Catégorie : Resolve

  • Gestion du ReelName

    Lors d’une conformation, une timeline retrouve ses fichiers (images ou sons) grace à 3 métadonnées:

    1. Nom du Fichier
    2. Timecode
    3. ReelName

    Malheureusement dans un projet Resolve la métadonnée « ReelName » des fichiers est par défaut ignorée. Une Gestion du « ReelName » permet de récupérer cette métadonnées si elle existe, sinon d’en créer une !!

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  • AV1 – Resolve

    L’AV1 est une réponse H265

    Logiciel

    Resolve
    • 12 Mai 2021 – Resolve 17.2 : decodage logiciel
    • 29 Mars 2022 – Resolve 17.4.6 : Encodage matériel avec Intel Arc
    • 11 Novembre 2022 – Resolve 18.1 : Encodage matériel avec Nvidia
    • 21 Juillet 2023 – Resolve 18.5 : Encodage matériel avec AMD

    Materiel

    Décodeur Matériel intégré aux cartes Graphiques depuis :

    • Intel Xe (CPU gen 12)
    • Nvidia série RTX 30xx
    • AMD Série RX 6xxx > RX 6600
    • Apple Silicon M3 et A17 Pro (Iphone 15)

    Encodeur Matériel intégré aux cartes Graphiques depuis :

    • Intel ARC et Xe2(BattleImage)
    • Nvidia série RTX 40xx
    • AMD Série RX 7xxx
  • Tourner pour Tracker

    De plus en plus de de plan sont truqués en post production et de moins en moins sont vraiment fixes. Il faudra donc avoir recours à du tracking. Malheureusement le tracking ne se satisfait pas de n’importe quelle image tournée. Regardons les défaut d’une image vidéo et comment y remédier au tournage

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  • Le Planar Tracker

    Comme tout tracker, le Planar tracker va avoir 2 étapes biens distinctes et pourtant intimement liées : l’analyse de mouvement ET l’exploitation de cette dernière

    Analyse

    Reference time

    C’est la première chose à définir. Le reference time est l’instant ou la surface est le plus « en face » de la caméra£. c’est aussi l’instant ou l’on fera le trucage/compositing.

    Surface à tracker

    Elle se définie/dessine comme un forme de bezier

    Canal

    Choisir un des 4 canal à analyser : Rouge, vert, Bleu ou Luminance

    Utiliser les canaux du viewer pour visualiser chaque canal et choisir le moins bruité

    Mouvement

    Aider le tracker en lui indiquant le type de mouvement qu’il analyse. Ils sont rangés du plus simple au plus complexe. Malheureusement toujours laisser « Perspective », amène plus d’erreurs

    Masque d’Occlusion

    Entrée blanche permettant d’indiquer via des « masques » les zones à ignorées pendant l’analyse. Généralement, on détour grossièrement un élément/personnage au premier plan qui n’a rien à voir avec la surface à trackée

    Correction de l’analyse

    Dans le panneau Spline

    Les irrégularités dans le Spline sont souvent signe d’un problème. On supprime la clé ou les clés en amont/aval.

    les bouton du bas permettent de supprimer

    Extrapolation

    on peut aussi extrapoler le track si il devient impossible à tracker. Dans le Spline faire Clic droit ➧ Extrapolation. ( C’est la direction donnée par les 2 dernières/premières clés)

    Re – tracker

    Classiquement on change la surface de track, et ou le « type de mouvement » et le tracking fonctionne.

    Utilisation de l’analyse

    Suite à l’analyse, on va pouvoir l’utiliser pour travailler et il y a plusieurs possibilités

    PlanarTransform

    En bas, le bouton « Create Planar transform

    Depuis le tracker ou Connecté manuellement

    Corner Pin

    Grille et Offset et Multi Corner Pin

    Steady & Invert Steady

    Pour le Paint et autres travaux de VFX en « Immobilisation »

    Masque

    Utilisation de la forme de Track comme masque

  • Blackmagic Cloud Store et QNAPs 2022

    Blackmagic Cloud Store et QNAPs 2022

    Blackmagic Design se lance dans le stockage partagé avec 3 solutions matérielles. Cet article ne se penchera que sur le modèle haut de gamme, adapté au travail collaboratif en tout confort. En plus d’analyser ses spécifications et capacité, il sera mise en comparaison avec les solutions déjà existantes de QNAP (que j’installe).

