sont, en autre, les collections de mot-clés, permet de « rechercher » rapidement un élément associé à un ou plusieurs mot-clés simultanément ou autre…

  • Filtre « Incrustateur »

    Eté 2011 lancement de Final Cut Pro X et de Motion 5 qui ont un nouveau filtre d’incrustation sur fond vert/bleu beaucoup plus performant que son prédécesseur et ce avec grande similitude de réglages de base et une kyrielle de réglages avancés. C’est le filtre «  incrustateur ».

  • Zone de Dépôt dans Motion 5.0.2

    Pour moi les deux nouveautés marquantes de la mise à jour de Motion en version 5.0.2 sont la génération automatique d’image clé. Le fait de faire des clé à la manière de Final Cut Pro 7 et les nouveaux paramètres des « Zones de dépôt et » « Repères d’emplacements ».  Les remarques que j’ai fait dans…

  • Accéder au bon outil : double-cliquer

    Dans Motion 5 tout est histoire d’utiliser le bon outil sur la bonne couche pour pouvoir régler le bon paramètre directement dans le canevas! Pour cela il suffit de choisir le bon outil dans la barre d’outils.

  • Animation depuis l’inspecteur

    L’interface de Final Cut pro et de Motion se sont rejointe en terme d’ergonomie. On manipule les paramètres ainsi que la création d’ »image-clé » exactement de la même manière dans les inspecteurs respectifs.

  • Outil Sélection de Plage

    L’arrivé de Final cut Pro X a rendu populaire l’outil « sélection de plage »