Auteur/autrice : Olivier

  • Espaces Colorimétriques dans Resolve

    Espaces Colorimétriques dans Resolve

    Dès que l’on parles d’espace colorimétrique, on prend conscience de leur disparité et du besoin de faire des « équivalence »/conversion. Cela porte un nom : le Color Management. La Timeline ou le Projet Resolve ont un onglet éponyme. Débroussaillons ces réglages

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  • Template dans Resolve 18.6

    BlackMagicDesign a fait de Fusion son « logiciel » à faire/créer des Templates pour les pages Cut & Montage….. à l’image des autres concurrents Adobe (After Effect pour Premiere Pro), Apple (Motion pour Final Cut Pro).

    Les templates sont accessibles en Montage depuis la « boite à outils »

    Un template est un « Effet de Montage », c’est à dire soit un·e :

    • Titre : c’est un plan « généré »
    • Générateur : c’est un plan « généré »
    • Effet : il s’applique SUR un plan
    • Effet Complexe : il s’applique SUR un « plan Fusion »
    • Transition : elle s’applique SUR une coupe (2 plans)

    Création d’un template à partir…

    Les différents templates ont des fonctions bien distinctes et ont une conception propre au sein de Fusion.

    • Un Titre ou un Générateur requière uniquement 1 MediaOut . Il sera créé à partir d’une « composition Fusion ».
    • Un Effet requière 1 MediaIn et 1 MediaOut . Il sera créé à partir d’un plan.
    • Un Effet complexe requière autant MediaIn que de piste dans le « plan Fusion » et 1 MediaOut . Il sera créé à partir d’un « plan Fusion ».
    • Une Transition requière 2 MediaIn et 1 MediaOut . Elle sera créé à partir d’un CrossDisolve Fusion .
    Un transition classique peut-être convertie

    Un·e Template est une Macro Fusion

    Une fois l’effet réalisé dans fusion la création du Template se fait en faisant un Clic droit sur une sélection de nœuds ➧ Macro ➧ Create Macro : donne accès à l’Interface de création de la macro …. extrêmement vielle : pas du tout ergonomique.

    Sauver la macro comme un groupe … sait-on jamais.

    Endroit d’enregistrement de la macro (page 1142 du Manuel resolve 18.5) est, sous :

    • macOS: Disque_Système/Utilisateurs/username/Bibliothèque/ApplicationSupport/BlackmagicDesign/DaVinci Resolve/Fusion/Templates/
    • Windows: C:\Users\username\AppData\Roaming\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\ Support\Fusion\Templates\
    • Linux:home/username/.local/share/DaVinciResolve/Fusion/Templates/

    Puis, bien choisir ensuite le sous dossier correspondant au type de template créé et ainsi le retrouver au bon endroit de la « boite à outils » de la page Montage/Edit

    Dossiers de template

    Vous pouvez afficher rapidement les dossiers des templates depuis la page Fusion ➧ Panneau « Effets ➧ Clic droit sur la catégorie « template » ➧ Show Folder

    Modifier les réglages de la macro

    1. Aller dans la Page Fusion, puis Menu Fusion ➧ Macro Editor…
    2. Dans le coin supérieur droit de la fenetre ➧ Trois petits points ➧ Open…
    3. Modifier les paramètres
    4. Dans le coin supérieur droit de la fenêtre ➧ Trois petits points ➧ Save …

  • Import d’un surround éclaté

    Import d’un surround éclaté

    Fairlight apporte son lot de fonctionnalités à Resolve et une fois n’est pas coutume, Resolve 18.6.1 apporte une fonctionnalité d’import.

    Les mix audio surround sont désormais importés comme un unique fichier … comme un Mix surround « Embedded ».

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  • Proxys First

    Nous allons voir une manière de travailler dans un projet Resolve où l’on commence par travailler sur les proxys (Montage) puis sur les Natifs (Trucage et Etalonnage). On bénéficie des Natifs et des proxys pour chaque plan avec un minimum de manipulation.