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  • Supprimer une Library

    Supprimer une Library

    Depuis le gestionnaire de projet Resolve 18, on peut simplement créer une library, sur le disque, le réseau ou dans le Cloud. L’opération inverse par contre n’est pas aussi simple

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  • Transcoder un Dolby Vision P3-D65 ⇄ Rec2020

    Transcoder un Dolby Vision P3-D65 ⇄ Rec2020

    Pour des raisons de qualité l’espace colorimétrique du fichier Master n’est pas celui de celui de diffusion. Un transcodage avec une gestion de la couleur est à faire. Rien de nouveau … sauf pour un Fichier Dolby Vision dont les métadonnées se doivent d’être le reflet strict du fichier qu’elles accompagnent

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  • Import d’un Fichier Dolby Vision dans un projet Resolve

    Import d’un Fichier Dolby Vision dans un projet Resolve

    Plusieurs opérations travaillent à partir d’un fichier Dolby Vision. Ne serait-ce que le contrôle qualité de ce même fichier. Et bien sur des transcodages pour la diffusion soit en HDR (Rec2100) soit en SRD (Rec709). Il faut donc correctement importer et régler son Projet Resolve

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  • Transcoder un Master HDR en SDR avec les métadonnées Dolby Vision

    Lors d’un étalonnage HDR, le moniteur utilisé est rarement le même que celui utilisé par le spectateur : une Télévision HDR grand public. Les caractéristiques (Gamut + Plage de luminance = Espace colorimétrique) étant différentes le système Dolby vision propose de faire une conversion à la volée/lecture le plus précise possible…. pour un affichage fidèle

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  • Neural Engine

    Neural Engine

    L’intelligence Artificielle est désormais une composante de l’amélioration de l’image. C’est son coté Analyse Intelligente qui va être exploitée dans le DaVinci Resolve

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  • Resolve 18 – Library Server 😉

    Resolve 18 – Library Server 😉

    Elle a pour but de vous simplifier la vie pour la mise en place d’un serveur de Library Resolve. Ceci est nécessaire pour le travail collaboratif, mais est aussi pratique dans une utilisation standard, à plusieurs machines. Depuis la version 17 cette application est disponible gratuitement pour tous Mac ou PC.

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  • Resolve 18 – Mise en place de la collaboration

    Resolve 18 – Mise en place de la collaboration

    Avec l’arrivée de Resolve 18, le mode collaboratif gagne la possibilité de se « virtualiser » ➧ avec une bonne connexion internet et un abonnement au Cloud de BlackMagicDesign.

    Pour rappel aucune des fonctionnalités sont spécifiques à la version payante … depuis resolve 17 !!!

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  • Resolve 18 – Media Proxy

    Le terme de proxy est venu remplacer celui de « basse définition » bien plus évocateur. Les proxy sont des fichiers sources dégradés pour être légers, facile à lire et visuellement acceptable pour le montage. Ils sont bien entendu à exclure pour les travaux d’étalonnage et de trucage!

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  • A.C.E.S. 1.3 : Réduction de Gamut

    A.C.E.S. 1.3 : Réduction de Gamut

    La norme ACES évolue et règle des problèmes. la version 1.3 ajoute la fonction Gamut Compress pour combler une défaillance. resolve l’a inclus dans le version 18 et rendu « par défaut » dans la version 18

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  • Resolve 18 – Nouveautés

    Resolve 18 – Nouveautés

    Un petit tour rapide des nouveautés de resolve du point de vu autre que Mixeur Son et Etalonneur

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