Tous les générateurs Fusion sont créés dans l’espace Colorimétrique de fusion
or le sélecteur de MacOS n’est pas conscient de cela. cela pose une fois de plus des soucis de fidélité de couleur . on va voir comment solutionner ce problème.
Catégorie : Resolve
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Générateur Fusion, fidèle en couleur
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Monitoring et Viewer dans la page Fusion de Resolve
Fusion occupe une place un peu particulière dans Resolve : Il travaille sur les source mais en même temps peut avoir son propre Espace Colorimétrique (En fonction de Color Science). Cela pose des soucis de Monitoring et Viewer. De facto ils ne sont pas « réglés » comme le Monitoring et les Viewer du reste de Resolve.
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Espaces Colorimétriques dans Resolve
Dès que l’on parles d’espace colorimétrique, on prend conscience de leur disparité et du besoin de faire des « équivalence »/conversion. Cela porte un nom : le Color Management. La Timeline ou le Projet Resolve ont un onglet éponyme. Débroussaillons ces réglages
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Template dans Resolve 18.6
BlackMagicDesign a fait de Fusion son « logiciel » à faire/créer des Templates pour les pages Cut & Montage….. à l’image des autres concurrents Adobe (After Effect pour Premiere Pro), Apple (Motion pour Final Cut Pro).
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Import d’un surround éclaté
Fairlight apporte son lot de fonctionnalités à Resolve et une fois n’est pas coutume, Resolve 18.6.1 apporte une fonctionnalité d’import.
Les mix audio surround sont désormais importés comme un unique fichier … comme un Mix surround « Embedded ».
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Proxys First
Nous allons voir une manière de travailler dans un projet Resolve où l’on commence par travailler avec/sur les proxys (Montage) puis avec/sur les Natifs (Trucage et Etalonnage). On bénéficie des Natifs et des proxys pour chaque plan avec un minimum de manipulation.
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Adjustment Clip
Apparu dans la version 16 de Resolve, et toujours pour rattraper la concurrence, le « plan d’effets » est une petite révolution. Jusqu’à lors pour appliquer un ResolveFX ou un étalonnage, cela se fait directement sur un plan (même si il s’agit d’un plan virtuel (plan composé ou multicam). Le calque d’effet va permettre de faire la même chose sur plusieurs plans en une seule fois.
Le principe

Le calque d’effet se trouve dans la Page Montage ➧ Panneau Effets➧ Boite à outils ➧ Effets (nouvelle catégorie!) ➧ plan
d’ajustement (traduction je l’espère temporaire)d’effets.
Il se monte dans la timeline sur une des pistes supérieures. A chaque instant/image Il représente l’ensemble des clips se trouvant dans les pistes vidéo en dessous. une sorte de Video MixDown/Rendu … mais calcul et écriture de fichierL’Adjustment Clip est un plan Virtuel comme un vrai plan : il peut être :

- manipuler avec les réglages de l’inspecteur de la page Edit
- Etalonner dans la page Color
- Truquer dans la page Fusion

Mais il ne peut pas être pris en compte la Page Deliver en mode Individual
Chaque plan devient un Adjusment Clip avec Fusion
Avec Resolve 18 le node de Fusion MediaIn peut être réglé en « Background ».
Il peut être ajouter dans n’importe quelle composition fusion
Il fonctionne exactement comme un Adjustment Clip : Il récupère un rendu des pistes du dessous

Limitation
- Pas de tracking possible en Color
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Workflow interne (simple) de Resolve
La présentation des différentes Pages de Resolve ne représente pas vraiment comment cela se passe sous le capot !
Les plus perspicaces auront déjà remarqué que les viewers de chaque page ne reflètent pas uniquement le travail de celle-ci
Ordre réel des Pages
Effectivement Fusion se trouve être avant Edit. Les effets de la page Edit ne se voient pas dans Fusion
- Media
- Fusion
- Edit
- Color
- Deliver
Deliver.. mais pas que
On ne peut pas considérer que le workflow interne soit linéaire jusqu’à la page Deliver. Il y en a d’autres sorties/output qu’on utilise lorsqu’on travaille : Le viewer, le monitoring et les instruments vidéo
- Media
- Fusion
- Edit
- Color
- Output
- Deliver
- Viewer & instruments video
- Monitoring
Edit .. un peu partout
Sachant que la timeline est l’objet dans lequel Resolve travaille des clips, il semble evident du role de la page Edit est prédominant. Elle va donc intervenir avant ET après la page Color
- Media
- Fusion
- Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
- Color
- Edit – Mode de fusion & Transition
- Output
- Deliver
- Viewer & instruments video
- Monitoring
Même certains réglages de Edit sont pris en compte dans/Avant Fusion

