Catégorie : Tips

  • Reference Comp et Render In Place

    Voici un article qui va abordé deux astuces (possibles à partir de Resolve 19) que j’utilise dans mon travail.

    Contexte

    Truquer 2 plans issus du même rush. Comme le cadre est fixe les trucage sera (très similaire) ➧ c’est le cas idéal d’utilisation de la « reference composition »

    les plans (déjà) truqués sont sur la piste du dessus.

    Le trucage est d’ajouter des flammes qui sorte d’une fenêtre.

    Création de la Reference Composition

    Réglages de projet préliminaire

    Resolve 20 apporte un nouveau réglage qui change le fonctionnement de ce que je présente. bien vérifier que dans les Project Settings ➧ Fusion ➧ Legacy Fusion Composition Frame Count soit Activé !

    Chaque plan dure 2s et sont espacés de 3s.

    • Bien créer la Référence Composition sur le premier plan
    • Aller/Entrer dans Fusion
    • Ajouter les flammes et finir le trucage
    • Appliquer la Référence Composition sur le second plan

    Durée

    La référence composition étant une une composition unique pour plusieurs plans, sa durée englobe tous les plans de la timeline. Dans mon cas elle dure 2s+3s+2s =7s.

    Concrètement dans fusion le MediaIn1 est le premier plan entre 0 et 2 secondes mais il est aussi le second plan entre 5 et 7 Secondes. Cela se voit très bien dans le panneau Keyframe.

    Illustration

    Les flammes

    Il faut donc que les flammes importées au moment du trucage du premier plan soient d’au moins 7 secondes pour qu’elles soit présentes aussi sur le second plan.

    Sinon les assets comme les flammes, peuvent être bouclés à l’infini : MediaIn ➧ Loop

    Masques dans le temps

    Une problématique sont la gestion des masques dans le temps. Ici le second plan à besoin d’un masque alors que pas le premier plan.

    Pour des masques de quelques images, le MaskPaint est parfait (première astuce).
    Sinon il faudra animer le paramètre Level des autres masques

    Render In Place

    Voici la seconde astuce : Utiliser « / » dans le champ File Name pour créer des (sous-)dossiers.

    La création de dossier est obligatoire pour les suites d’image

    Remarque

    Rendre à nouveau , utilisera les mêmes dossiers mais n’écrasera pas les fichiers déjà existants. La fonction Render In Place incrémente le Nom :

    • Nom ➧ Nom_1
    • Nom_1 ➧ Nom_2
  • Respecter les Codes Couleur d’un logo dans Fusion

    Respecter les Codes Couleur d’un logo dans Fusion

    Fusion occupe une place un peu particulière dans Resolve : Il travaille sur les sources mais en même temps peut avoir son propre Espace Colorimétrique (En fonction de Color Science). Cela posait des soucis de Monitoring et Viewer. Voyons comment Resolve 19 permet une bonne adéquation de la couleur entre les viewers de Fusion et Color/Edit.

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  • Media Management : Subtilités

    Media Management : Subtilités

    Que l’on parte en déplacement ou que l’on archive son projet, on fait appelle au Media Management. Regardons ses options pour ne pas faire n’importe quoi !

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  • Proxys First

    Nous allons voir une manière de travailler dans un projet Resolve où l’on commence par travailler avec/sur les proxys (Montage) puis avec/sur les Natifs (Trucage et Etalonnage). On bénéficie des Natifs et des proxys pour chaque plan avec un minimum de manipulation.

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  • Effets Resolve

    Effets Resolve

    voici une liste des effets intéressants dans la page Edit

    Effets Video

    • ResolveFX
      • Alpha Matte Shrink & Grow
      • Despill – Enlève le vert résiduel d’une incrustation
      • Frame replacer
      • Glow
      • Blanking Fill
      • Tilt & Shift
      • Camera chake
      • Transform
      • Video Collage
      • Warper – Grille déformante
    • Fusion Effect
      • Digital Glitch
      • Shape Circle – un masque rond avec les poignées de bezier!!
      • Stretch region
      • Paper Edge – Ajoute un bord à n’importe quel PNG
      • Watermark – A utiliser sur un Adjustment Layer

    Transitions Video

    • Classique
      • Smooth Cut – Morph pour les jump-cut
    • Fusion Transition
      • Les Pan, les Slide, les Zoom

    Titres Fusion

    • Clean & Simple
    • Horizontal …
    • Random
    • Slide & Scroll
    • Text Box
    • Vertical Slide
  • Graticiels de Post Production

    Voici une liste de logiciels gratuits pour faire du travail de post production. Pour faire partie de cette liste il faut en plus que le logiciel soit compatible [[Raccourcis Clavier MacOS|MacOS]] ET Windows. Linux est un vrai plus. Bien évidement cet article est biaisé par mon regard de truquiste et ancien monteur 😀


    Blender

    C’est LE logiciel gratuit pour la 3D et bien plus encore.
    Voici quelques fonctions intéressantes :