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  • Matériel pour Dolby Vision

    Matériel pour Dolby Vision

    Resolve permet de d’utiliser une Licence Dolby Vision et ses outils pour faire un Etalonnage HDR et les passes de Trim Dolby Vision SDR – HDR300. C’est de l’étalonnage avec 2 moniteurs. Comment les relier physiquement à la machine et surtout sur quelle cartes de monitoring. Quels sont réglages communs imposés aux 2 moniteurs?

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  • Adjustment Clip

    Adjustment Clip

    Apparu dans la version 16 de Resolve, et toujours pour rattraper la concurrence, le « plan d’effets » est une petite révolution. Jusqu’à lors pour appliquer un ResolveFX ou un étalonnage, cela se fait directement sur un plan (même si il s’agit d’un plan virtuel (plan composé ou multicam). Le calque d’effet va permettre de faire la même chose sur plusieurs plans en une seule fois.

    Le principe

    Le calque d’effet se trouve dans la Page Montage ➧ Panneau Effets➧ Boite à outils ➧ Effets (nouvelle catégorie!) ➧ plan d’ajustement (traduction je l’espère temporaire) d’effets.
    Il se monte dans la timeline sur une des pistes supérieures. A chaque instant/image Il représente l’ensemble des clips se trouvant dans les pistes vidéo en dessous. une sorte de Video MixDown/Rendu … mais calcul et écriture de fichier

    L’Adjustment Clip est un plan Virtuel comme un vrai plan : il peut être :

    • manipuler avec les réglages de l’inspecteur de la page Edit
    • Etalonner dans la page Color
    • Truquer dans la page Fusion

    Mais il ne peut pas être pris en compte la Page Deliver en mode Individual

    Chaque plan devient un Adjusment Clip avec Fusion

    Avec Resolve 18 le node de Fusion MediaIn peut être réglé en « Background ».

    Il peut être ajouter dans n’importe quelle composition fusion

    Il fonctionne exactement comme un Adjustment Clip : Il récupère un rendu des pistes du dessous

    Limitation

    • Pas de tracking possible en Color

  • Workflow interne (simple) de Resolve

    La présentation des différentes Pages de Resolve ne représente pas vraiment comment cela se passe sous le capot !

    Les plus perspicaces auront déjà remarqué que les viewers de chaque page ne reflètent pas uniquement le travail de celle-ci

    Ordre réel des Pages

    Effectivement Fusion se trouve être avant Edit. Les effets de la page Edit ne se voient pas dans Fusion

    1. Media
    2. Fusion
    3. Edit
    4. Color
    5. Deliver

    Deliver.. mais pas que

    On ne peut pas considérer que le workflow interne soit linéaire jusqu’à la page Deliver. Il y en a d’autres sorties/output qu’on utilise lorsqu’on travaille : Le viewer, le monitoring et les instruments vidéo

    1. Media
    2. Fusion
    3. Edit
    4. Color
    5. Output
      • Deliver
      • Viewer & instruments video
      • Monitoring

    Edit .. un peu partout

    Sachant que la timeline est l’objet dans lequel Resolve travaille des clips, il semble evident du role de la page Edit est prédominant. Elle va donc intervenir avant ET après la page Color

    1. Media
    2. Fusion
    3. Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
    4. Color
    5. Edit – Mode de fusion & Transition
    6. Output
      • Deliver
      • Viewer & instruments video
      • Monitoring

    Même certains réglages de Edit sont pris en compte dans/Avant Fusion

    1. Media
    2. Edit – Lens Correction & SuperScale
    3. Fusion
    4. Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
    5. Color
    6. Edit – Mode de fusion & Transition
    7. Output
      • Deliver
      • Viewer & instruments video
      • Monitoring

    Media .. compte aussi

    La Page Media peut sembler hors sujet, mais il n’en est rien : Le mediaPool nous donne la mains sur l’interprétation de la matière audio/video via les « clip Attributs »

    1. Media – Clip Attributs
    2. Edit – Lens Correction & SuperScale
    3. Fusion
    4. Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
    5. Color
    6. Edit – Mode de fusion & Transition
    7. Output
      • Deliver
      • Viewer & instruments video
      • Monitoring

    Résumé en image

  • (Auto) Résolution de Fusion

    (Auto) Résolution de Fusion

    Aussi bien dans After effect que dans le Fusion « StandAlone », il y a des réglages de resolution de composition. C’est une chose absente de Fusion dans Resolve. cela mérite d’y regarder cela d’un peu plus près.