- Media
- Edit – Lens Correction & SuperScale
- Fusion
- Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
- Color
- Edit – Mode de fusion & Transition
- Output
- Deliver
- Viewer & instruments video
- Monitoring
Media .. compte aussi
La Page Media peut sembler hors sujet, mais il n’en est rien : Le mediaPool nous donne la mains sur l’interprétation de la matière audio/video via les « clip Attributs »
- Media – Clip Attributs
- Edit – Lens Correction & SuperScale
- Fusion
- Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
- Color
- Edit – Mode de fusion & Transition
- Output
- Deliver
- Viewer & instruments video
- Monitoring
Résumé en image

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(Auto) Résolution de Fusion
Aussi bien dans After effect que dans le Fusion « StandAlone », il y a des réglages de resolution de composition. C’est une chose absente de Fusion dans Resolve. cela mérite d’y regarder cela d’un peu plus près.
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Effets Resolve
voici une liste des effets intéressants dans la page Edit
Effets Video
- ResolveFX
- Alpha Matte Shrink & Grow
- Despill – Enlève le vert résiduel d’une incrustation
- Frame replacer
- Glow
- Blanking Fill
- Tilt & Shift
- Camera chake
- Transform
- Video Collage
- Warper – Grille déformante


- Fusion Effect
- Digital Glitch
- Shape Circle – un masque rond avec les poignées de bezier!!
- Stretch region
- Paper Edge – Ajoute un bord à n’importe quel PNG
- Watermark – A utiliser sur un Adjustment Layer
Transitions Video
- Classique
- Smooth Cut – Morph pour les jump-cut
- Fusion Transition
- Les Pan, les Slide, les Zoom
Titres Fusion
- Clean & Simple
- Horizontal …
- Random
- Slide & Scroll
- Text Box
- Vertical Slide
- ResolveFX
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Archiver un projet Resolve 18.6
Une fois un projet terminé, le fichier master exporté, que garder du travail effectué?
Il existe plusieurs stratégies d’archivage. Le but de cet article est l’archivage d’un projet Resolve (Import Montage Trucage étalonnage).Cet article a été remis au goût du jour avec la version 18.6, qui va simplifier grandement l’archivage de projet
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Profils Dolby Vision
Laissons de coté les fichiers masters Dolby Vision et penchons nous sur les fichiers de diffusion Dolby vision. Ils sont apparu avec la version 18 de Resolve
Cet article est différent de celui-ci
Où les retrouve-t-on?
Dans la page Deliver,
- une timeline avec le Dolby Vision Activée
- H265 dans un MP4/MOV/MKV
nous donne accès à 3 Profils :

En détail
En plus du fait d’être en 10 bit 4.2.0 les autres caractéristiques sont les suivantes :

du meilleur au pire Le profil 5 est le plus propre de tous, car il utilise le modèle de couleur ICtCp (développé pour l’occasion) et n’essaye pas d’être compatible avec aucun autre standard Il est lisible sur les TV Dolby Vision
A noter que les profiles 8.1 et 8.4 génèrent des metadonnées à la volée lors de l’export.
la Norme HDR Rec2100
Dolby Vision a activement participé à l’élaboration de la norme rec2100. Ils ont créé la courbe PQ ainsi que le modèle de couleur ICtCP lui même associé à la matrice IPTPQc2. Cette dernière impose des niveaux Full !!!

Le modèle de couleur ICtCp décodé avec la mauvaise matrice de couleur En 2024 seul les fichiers Dolby Vision Profile 5 tirent parti de tous cela et ils sont largement utilisé par le plateformes de SVOD.
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Davinci Resolve Studio
Voici les fonctionnalités exclusives de la version payante de Davinci Resolve 18.5
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Gestion du ReelName
Lors d’une conformation, une timeline retrouve ses fichiers (images ou sons) grace à 3 métadonnées:
- Nom du Fichier
- Timecode
- ReelName
Malheureusement dans un projet Resolve la métadonnée « ReelName » des fichiers est par défaut ignorée. Une Gestion du « ReelName » permet de récupérer cette métadonnées si elle existe, sinon d’en créer une !!
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AV1 – Resolve
L’AV1 est une réponse H265, sans licence à payer pour l’utiliser
Logiciel
Resolve
- 12 Mai 2021 – Resolve 17.2 : decodage logiciel
- 29 Mars 2022 – Resolve 17.4.6 : Encodage matériel avec Intel Arc
- 11 Novembre 2022 – Resolve 18.1 : Encodage matériel avec Nvidia
- 21 Juillet 2023 – Resolve 18.5 : Encodage matériel avec AMD
Materiel
Décodeur Matériel intégré aux cartes Graphiques depuis :
- Intel Xe (CPU gen 12)
- Nvidia série RTX 30xx
- AMD Série RX 6xxx > RX 6600
- Apple Silicon M3 et A17 Pro (Iphone 15)
Encodeur Matériel intégré aux cartes Graphiques depuis :
- Intel ARC et Xe2(BattleImage)
- Nvidia série RTX 40xx
- AMD Série RX 7xxx