    • Tracking
    • Le tracking planaire
    • Tracking 3D et son intégration dans l’espace 3D
    • Compositing
    • Gestion de la Couleur

    Resolve/Fusion

    Resolve|500

    Davinci Resolve est constitué de plusieurs « pages » (Montage/Trucage/Mixage/Etalonnage/Export) qui sont toutes déjà bien fournie en fonctionalités même dans la version gratuite
    Voici quelques fonctions intéressantes :

    • le travail colaboratif
    • le transcodage des RAWs avec Gestion de la couleur
    • encodage JPEG2000 pour DCP (P3-DCI)

    Shutter Encoder

    ShutterEncoder|500
    Shutter Encoder est une interface graphique (GUI) pour ffmpeg (le couteau suisse de la conversion en OpenSource)
    Voici quelques fonctions intéressantes :

    • Encodage QC H264 & H265
    • Encodage matériel H264 & H265
    • Ré-encapsulage
    • Changement de Fréquence sans (ré)-encodage (Conformation)
    • Insert Video sans (ré)-encodage
    • Codec FFV1 & AV1

    DCP-o-MATIC

    DCPoMatic|400
    DCP-o-MATIC sert à l’authoring DCP. Le format de fichier de diffusion en salle de cinéma.
    Voici quelques fonctions intéressantes :

    • Creation de DCP OV et VF
    • Encodage JPEG2000
    • Changement de fréquence à l’encodage (Conformation)
    • Indication de la langue des sous-titres brulés dans la vidéo
    • Convertions de DCP en ProRes ou MP4

    IMF Tool

    IMF Tool|600
    IMF Tool est un outils de controle et d’édition des paquets IMF
    Voici quelques fonctions intéressantes :

    • Création de paquet supplémental
    • Edition des CPLs
    • Viewer en basse résolution ou en 1:1

    Natron

    Natron|600

    Natron est un logiciel de compositing Nodal comme Nuke ou Fusion


    Chainner

    Chainner|600
    UN nouveau né sur le compositing nodal


    Calvary

    Calvary|600
    Calvary a pour spécialité le Motion Design animé (a.k.a Motion Graphik a.k.a MoGraph).


    Krita & Gimp

    Krita|600


    Kdenlive

    Krita|600
    Petit logiciel de montage basé sur ffmpeg pour la lecture des fichiers


    Bonus – Utilitaires

    AnyDesk

    AnyDesk|600
    AnyDeskTool est un utilitaire de prise de controle d’ordianteur à distance … très léger et efficace


    Obsidian

    Obsidian|600
    Obsidian est un outil de prise de note et de redaction d’idée. Second cerveau
    Voici quelques fonctions intéressantes :

    • Language de mise en forme lors de l’écriture : Markdown
    • Fonctionne aussi sur smartphone & tablette

  • Tourner pour Tracker

    De plus en plus de de plan sont truqués en post production et de moins en moins sont vraiment fixes. Il faudra donc avoir recours à du tracking. Malheureusement le tracking ne se satisfait pas de n’importe quelle image tournée. Regardons les défaut d’une image vidéo et comment y remédier au tournage

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  • Supprimer une Library

    Supprimer une Library

    Depuis le gestionnaire de projet Resolve 18, on peut simplement créer une library, sur le disque, le réseau ou dans le Cloud. L’opération inverse par contre n’est pas aussi simple

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  • Fusion dare-dare

    Fusion dare-dare

    Comment accélérer Fusion ? la manière la plus simple économique est que l’utilisateur connais un maximum de fonctions disponibles rapidement. C’est le territoire des raccourcis clavier, mais pas que ….

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  • Disque Dur : qui fait quoi ?- 2022

    Le stockage est un vaste sujet et ici je vais essayer de dépoussiéré un précédent article et amener un peu de clarté/simplification. Le mot « disque dur » n’est donc plus rattacher forcement attaché à la réalité de plateaux (disques) tournants sur lesquels sont inscrits les informations. …

    Objets et Caractéristiques

    il existe 3 types de Disques

    Taille relatives : Plus c’est petit et plus c’est récent !!
    Caractéristiques des 3 types de disques

    Parmi ces caractéristiques celles qui nous intéressent particulièrement sont le débit et les IOPS. Pour faire simple:

    • plus le débit est élevé plus on pourra lire des fichiers de grande résolution et/ou haute fréquence avec de faible compression.
    • plus les IOPS sont élevés, plus on pourra lire de fichier en même temps, très pratique pour les suites d’image (DPX, EXR pour VFX ou cinéma)

    Que stocke-t-on ?

    C’est la véritable question, qui permet de comprendre la subtilité de chaque élément et, d’ainsi de, prendre la bonne decision du support de stockage (sujet de l’article). Voici une liste :

    • Système d’exploitation & Logiciels
    • Documents autres
    • Fichiers Source : Vidéo, Suite d’image, Sons
    • Fichiers de Rendu/Cache
    • Exports
    • Archivage

    Disque-Dur, SSD ou Nvme ?