    Résolution de Sortie

    Qu’est-ce que la résolution de Sortie d’une composition Fusion ?

    C’est la résolution du Node MediaOut/Saver. Sa résolution dépend du node qui y est connecté … et ainsi de suite.

    Je vous invite à voir comment fonctionne le Merge.

    Auto – Résolution

    Cela concerne les Nodes « Generator » & « Render » :

    • Background – Couleur
    • Text+
    • FastNoise
    • Renderer 3D & uRenderer
    • pRender & sRender

    Tous les nodes créant de la matière utilise la résolution (cachée?) de la composition. Cela peut-être facilement débraillé en décochant la case à cocher « auto résolution »

    Résolution des clips de la timeline

    La résolution de la composition fusion varie selon le type de clip sur lequel on travail. la règle est simple : si on travaille sur un plan « virtuel » , on est à la résolution de la timeline/projet, sinon on est à la résolution source.

    MediaIn1 ResolutionAuto-ResolutionComp. Framerate
    ClipClipClipClip
    Fusion CompositionTimelineTimeline
    Fusion ClipTimelineTimelineTimeline
    Adjustment ClipTimelineTimelineTimeline
    Fusion Composition

    Résolution du MediaIn -Background

    Un mediaIn réglé en « BackGround » est comme celui d’un Adjustment Clip, sa résolution est donc celle de la timeline.

    Re Format

    A cause de la manière dont le Merge fonctionne, il est plus simple pour nous être humains, d’avoir tous les medias d’une même composition à le même résolution. Malheureusement c’est rarement le cas.

    On procède donc à un Re-Format : une mise à la résolution de la composition. Cela ce fait avec un node Crop qui utilise l’auto-résolution de la composition

    Reformat avec un Crop précédé d’un Transform pour plus de souplesse
  • Effets Resolve

    Effets Resolve

    voici une liste des effets intéressants dans la page Edit

    Effets Video

    • ResolveFX
      • Alpha Matte Shrink & Grow
      • Despill – Enlève le vert résiduel d’une incrustation
      • Frame replacer
      • Glow
      • Blanking Fill
      • Tilt & Shift
      • Camera chake
      • Transform
      • Video Collage
      • Warper – Grille déformante
    • Fusion Effect
      • Digital Glitch
      • Shape Circle – un masque rond avec les poignées de bezier!!
      • Stretch region
      • Paper Edge – Ajoute un bord à n’importe quel PNG
      • Watermark – A utiliser sur un Adjustment Layer

    Transitions Video

    • Classique
      • Smooth Cut – Morph pour les jump-cut
    • Fusion Transition
      • Les Pan, les Slide, les Zoom

    Titres Fusion

    • Clean & Simple
    • Horizontal …
    • Random
    • Slide & Scroll
    • Text Box
    • Vertical Slide
  • Archiver un projet Resolve 18.6

    Archiver un projet Resolve 18.6

    Une fois un projet terminé, le fichier master exporté, que garder du travail effectué?
    Il existe plusieurs stratégies d’archivage. Le but de cet article est l’archivage d’un projet Resolve (Import Montage Trucage étalonnage).

    Cet article a été remis au goût du jour avec la version 18.6, qui va simplifier grandement l’archivage de projet

    (suite…)
  • Profils Dolby Vision

    Laissons de coté les fichiers masters Dolby Vision et penchons nous sur les fichiers de diffusion Dolby vision. Ils sont apparu avec la version 18 de Resolve

    Cet article est différent de celui-ci

    Où les retrouve-t-on?

