Catégorie : Final Cut Pro X

  • Entrelacement – partie 2

    Entrelacement – partie 2

    menu_remplacer_entrelacement_mini

    Un regard plus précis sur les problèmes d’entrelacement, et la manière de les résoudre au sein de Final Cut Pro.
    Cet article est la suite directe de la première partie que je vous invite à re-lire. Dans cette dernière je vante les mérite de FCP pour palier à toutes les situations de montage mixte en entrelacement. Il gère effectivement tout très bien pourtant des problèmes peuvent persister …. en amont (à l’import). ET, je me répète, il est impossible de les voir en lecture sans moniteur de contrôle. (suite…)

  • Adaptation Spatiale

    L’adaptation spatiale fait parti « des trucs magiques » de Final Cut Pro X. C’est la pirouette pour que n’importe quel plan (SD/HD/4K) ou image fixe se mettent automatiquement à la taille du projet. Aussi bien en agrandissement qu’en réduction. Explications et implications …

    Cet article est dans la droite ligne du précédent, que je vous invite à lire.

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  • Media Optimisés & Proxys – Final Cut Pro X

    Un article sur les réels avantages des Media Optimisés ou Proxys dans Final Cut Pro X. Ils ont pour but de remplacer les media natifs (originaux) pour éviter la saturation de la machine. Regardons ça de plus près.

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  • Astuce n°6 : transition

    icone_transition_audioVoici comment faire une transition que video puis éventuellement de faire machine arrière

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  • Travailler en « proxy » sur MacBook Air

    Un tutoriel pour pouvoir travailler un même montage sur 2 stations de montage de puissance différente. Le but est de placer sur un « petit » disque externe juste ce dont aura besoin FCP pour travailler en « Proxy ».
    Article devenu obsolète à partir de la version 10.1.

    Le matériel

    Configs

    D’un coté une machine dotée d’une vraie Carte Graphique Open CL (GPU de moins de 2 an) soit Mac Pro / Imac haut de gamme et un « Gros Disque ». De l’autre coté une machine sans vraie Carte Graphique soit un MacBook (Air) ou un Mac Mini et un « Petit Disque externe ».
    Pour compliquer l’affaire, ce dernier ne peut pas contenir tous les médias dans leur format d’origine et optimisés mais que les proxys.

    L’idée

    initial_FCP

    Pour simplifier le tutoriel, je prends l’exemple d’un projet « Montage » avec son unique événement référencé « Orange pub », tout deux sur « Gros Disque ».
    Si vous avez plusieurs événements, fusionnez-les ou répétez la manip’ autant de fois que d’événement.

    Je pars aussi du fait que ni les media Proxys ni les media Optimisés n’ont été fait. Si c’est le cas, sortir du dossier « Final Cut Events » le dossier « High Quality Media »
    Les fonctions de déplacement/duplication d’événement ne rapatrient/consolident pas tous les Originaux dans le disque cible, depuis la version 10.0.6 de Final Cut pro. Une bonne simplification pour ce cas de figure. Le gros du « travail » est donc, de correctement préparer l’événement « Orange pub » de « Gros Disque » avant sa duplication sur « Petit Disque externe ».

    tableau_resume

    Il faut donc faire 3 choses :

    finder_initial
    finder_final

    L’événement au début et à la fin.

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  • Événement par défaut

    Petites explications sur l’utilité de l »événement par défaut ». Quand intervient-il dans les automatismes du logiciel. Article devenu obsolète à partir de la version 10.1.

    Un des nouveaux concepts de la version 10 de Final Cut est que les projets et les événements ont des fichiers distincts. Ils sont liés de manière « quasi » invisible. J’ai essayé de l’illustrer dans ce précédent article. On constate donc que tous les rushes d’un projet ne provient pas forcement d’un même et unique événement. Cela ne gène en rien Final Cut pour Déplacer ou Dupliquer un projet avec ses événements référencés.

