Catégorie : Final Cut Pro X

  • Entrelacement – partie 2

    Entrelacement – partie 2

    Un regard plus précis sur les problèmes d’entrelacement, et la manière de les résoudre au sein de Final Cut Pro.Cet article est la suite directe de la première partie que je vous invite à re-lire. Dans cette dernière je vante les mérite de FCP pour palier à toutes les situations de montage mixte en entrelacement.…

  • Adaptation Spatiale

    L’adaptation spatiale fait parti « des trucs magiques » de Final Cut Pro X. C’est la pirouette pour que n’importe quel plan (SD/HD/4K) ou image fixe se mettent automatiquement à la taille du projet. Aussi bien en agrandissement qu’en réduction. Explications et implications … Cet article est dans la droite ligne du précédent, que je vous invite à…

  • Media Optimisés & Proxys – Final Cut Pro X

    Un article sur les réels avantages des Media Optimisés ou Proxys dans Final Cut Pro X. Ils ont pour but de remplacer les media natifs (originaux) pour éviter la saturation de la machine. Regardons ça de plus près.

  • Astuce n°6 : transition

    Voici comment faire une transition que video puis éventuellement de faire machine arrière

  • Travailler en « proxy » sur MacBook Air

    Un tutoriel pour pouvoir travailler un même montage sur 2 stations de montage de puissance différente. Le but est de placer sur un « petit » disque externe juste ce dont aura besoin FCP pour travailler en « Proxy ».Article devenu obsolète à partir de la version 10.1. Le matériel D’un coté une machine dotée d’une vraie Carte Graphique Open…

  • Événement par défaut

    Petites explications sur l’utilité de l »événement par défaut ». Quand intervient-il dans les automatismes du logiciel. Article devenu obsolète à partir de la version 10.1. Un des nouveaux concepts de la version 10 de Final Cut est que les projets et les événements ont des fichiers distincts. Ils sont liés de manière « quasi » invisible. J’ai essayé…

  • Importation d’archives

    Dans la fenêtre d’import de FCP 10.0.6 le bouton « ouvrir une archive » a disparu. Il permettait d’aller « ouvrir » une archive rangée ailleurs que dans le dossier « Final Cut Camera Archives ». Un comportement très humain 🙂 Bien que cela soit possible d’après l’aide, on peut tout de même y arriver en bidouillant. Article obsolète depuis la…

  • Détails de la mise à jour FCP X.0.6

    Grosse mise à jour que la version 10.0.6 de Final Cut Pro. Les changements ont été porté aux nues… mais quand est-il des petits changements … tout est dans le détail paraît-il. On retrouve Apple qui semble avoir grandement écouter ses utilisateurs (ceux qui subsistaient :-))

  • Bibliothèque Aperture [MàJ]

    Depuis la version 3.3 Aperture a adopté le format de bibliothèque de Iphoto.Du coup on retrouve toute la photothèque d’Aperture dans le « navigateur de photos » de Final Cut Pro X.Je dis: ENFIN!Le suspens reste entier …. Quid du devenir d’Aperture …. Ou à quand la même intégration avec Lightroom ? [MàJ] Un projet d’application pour convertir…

  • Timeline : Fréquence et dimension exotiques!

    Quelle souplesse ! Une fonction bien utile de FCPX est de pouvoir travailler à n’importe quelle fréquence d’image et n’importe qu’elle taille d’image, comme en témoigne ces images. De plus la fluidité est au rendez-vous. Libre à vous maintenant de travailler à des tailles non broascast comme de full HD en vertical 1080 x 1920 ou bien…

  • Entrelacement – partie 1

    Entrelacement – partie 1

    Bien comprendre ce qu’est l’entrelacement est la moitié du chemin pour résoudre les problème qu’il engendre. Heureusement il est voué à disparaître.

  • Sous-image

    Par habitude l’unité (la plus petite portion de temps) des projets Final Cut Pro, comme celle des time-codes n’est pas la seconde mais bien l’image. Le montage s’effectue à l’image près soit au 1/25ième de seconde. Mais le montage des sons requière d’être plus précis. C’est pourquoi dans Final Cut Pro chaque image est subdivisée…

  • Importation & Archives de Cartes

    Voyons de manière théorique l’import et l’archivage de rush avec Final Cut Pro X. Le raisonnement est aussi valable pour les versions 6 & 7.

  • Astuce n°2 : MTS récalcitrant

    Final cut est bien sensible quant à la validité de la structure des cartes pour l’import vidéo. Beaucoup de caméra prosumer ou amateur utilise un conteneur MTS (Mpeg Transport Stream). [M-à-j] Cette astuce est devenue obsolète depuis la sortie de Final Cut Pro X.1 qui gère nativement les fichier MTS et M2TS.

  • Adaptation de la fréquence

    Après le billet sur l’adaptation spatiale, passons à l’adaptation de la fréquence. C’est nouveau! ça vient de sortir avec Final cut Pro X et c’est tant mieux, car ça vient combler un grand vide, pour ne pas dire une grande faiblesse de FCP7.