Les projets Resolve sur le Cloud (BlackMagicDesign) arrivés avec la version 17, ont permis de simplifier le travail à plusieurs en même temps (collaboratif- Multi User) ou les uns après les autres. Cela inaugure l’ère du service payant.
(suite…)Auteur/autrice : Olivier
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Transcode EXR des plans en cours d’étalonnage
Les fichiers RAW demande beaucoup de ressource machine. C’est la débayerisation. C’est autant de puissance que l’on n’a pas pour le travail de post-production : Trucage ou Etalonnage.
De plus aujourd’hui la majorité des RAW sont (aussi) compressés, cela amplifie la problématique… une sorte d’étouffement de la station VFX ou Etalonnage.Nous allons voir comment contourner ce problème en transcodant un RAW en EXR tout en :
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FFV1 – Resolve
Le FFV1 est un des rare codec sans perte … ce qui en fait un choix parfait pour l’archivage de longue durée. mais il a d’autre caractéristiques très appréciable que nous allons voir.
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Media Management : Subtilités
Que l’on parte en déplacement ou que l’on archive son projet, on fait appelle au Media Management. Regardons ses options pour ne pas faire n’importe quoi !
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DCP avec Resolve 17
L’arrivée du codec Kakadu JPEG2000 dans la version Resolve 15, va permettre de lire des DCPs et IMFs afin de les contrôler, voir de les intégrer au projet. Mais l’autre nouveauté, est l’authoring DCP (création complète) sans le plug-in payant EasyDCP (très très bien au demeurant).
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![Environments Fusion [MàJ]](https://editfast.fr/wp-content/uploads/2024/04/environment_fusion_mini.webp)
Environments Fusion [MàJ]
Fusion dont le compositing est la fonction principale permet de mélanger bien plus que des images vidéo. Il y a d’autres éléments que manipule fusion. Par animer j’entends : Créer, Modifier et Animer. Regardons cela…
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Analyse & Trim Dolby Vision
La fabrication des métadonnées Dolby Vision se fait en deux étapes. Premièrement une analyse de l’image – Automatique – et ensuite une ou plusieurs « passes de Trim » – Manuelle (Ajustement de la colorimétrie de la conversion de HDR ➧ SDR). C’est le travail de l’étalonneur doté d’une station Dolby Vision.
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Générateur Fusion, fidèle en couleur
Tous les générateurs Fusion sont créés dans l’espace Colorimétrique de fusion
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or le sélecteur de MacOS n’est pas conscient de cela. cela pose une fois de plus des soucis de fidélité de couleur . on va voir comment solutionner ce problème. -

Monitoring et Viewer dans la page Fusion de Resolve
Fusion occupe une place un peu particulière dans Resolve : Il travaille sur les source mais en même temps peut avoir son propre Espace Colorimétrique (En fonction de Color Science). Cela pose des soucis de Monitoring et Viewer. De facto ils ne sont pas « réglés » comme le Monitoring et les Viewer du reste de Resolve.
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Espaces Colorimétriques dans Resolve
Dès que l’on parles d’espace colorimétrique, on prend conscience de leur disparité et du besoin de faire des « équivalence »/conversion. Cela porte un nom : le Color Management. La Timeline ou le Projet Resolve ont un onglet éponyme. Débroussaillons ces réglages
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Template dans Resolve 18.6
BlackMagicDesign a fait de Fusion son « logiciel » à faire/créer des Templates pour les pages Cut & Montage….. à l’image des autres concurrents Adobe (After Effect pour Premiere Pro), Apple (Motion pour Final Cut Pro).

Les templates sont accessibles en Montage depuis la « boite à outils » Un template est un « Effet de Montage », c’est à dire soit un·e :
- Titre : c’est un plan « généré »
- Générateur : c’est un plan « généré »
- Effet : il s’applique SUR un plan
- Effet Complexe : il s’applique SUR un « plan Fusion »
- Transition : elle s’applique SUR une coupe (2 plans)
Création d’un template à partir…
Les différents templates ont des fonctions bien distinctes et ont une conception propre au sein de Fusion.
- Un Titre ou un Générateur requière uniquement 1 MediaOut . Il sera créé à partir d’une « composition Fusion ».
- Un Effet requière 1 MediaIn et 1 MediaOut . Il sera créé à partir d’un plan.
- Un Effet complexe requière autant MediaIn que de piste dans le « plan Fusion » et 1 MediaOut . Il sera créé à partir d’un « plan Fusion ».
- Une Transition requière 2 MediaIn et 1 MediaOut . Elle sera créé à partir d’un CrossDisolve Fusion .

