Auteur/autrice : Olivier

  • Media Optimisés & Proxys – Final Cut Pro X

    Un article sur les réels avantages des Media Optimisés ou Proxys dans Final Cut Pro X. Ils ont pour but de remplacer les media natifs (originaux) pour éviter la saturation de la machine. Regardons ça de plus près.

  • Les bases de la compression

    Depuis que la vidéo numérique existe, il y a de la compression. La quantité de données (information visuelles) est tellement importante, que d’abord pour des raisons de stockage puis de puissance de post production et enfin de diffusion, il faut la réduire de manière la moins « visible ». Présentation Analysons ce graphique de la qualité d’un…

  • Entrelacement – partie 1

    Entrelacement – partie 1

    Bien comprendre ce qu’est l’entrelacement est la moitié du chemin pour résoudre les problème qu’il engendre. Heureusement il est voué à disparaître.

  • Importation & Archives de Cartes

    Voyons de manière théorique l’import et l’archivage de rush avec Final Cut Pro X. Le raisonnement est aussi valable pour les versions 6 & 7.

  • Adaptation de la fréquence

    Après le billet sur l’adaptation spatiale, passons à l’adaptation de la fréquence. C’est nouveau! ça vient de sortir avec Final cut Pro X et c’est tant mieux, car ça vient combler un grand vide, pour ne pas dire une grande faiblesse de FCP7.