De plus en plus de de plan sont truqués en post production et de moins en moins sont vraiment fixes. Il faudra donc avoir recours à du tracking. Malheureusement le tracking ne se satisfait pas de n’importe quelle image tournée. Regardons les défaut d’une image vidéo et comment y remédier au tournage
Comme tout tracker, le Planar tracker va avoir 2 étapes biens distinctes et pourtant intimement liées : l’analyse de mouvement ET l’exploitation de cette dernière
Analyse
Reference time
C’est la première chose à définir. Le reference time est l’instant ou la surface est le plus « en face » de la caméra£. c’est aussi l’instant ou l’on fera le trucage/compositing.
Surface à tracker
Elle se définie/dessine comme un forme de bezier
Canal
Choisir un des 4 canal à analyser : Rouge, vert, Bleu ou Luminance
Utiliser les canaux du viewer pour visualiser chaque canal et choisir le moins bruité
Mouvement
Aider le tracker en lui indiquant le type de mouvement qu’il analyse. Ils sont rangés du plus simple au plus complexe. Malheureusement toujours laisser « Perspective », amène plus d’erreurs
Masque d’Occlusion
Entrée blanche permettant d’indiquer via des « masques » les zones à ignorées pendant l’analyse. Généralement, on détour grossièrement un élément/personnage au premier plan qui n’a rien à voir avec la surface à trackée
Correction de l’analyse
Dans le panneau Spline
Les irrégularités dans le Spline sont souvent signe d’un problème. On supprime la clé ou les clés en amont/aval.
les bouton du bas permettent de supprimer
Extrapolation
on peut aussi extrapoler le track si il devient impossible à tracker. Dans le Spline faire Clic droit ➧ Extrapolation. ( C’est la direction donnée par les 2 dernières/premières clés)
Re – tracker
Classiquement on change la surface de track, et ou le « type de mouvement » et le tracking fonctionne.
Utilisation de l’analyse
Suite à l’analyse, on va pouvoir l’utiliser pour travailler et il y a plusieurs possibilités
PlanarTransform
En bas, le bouton « Create Planar transform
Depuis le tracker ou Connecté manuellement
Corner Pin
Grille et Offset et Multi Corner Pin
Steady & Invert Steady
Pour le Paint et autres travaux de VFX en « Immobilisation »
Blackmagic Design se lance dans le stockage partagé avec 3 solutions matérielles. Cet article ne se penchera que sur le modèle haut de gamme, adapté au travail collaboratif en tout confort. En plus d’analyser ses spécifications et capacité, il sera mise en comparaison avec les solutions déjà existantes de QNAP (que j’installe).
Depuis le gestionnaire de projet Resolve 18, on peut simplement créer une library, sur le disque, le réseau ou dans le Cloud. L’opération inverse par contre n’est pas aussi simple
Pour des raisons de qualité l’espace colorimétrique du fichier Master n’est pas celui de celui de diffusion. Un transcodage avec une gestion de la couleur est à faire. Rien de nouveau … sauf pour un Fichier Dolby Vision dont les métadonnées se doivent d’être le reflet strict du fichier qu’elles accompagnent
Plusieurs opérations travaillent à partir d’un fichier Dolby Vision. Ne serait-ce que le contrôle qualité de ce même fichier. Et bien sur des transcodages pour la diffusion soit en HDR (Rec2100) soit en SRD (Rec709). Il faut donc correctement importer et régler son Projet Resolve
Lors d’un étalonnage HDR, le moniteur utilisé est rarement le même que celui utilisé par le spectateur : une Télévision HDR grand public. Les caractéristiques (Gamut + Plage de luminance = Espace colorimétrique) étant différentes le système Dolby vision propose de faire une conversion à la volée/lecture le plus précise possible…. pour un affichage fidèle
L’intelligence Artificielle est désormais une composante de l’amélioration de l’image. C’est son coté Analyse Intelligente qui va être exploitée dans le DaVinci Resolve
Elle a pour but de vous simplifier la vie pour la mise en place d’un serveur de Library Resolve. Ceci est nécessaire pour le travail collaboratif, mais est aussi pratique dans une utilisation standard, à plusieurs machines. Depuis la version 17 cette application est disponible gratuitement pour tous Mac ou PC.
Avec l’arrivée de Resolve 18, le mode collaboratif gagne la possibilité de se « virtualiser » ➧ avec une bonne connexion internet et un abonnement au Cloud de BlackMagicDesign.
Pour rappel aucune des fonctionnalités sont spécifiques à la version payante … depuis resolve 17 !!!
Le terme de proxy est venu remplacer celui de « basse définition » bien plus évocateur. Les proxy sont des fichiers sources dégradés pour être légers, facile à lire et visuellement acceptable pour le montage. Ils sont bien entendu à exclure pour les travaux d’étalonnage et de trucage!
La norme ACES évolue et règle des problèmes. la version 1.3 ajoute la fonction Gamut Compress pour combler une défaillance. resolve l’a inclus dans le version 18 et rendu « par défaut » dans la version 18