Un transition classique peut-être convertie Un·e Template est une Macro Fusion
Une fois l’effet réalisé dans fusion la création du Template se fait en faisant un Clic droit sur une sélection de nœuds ➧ Macro ➧ Create Macro : donne accès à l’Interface de création de la macro …. extrêmement vielle : pas du tout ergonomique.

Sauver la macro comme un groupe … sait-on jamais. Endroit d’enregistrement de la macro (page 1142 du Manuel resolve 18.5) est, sous :
- macOS: Disque_Système/Utilisateurs/username/Bibliothèque/ApplicationSupport/BlackmagicDesign/DaVinci Resolve/Fusion/Templates/
- Windows: C:\Users\username\AppData\Roaming\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\ Support\Fusion\Templates\
- Linux:home/username/.local/share/DaVinciResolve/Fusion/Templates/

Puis, bien choisir ensuite le sous dossier correspondant au type de template créé et ainsi le retrouver au bon endroit de la « boite à outils » de la page Montage/Edit
Dossiers de template

Vous pouvez afficher rapidement les dossiers des templates depuis la page Fusion ➧ Panneau « Effets ➧ Clic droit sur la catégorie « template » ➧ Show Folder
Modifier les réglages de la macro

- Aller dans la Page Fusion, puis Menu Fusion ➧ Macro Editor…
- Dans le coin supérieur droit de la fenetre ➧ Trois petits points ➧ Open…
- Modifier les paramètres
- Dans le coin supérieur droit de la fenêtre ➧ Trois petits points ➧ Save …
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Import d’un surround éclaté
Fairlight apporte son lot de fonctionnalités à Resolve et une fois n’est pas coutume, Resolve 18.6.1 apporte une fonctionnalité d’import.
Les mix audio surround sont désormais importés comme un unique fichier … comme un Mix surround « Embedded ».
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Proxys First
Nous allons voir une manière de travailler dans un projet Resolve où l’on commence par travailler avec/sur les proxys (Montage) puis avec/sur les Natifs (Trucage et Etalonnage). On bénéficie des Natifs et des proxys pour chaque plan avec un minimum de manipulation.
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Matériel pour Dolby Vision
Resolve permet de d’utiliser une Licence Dolby Vision et ses outils pour faire un Etalonnage HDR et les passes de Trim Dolby Vision SDR – HDR300. C’est de l’étalonnage avec 2 moniteurs. Comment les relier physiquement à la machine et surtout sur quelle cartes de monitoring. Quels sont réglages communs imposés aux 2 moniteurs?
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Adjustment Clip
Apparu dans la version 16 de Resolve, et toujours pour rattraper la concurrence, le « plan d’effets » est une petite révolution. Jusqu’à lors pour appliquer un ResolveFX ou un étalonnage, cela se fait directement sur un plan (même si il s’agit d’un plan virtuel (plan composé ou multicam). Le calque d’effet va permettre de faire la même chose sur plusieurs plans en une seule fois.
Le principe

Le calque d’effet se trouve dans la Page Montage ➧ Panneau Effets➧ Boite à outils ➧ Effets (nouvelle catégorie!) ➧ plan
d’ajustement (traduction je l’espère temporaire)d’effets.
Il se monte dans la timeline sur une des pistes supérieures. A chaque instant/image Il représente l’ensemble des clips se trouvant dans les pistes vidéo en dessous. une sorte de Video MixDown/Rendu … mais calcul et écriture de fichierL’Adjustment Clip est un plan Virtuel comme un vrai plan : il peut être :

- manipuler avec les réglages de l’inspecteur de la page Edit
- Etalonner dans la page Color
- Truquer dans la page Fusion

Mais il ne peut pas être pris en compte la Page Deliver en mode Individual
Chaque plan devient un Adjusment Clip avec Fusion
Avec Resolve 18 le node de Fusion MediaIn peut être réglé en « Background ».
Il peut être ajouter dans n’importe quelle composition fusion
Il fonctionne exactement comme un Adjustment Clip : Il récupère un rendu des pistes du dessous

Limitation
- Pas de tracking possible en Color