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  • Importation d’archives

    Dans la fenêtre d’import de FCP 10.0.6 le bouton « ouvrir une archive » a disparu.
    Il permettait d’aller « ouvrir » une archive rangée ailleurs que dans le dossier « Final Cut Camera Archives ». Un comportement très humain 🙂
    Bien que cela soit possible d’après l’aide, on peut tout de même y arriver en bidouillant. Article obsolète depuis la version 10.1 (suite…)

  • Détails de la mise à jour FCP X.0.6

    10.0.6_miniGrosse mise à jour que la version 10.0.6 de Final Cut Pro. Les changements ont été porté aux nues… mais quand est-il des petits changements … tout est dans le détail paraît-il. On retrouve Apple qui semble avoir grandement écouter ses utilisateurs (ceux qui subsistaient :-)) (suite…)
  • Bibliothèque Aperture [MàJ]

    Depuis la version 3.3 Aperture a adopté le format de bibliothèque de Iphoto.
    Du coup on retrouve toute la photothèque d’Aperture dans le « navigateur de photos » de Final Cut Pro X.
    Je dis: ENFIN!
    Le suspens reste entier …. Quid du devenir d’Aperture …. Ou à quand la même intégration avec Lightroom ?

    biblio_aperture

    [MàJ] Un projet d’application pour convertir une bibliothèque Aperture vers d’autre logiciel

  • Timeline : Fréquence et dimension exotiques!

    timecode_1200ips
    Quelle souplesse !

    spec_1200ips

    Une fonction bien utile de FCPX est de pouvoir travailler à n’importe quelle fréquence d’image et n’importe qu’elle taille d’image, comme en témoigne ces images. De plus la fluidité est au rendez-vous.

    spec_2.35
    spec_6ips

    Libre à vous maintenant de travailler à des tailles non broascast comme de full HD en vertical 1080 x 1920 ou bien de la Quad-Full HD 3840 x 1080 et ce à des fréquences d’images de 5 ou 10 ips. C’est plutôt une très bonne nouvelle.

    ouvrir_timeline

    Comme Final Cut Pro ne propose pas naturellement ces options, on va utiliser la timeline non pas pour monter un projet mais pour monter un clip de l’événement. L’astuce est « d’ouvrir dans la timeline » un clip référence qui a votre fréquence et taille d’image désirés. Et pour cela on utilise la commande éponyme du menu contextuel sur le clip référence. A l’ajout d’un titre, par exemple, ce clip devient un Plan Composé dans lequel vous travaillez/montez comme n’importe quel projet.
    On remarque ici que peu de chose sépare les projets des plan composés

    Par contre on a pas toujours sous la main ce clip de référence « dans » lequel travailler. Compressor va admirablement s’acquitter de cette tâche.
    Depuis la version 10.1 on peut personnaliser « à la main » les dimensions du projet … 

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  • Entrelacement – partie 1

    Entrelacement – partie 1

    Bien comprendre ce qu’est l’entrelacement est la moitié du chemin pour résoudre les problème qu’il engendre. Heureusement il est voué à disparaître.

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  • Sous-image

    tc_avec_sous_imagesPar habitude l’unité (la plus petite portion de temps) des projets Final Cut Pro, comme celle des time-codes n’est pas la seconde mais bien l’image.
    Le montage s’effectue à l’image près soit au 1/25ième de seconde. Mais le montage des sons requière d’être plus précis. C’est pourquoi dans Final Cut Pro chaque image est subdivisée en 80 sous-images.

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  • Importation & Archives de Cartes

    bouton_import_camera

    Voyons de manière théorique l’import et l’archivage de rush avec Final Cut Pro X. Le raisonnement est aussi valable pour les versions 6 & 7.

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  • Astuce n°2 : MTS récalcitrant

    remux_mini

    Final cut est bien sensible quant à la validité de la structure des cartes pour l’import vidéo. Beaucoup de caméra prosumer ou amateur utilise un conteneur MTS (Mpeg Transport Stream).

    [M-à-j] Cette astuce est devenue obsolète depuis la sortie de Final Cut Pro X.1 qui gère nativement les fichier MTS et M2TS.

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  • Adaptation de la fréquence

    Après le billet sur l’adaptation spatiale, passons à l’adaptation de la fréquence. C’est nouveau! ça vient de sortir avec Final cut Pro X et c’est tant mieux, car ça vient combler un grand vide, pour ne pas dire une grande faiblesse de FCP7.

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