    On va donc attribuer un type de support pour chacun de ces éléments en fonction de leur spécificité

    • Système d’exploitation & Logiciels ➧ barrette Nvme. Car ils ont des milliers de petits fichiers (ici on veut les IOPS les plus élevés)
    • Documents autres ➧ même barrette Nvme que le Système d’exploitation ou un SSD, en fonction du volume de donnée
    • Fichiers Source : Vidéo, Suite d’image, Sons ➧ Disques Dur à cause de la quantité de donnée à stocker. SSD si vous travaillez uniquement avec des suites d’image.
    • Fichiers de Rendu/Cache ➧ barrette Nvme. Car Ecriture et lecture Intense. En plus Resolve fait des suite d’image pour ses Rendus/Caches
    • Exports ➧ même barrette Nvme que les Fichiers de Rendu/Cache ou un SSD, en fonction du volume de donnée
    • Archivage ➧ Disques Dur à cause de la quantité de donnée à stocker

    Subtilités pour les Disques Dur

    La première Subtilité est que la quantité d’espace disque dépasse le plus gros des disques actuel, auquel cas on combinera des disques : c’est du RAID !! Attention au triptyque, performance-sécurité-espace de stockage !!

    La seconde subtilité est que l’on peut avoir des disques dur en RAID de plusieurs manières :

    1. En interne : si vous avez la place c’est le plus économique … pour 1 machine
    2. En externe via une tour RAID thunderbolt. C’est le plus simple pour la passer de machine en machine
    3. En réseau via un NAS, C’est le plus économique pour Partager bcp de media avec plusieurs machines simultanément*.
  • Petit disque de travail externe – 2021

    Petit disque de travail externe – 2021

    voici une solution de stockage mobile Thunderbolt (performance supérieure à l’USB3) et très petite (auto-alimenté par le cable).

    Produits tout prêt à l’emploi

    Dont les performances sont au top aux vues du faible encombrement et portabilité :

    leurs Désavantages (si on achète plusieurs disques) :

    • Le prix du tera-octet
    • leur encombrement

    Ma solution MacGyver

    Comme en 2015, on va prendre des composants à assembler :

    • un boitier thunderbolt sans outils : l’EC-T3NS de SABRENT
    • un nvme 970 evo plus/pro de Samsung

    Cette solution a l’avantage de n’acheter qu’un boitier et plusieurs disques barrettes Nvme, ce qui est de facto moins onéreux, et moins encombrant.

    Le boitier est bien massif pour dissiper la chaleur générée par le nvme. Important : Aucun outil n’est nécessaire pour changer de Nvme.

    les performances d’un 970 Evo Plus de SAMSUNG dans un boitier Thunderbolt

    Une vidéo en anglais

    La fausse bonne solution…

    … que j’ai utilisée pendant un temps, je dois le reconnaitre. C’est d’acheter un boitier USB-C (10Gb/s) à la place du boitier thunderbolt.

    C’est moins onéreux et plus universel mais on’exploite pas tout le potentiel des nvme….. qui est le composant cher et rapide. (d’ou la fausse bonne idée).

    les performances d’un 970 Evo Plus de SAMSUNG dans un boitier USB-C

    La solution idéale …

    ….. existe. C’est le M2V01-C4 d’ Orico qui est un petit boitier avec deux contrôleurs : un thunderbolt 3/4 (40Gb/s) et un USB 3 (10Gb/s). Il n’a qu’une seule prise physique , USB-C mais 2 cable qui répondent chacun à une des 2 normes!! pratique et ingénieux. Il est évidement cher : 180€ (02/22). Son point négatif est qu’il nécessite des outils pour la mise en place du Nvme.

    Une vidéo en Anglais

  • Fusion : Save Default & Version

    Fusion : Save Default & Version

    Marre de régler vos nœuds fusion toujours de la même manière, la fonction « save default » est là pour ça !!

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  • Proxy dans Fusion dans Resolve

    Proxy dans Fusion dans Resolve

    La notion de « proxy » fait souvent référence à de la « basse définition ». Cela peut-être valable aussi bien sur des media que sur des effets. Regardons cela de plus près ….

    (suite…)
  • Synchronisation de sous-titre SRT lors du montage

    Les fichiers de sous-titre « .srt » sont les plus communs. Ajouté à un fichier Audio-Video pour la lecture ou diffusion Youtube/Viméo, il permet aussi de garder/modifier ou traduire simplement des sous-titres.  (suite…)

  • Résolution : la bonne distance

    La résolution des images videos et des écrans ne cessent d’augmenter. Où cela s’arrêtera-t-il? Si on écoute les fabricants … jamais 🙂 . Mais il y a aussi , un argument simple :  Chaque nouvelle résolution est de moins en moins « visible ». Posons des jalons

    (suite…)