    Dans la page Deliver,

    • une timeline avec le Dolby Vision Activée
    • H265 dans un MP4/MOV/MKV

    nous donne accès à 3 Profils :

    En détail

    En plus du fait d’être en 10 bit 4.2.0 les autres caractéristiques sont les suivantes :

    du meilleur au pire

    Le profil 5 est le plus propre de tous, car il utilise le modèle de couleur ICtCp (développé pour l’occasion) et n’essaye pas d’être compatible avec aucun autre standard Il est lisible sur les TV Dolby Vision

    A noter que les profiles 8.1 et 8.4 génèrent des metadonnées à la volée lors de l’export.

    la Norme HDR Rec2100

    Dolby Vision a activement participé à l’élaboration de la norme rec2100. Ils ont créé la courbe PQ ainsi que le modèle de couleur ICtCP lui même associé à la matrice IPTPQc2. Cette dernière impose des niveaux Full !!!

    Le modèle de couleur ICtCp décodé avec la mauvaise matrice de couleur

    En 2024 seul les fichiers Dolby Vision Profile 5 tirent parti de tous cela et ils sont largement utilisé par le plateformes de SVOD.

  • Système de Fichier exFAT

    Système de Fichier exFAT

    Si vous vous êtes déjà posé la question « En quoi dois-je formater ma carte/clé/SSD ? » c’est que vous vous souciez du Système de Fichier

    (suite…)
  • Davinci Resolve Studio

    Davinci Resolve Studio

    Voici les fonctionnalités exclusives de la version payante de Davinci Resolve 18.5

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  • Gestion du ReelName

    Lors d’une conformation, une timeline retrouve ses fichiers (images ou sons) grace à 3 métadonnées:

    1. Nom du Fichier
    2. Timecode
    3. ReelName

    Malheureusement dans un projet Resolve la métadonnée « ReelName » des fichiers est par défaut ignorée. Une Gestion du « ReelName » permet de récupérer cette métadonnées si elle existe, sinon d’en créer une !!

    (suite…)
  • Shutter Encoder – Fonctions Pratiques

    Shutter Encoder – Fonctions Pratiques

    FFmpeg est une bibliothèque de conversion audio/video : « decodeencodetranscodemuxdemuxstreamfilter and play« 

    Le soucis (pour certain, dont moi) c’est que c’est un outil en ligne de commande. Heureusement plusieurs Interfaces graphiques existent (GUI). Shutter Encoder en est une faite par un français.

    Fonctions Pratiques

    En effet ffmpeg permet tellement de chose, qu’une partie de ses possibilités ne se retrouve pas dans les logiciels de post-production classiques. Elle méritent d’être plus connues, car peuvent faire gagner un temps fou.

    Et par temps fou j’entends des fonctions qui sont quasi instantanée car il n’y a pas de processus de décompression-effet-compression. On va regarder 3 fonctions « sans recompression »

    Insert Vidéo

    Ce mot fait référence au montage sur bande magnétique. depuis le mot « Insert » à changer de sens (changement de durée totale).

    Charger Plusieurs fichiers de même codec/résolution/framerate

    Les Timecode des fichiers courts se retrouvent dans le timecode du fichier le plus long.

    L’insert Vidéo Remplacera dans le fichier long toutes les images dont le timecode est similaire à celui d’un fichier court

    Exemple 1 : Remplacer/Ecraser un générique de fin suite à une corrections de fautes d’orthographes

    Exemple 2 : Remplacer/Ecraser des cartons/titres lors d’une Francisation d’un programme

    Ré-encapsulage

    Rewrap en anglais, consiste à changer de container …. c’est assez commun avec des videos H264/5 qui se trouve dans des fichiers .mts. Un ré-encapsulage en .mov ou .mp4 est souvent idéal, pour la post-production.

    Avant la version 18 de Resolve, j’utilisais cette fonctionnalité pour les .mkv

    Conformer

    Cela permet simplement de changer le framerate d’un clip. Très pratique pour les conformation 24 ➧ 25 ou 23,98 ➧ 25 ips
    Le gros plus est que le son est adapté à la nouvelle durée

    être bien conscient que le timecode source sera ignoré/perdu