Suite à l’article sur le Transcode des Raw en EXR, j’ai décidé d’illustrer la fonction Render-in-Place, d’un point de vue colorimétrique. Arrivée avec la version 17 de Resolve, la commande Render-in-Place continue de gagner en fonctionnalité et en souplesse. Avec Resolve 18.6 elle atteint une maturité adaptée pour la production.
(suite…)Étiquette : Color Management
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Transcode EXR des plans en cours d’étalonnage
Les fichiers RAW demande beaucoup de ressource machine. C’est la débayerisation. C’est autant de puissance que l’on n’a pas pour le travail de post-production : Trucage ou Etalonnage.
De plus aujourd’hui la majorité des RAW sont (aussi) compressés, cela amplifie la problématique… une sorte d’étouffement de la station VFX ou Etalonnage.Nous allons voir comment contourner ce problème en transcodant un RAW en EXR tout en :
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Générateur Fusion, fidèle en couleur
Tous les générateurs Fusion sont créés dans l’espace Colorimétrique de fusion
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or le sélecteur de MacOS n’est pas conscient de cela. cela pose une fois de plus des soucis de fidélité de couleur . on va voir comment solutionner ce problème. -

Monitoring et Viewer dans la page Fusion de Resolve
Fusion occupe une place un peu particulière dans Resolve : Il travaille sur les source mais en même temps peut avoir son propre Espace Colorimétrique (En fonction de Color Science). Cela pose des soucis de Monitoring et Viewer. De facto ils ne sont pas « réglés » comme le Monitoring et les Viewer du reste de Resolve.
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Espaces Colorimétriques dans Resolve
Dès que l’on parles d’espace colorimétrique, on prend conscience de leur disparité et du besoin de faire des « équivalence »/conversion. Cela porte un nom : le Color Management. La Timeline ou le Projet Resolve ont un onglet éponyme. Débroussaillons ces réglages
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Transcoder un Dolby Vision P3-D65 ⇄ Rec2020
Pour des raisons de qualité l’espace colorimétrique du fichier Master n’est pas celui de celui de diffusion. Un transcodage avec une gestion de la couleur est à faire. Rien de nouveau … sauf pour un Fichier Dolby Vision dont les métadonnées se doivent d’être le reflet strict du fichier qu’elles accompagnent
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Resolve 18 – Nouveautés
Un petit tour rapide des nouveautés de resolve du point de vu autre que Mixeur Son et Etalonneur
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Wide Color Gamut selon Final Cut Pro X – 10.4
Le changement de résolution est sans doute le plus parlant, concernant l’évolution de la courte histoire de la video numérique : SD puis HD et maintenant UHD. Mais il y a d’autres paramètres qui évoluent avec les normes associées. C’est notamment le cas de la norme de couleur, Final Cut Pro X 10.4 en gère plusieurs. Cet article est une mise à jour d’un précédent à propos de Final Cut Pro X 10.3
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Gestion de la couleur dans Resolve 15 – Partie 3
Nous arrivons à l’ultime « Colorimétrie » proposée par Resolve qui n’est pas une recette maison mais bien une norme : ACES
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Si vous ne l’avez toujours pas fait, je vous conseille de lire la page sur les normes des couleurs. -

Gestion de la couleur dans Resolve 15 – Partie 2
A chaque « colorimétrie » de Resolve, sa logique. Après avoir commencer par la première : « Davinci YRVB« , passons à « Gestion de la couleur YRVB (DaVinci) ».
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Si vous ne l’avez toujours pas fais, je vous conseille de lire la page sur les normes des couleurs. -
Gestion de la couleur dans Resolve 15 – Partie 1
Les monteurs sont habitués à avoir des montages avec des sources hétérogènes. C’est-à dire avec des clips de différentes fréquences et résolutions. Final Cut Pro X excelle d’ailleurs dans ce domaine. La gestion de différents Gamut et Gradation/Gamma est aussi intégré depuis la version 10.3. La liste des possibilités est longue (Gamuts : Alexa Wide Gamut, SGamut3; Gradation LogC, Vlog, Slog3) et celle de se tromper est encore plus longue :-).
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A l’inverse Davinci Resolve gère ça depuis la nuit des temps et présente depuis la version 12 une manière élégante de travailler/monter. -
Color Management dans Resolve 14 – Partie 3
Nous arrivons à l’ultime « Color Science » proposée par Resolve qui n’est pas une recette maison mais bien une norme : ACES
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Si vous ne l’avez toujours pas fait, je vous conseille de lire la page sur les normes des couleurs. -
Color Management dans Resolve 14 – Partie 2
A chaque « color science » de Resolve, sa logique. Après avoir commencer par la première : « Davinci YRGB« , passons à « DaVinci YRGB Color Managed« .
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Si vous ne l’avez toujours pas fais, je vous conseille de lire la page sur les normes des couleurs. -
Color Management dans Resolve 14 – Partie 1
Les monteurs sont habitués à avoir des montages avec des sources hétérogènes. C’est-à dire avec des Clips de différentes fréquences et résolutions. Final Cut Pro X excelle d’ailleurs dans ce domaine.
Par contre il en est un qui lui fait cruellement défaut c’estla gestion de différents Gamut et Gradation/Gamma est aussi intégré dans la version 10.3. (suite…) -
Wide Gamut selon Final Cut Pro X – 10.3
Le changement de résolution est sans doute le plus parlant, concernant l’évolution de la courte histoire de la video numérique : SD puis HD et maintenant UHD. Mais il y a d’autres paramètres qui changent/évoluent avec les normes associées. C’est notamment le cas de la norme de couleur, Final Cut Pro X 10.3 en gère désormais différentes. Un article équivalent sur Final Cut Pro X 10.4
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