
Pour ceux qui n’ont aucune idée de ce qu’est la « Qualité Constante », de plus amples informations sont disponible ici. L’idée de cet article est d’en explorer les possibilités (Logiciels & Matérielle) sous MacOS-ordinateur Apple
(suite…)Workflow, Trucages & Montage
Les 3 grandes fonctions de Compressor sont, l’encodage par lot, l’encodage « distribué » sur plusieurs Macs et enfin la création de réglage d’encodage autre que ceux proposés par défaut.
(suite…)Pour renouer avec les professionnels, Apple met à jour Final Cut Pro X à l’ouverture du NAB 2015. Grosse déception: mes 3/4 grosses attentes ….. vont continuer à être ……
J’aime bien les petits details/fonctions qui ont été améliorés/ajoutés/corrigés, malheureusement Apple est avare de documentation sur ces dernières.
J’ai voulu en savoir plus sur l’encodage H264 multi-passe et les rendus GPU dans compressor. (suite…)
Avec la version 10.1.4 met à jour Final Cut Pro X pour exploiter pour tirer parti des nouveautés de « Vidéo Pro Format en version 2.0« . Ce dernier ajoute à Quicktime 7 la possibilité de lire nativement des fichiers MXF et d’encoder au format de ces derniers.
(suite…)Dans Final Cut Pro X, il n’existe toujours pas option d’affichage du timecode du plan dans les visualiseurs ni de filtre « Lecteur de Timecode », A l’inverse ce dernier se trouve dans Compressor. Donc aujourd’hui, Compressor est un passage obligé pour avoir le Timecode dans l’image : on re-compresse les proxys Final Cut Pro X avec le timecode à l’image.
(suite…)Dans Final Cut Pro X, il n’existe toujours pas option d’affichage du timecode du plan dans les visualiseurs ni de filtre « Lecteur de Timecode », A l’inverse ce dernier se trouve dans Compressor. Donc aujourd’hui, Compressor est un passage obligé pour avoir le Timecode dans l’image.
L’astuce est de générer avec Compressor des simili-proxys Final Cut Pro X avec le TimeCode à l’image.
[MàJ] Le tutoriel a été amélioré
(suite…)Par défaut compressor n’utilise que 4 cœurs et 2 Go de RAM du Mac, pour profiter de la puissance de calculs des autres, il faut activé les « autres » instances de Compressor dans l’onglet « Avancé » des préférences. C’est un peut comme si on lance plusieurs Compressors en même temps. (suite…)
La fonction « partager » de Final Cut Pro 7 a introduit la possibilité de faire un DVD ou un Blu-ray à partir d’une timeline en un seul clic. Compressor 3.5 – 4, Final Cut Pro X et Motion 5 possèdent exactement la même fonction. (suite…)
Une fonction bien utile de FCPX est de pouvoir travailler à n’importe quelle fréquence d’image et n’importe qu’elle taille d’image, comme en témoigne ces images. De plus la fluidité est au rendez-vous.
Libre à vous maintenant de travailler à des tailles non broascast comme de full HD en vertical 1080 x 1920 ou bien de la Quad-Full HD 3840 x 1080 et ce à des fréquences d’images de 5 ou 10 ips. C’est plutôt une très bonne nouvelle.
Comme Final Cut Pro ne propose pas naturellement ces options, on va utiliser la timeline non pas pour monter un projet mais pour monter un clip de l’événement. L’astuce est « d’ouvrir dans la timeline » un clip référence qui a votre fréquence et taille d’image désirés. Et pour cela on utilise la commande éponyme du menu contextuel sur le clip référence. A l’ajout d’un titre, par exemple, ce clip devient un Plan Composé dans lequel vous travaillez/montez comme n’importe quel projet.
On remarque ici que peu de chose sépare les projets des plan composés
Par contre on a pas toujours sous la main ce clip de référence « dans » lequel travailler. Compressor va admirablement s’acquitter de cette tâche.
Depuis la version 10.1 on peut personnaliser « à la main » les dimensions du projet …
Depuis que la vidéo numérique existe, il y a de la compression. La quantité de données (information visuelles) est tellement importante, que d’abord pour des raisons de stockage puis de puissance de post production et enfin de diffusion, il faut la réduire de manière la moins « visible ».
Analysons ce graphique de la qualité d’un fichier (Full HD en H264) en fonction du débit moyen demandé à la compression. Sont représentés les 3 principaux profils de ce codec.
Bien évidement les choses ne vont pas dans le bon/même sens .. un petit débit avec une bonne qualité n’existe pas. Tout est affaire de compromis et de respect de certaine contrainte.
Comme je ne connais aucun logiciel donnant le SSIM suite à une compression, le seul garant de la qualité est notre œil. Plus il est entrainé et plus il voit les défauts engendrés par une trop forte compression.
Comparer deux vidéo compressées permet d’avancer vers ce que l’on veut et pourtant tout n’est pas comparable. Voici des exemples.
La compression a beaucoup de paramètres dont l’importance de chacun d’eux peut varier en fonction du but de chaque compression :
Généralement certains de ces paramètres sont contraints en fonction de la compression à réaliser
– Ipad : Image en 720p et codec Mpeg 4 ou H264 (profile de base)
– Bluray : codec en H264 (Profil Haut) ou Mpeg 2 HD et débit inférieur à 40 Mbit/s, taille inférieur à celle du disque 25 Go.
– Proxy FCP X : taille réduite de moitié, faible débit, et faible utilisation CPU, codec en APR 422 proxy
Le menu « Partager » de Motion / FCP permet de nous simplifier la vie (je vous invite à lire le paragraphe dédié). Les commandes d’export sont toutes simples, plutôt rapides et très bonnes en terme de qualité (à l’exception du DVD peut-être).
Dans chaque boite de dialogue d’export le bouton « envoyer à Compressor » dans l’onglet « Avancé » permet d’aller plus loin dans les réglages de compression en se retrouvant basculer dans Compressor. Fort pratique! Ce n’est plus le cas pour FCP X depuis la version 10.0.6 car il y a une commande dédiée dans le menu Partager.
Pour aller encore plus loin il faut utiliser d’autre logiciel tel que Media Encoder, Squeeze ou Episode. Il y en a pour tous les tarifs et tous les raffinements de réglage de compression! (Apple fait office de mauvais élève)
Les illustrations sont faites à partir d’encodage en Mpeg 2 ou H264.
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Voici ma manière de faire, je choisis :
Pour le régler le débit et le nombre de passes
Un bon indice de travail est le « bit / pixel ». Une fois la vidéo compressée, c’est le nombre de bit moyen qu’il faut pour codé la couleur d’un pixel d’une image de la vidéo.
Débit = Bit/pixel x ( hauteur x largeur) x fréquence
Voici un tableau pour du H264 High Profile :
il faut retenir que :
– plus l’image est grande plus l’indice de bit/pixel chute
– plus il y’a de mouvement plus l’indice de bit/pixel augmente
– plus le codec est récent plus il a de chance d’être très efficace et avoir un indice de bit/pixel très bas.
Pour comprendre les compatibilités entre les différentes versions de Final Cut Pro et Motion, il faut d’abord parler de Quicktime.
(suite…)