Auteur/autrice : Olivier

  • Plan Composé

    Création depuis la bibliothèque d’événement

    Sectionner un événement puis Menu Fichier ➧ Nouveau plan composé…
     

    Une invite de réglages identique de ceux d’un projet apparait. Un plan Composé est une sorte de projet dans l’événement.

    Il se différencie des autres plans par une icône de Plan Composé dans son coin supérieur-gauche.

    Pour monter à l’intérieur, Ouvrir le plan composé dans la timeline en double-cliquant dessus. Toutes les opérations de montage / mixage / compositing / animation sont possibles.

    Lien Parent – Enfant

    Le plan composé de l’événement se monte dans un projet comme n’importe quel autre plan. Reconnaissable à son icône dans le coin supérieur gauche, il suffit de double-cliquer dessus pour modifier son contenu.
    Une fois ouvert, le titre de la Timeline indique/rappelle bien que l’on modifie le Plan Composé de l’événement.

    C’est crucial de comprendre cela. On ne peut pas modifier le contenu d’un Plan composé de la timeline (désormais appelé « Plan Composé Enfant » mais seulement le plan composé de l’événement (désormais appelé « Plan Composé Parent » ) dont il est issu.

    Création depuis une timeline/projet

    – Création d’un plan composé entraine la la création d’un Plan Composé Parent dans l’événement par défaut
    – Un double clic sur le plan composé de la timeline (enfant) ouvre le Plan Composé Parent. Toutes modifications d’un Plan composé Parent se répercute sur les Enfants
    – Dupliquer un plan Composé ne : Menu Plan -> faire référence à un nouveau plan
    – A des propriétés comme un projet : Inspecteur -> onglet Infos roue dentée pour les modifier.

    Les propriétés du « Plan Composé Enfant » sont celles du « Plan Composé Parent » bien sûr.
    Sélectionner le plan composé dans la timeline


    – « Media Management » plus complexe
    – Poupées Russes
    – Scinder les éléments du plan
    – collection intelligente des plans composés

  • Omettre les Connexions

    Curseur omettre les connexions

    La fonction « Omettre les Connexions », traduite par Apple « Remplacer les Connexions », avec l’outil « Position » vont permettre de (re-)travailler un peu plus à la « Final Cut Pro 7 » 🙂 Enfin, me direz-vous ….Lire plus

  • Ratios HD 2K 4K 8K

    Ratios HD 2K 4K 8K

    Un petit article sur les ratios d’image en 2K et 4K avec en ligne de mire la 8K

    (suite…)
  • Finder : Raccourcis clavier

    Finder : Raccourcis clavier

    Je suis un grand fan des raccourcis clavier … ça doit être de la paresse mélangée à de l’efficacité 🙂
    (suite…)
  • Media Optimisés & Proxys – Final Cut Pro X

    Un article sur les réels avantages des Media Optimisés ou Proxys dans Final Cut Pro X. Ils ont pour but de remplacer les media natifs (originaux) pour éviter la saturation de la machine. Regardons ça de plus près.

    (suite…)
  • Les bases de la compression

    Depuis que la vidéo numérique existe, il y a de la compression. La quantité de données (information visuelles) est tellement importante, que d’abord pour des raisons de stockage puis de puissance de post production et enfin de diffusion, il faut la réduire de manière la moins « visible ».

    Présentation

    Analysons ce graphique de la qualité d’un fichier (Full HD en H264) en fonction du débit moyen demandé à la compression. Sont représentés les 3 principaux profils de ce codec.

    Bien évidement les choses ne vont pas dans le bon/même sens .. un petit débit avec une bonne qualité n’existe pas. Tout est affaire de compromis et de respect de certaine contrainte.

    • Une SSIM proche de 1 est exigée pour les codec de post-production, c’est le cas des Apple Prores 4444 & 422 (HQ)
    • Une SSIM > 0.9 est une très bonne qualité pour la diffusion
    • Une SSIM comprise entre 0.85 et 0.9 est acceptable pour de la diffusion internet. C’est ici que c’est le plus compliqué !! Car il peut y avoir un rapport de 1 (500Kbps) à 3 (1500 Kbps) du débit, ce qui est loin d’être négligeable : stockage, bande passante, rapidité de téléchargement. C’est le Cœur du problème!!

    Comparons ce qui est comparable

    Comme je ne connais aucun logiciel donnant le SSIM suite à une compression, le seul garant de la qualité est notre œil. Plus il est entrainé et plus il voit les défauts engendrés par une trop forte compression.
    Comparer deux vidéo compressées permet d’avancer vers ce que l’on veut et pourtant tout n’est pas comparable. Voici des exemples.

    • Comparer les qualités de la compression d’une même vidéo a des tailles et fréquences d’image différentes.
    • Comparer les qualités de la compression d’une même vidéo avec des codec différents.
    • Comparer les qualités de la compression avec les mêmes réglages pour des vidéos différentes.

    Que faut-il régler ?

    La compression a beaucoup de paramètres dont l’importance de chacun d’eux peut varier en fonction du but de chaque compression :

    1. Taille et la fréquence
    2. Codec (utilisation CPU & compatibilité iBidules ou DVD/Bluray)
    3. Débit (Complexité et mouvement de l’image)
    4. Temps de la compression

    Généralement certains de ces paramètres sont contraints en fonction de la compression à réaliser
    – Ipad : Image en 720p et codec Mpeg 4 ou H264 (profile de base)
    – Bluray : codec en H264 (Profil Haut) ou Mpeg 2 HD et débit inférieur à 40 Mbit/s, taille inférieur à celle du disque 25 Go.
    Proxy FCP X : taille réduite de moitié, faible débit, et faible utilisation CPU, codec en APR 422 proxy

    Dans la pratique

    Le menu « Partager » de Motion / FCP permet de nous simplifier la vie (je vous invite à lire le paragraphe dédié). Les commandes d’export sont toutes simples, plutôt rapides et très bonnes en terme de qualité (à l’exception du DVD peut-être).

    Dans chaque boite de dialogue d’export le bouton « envoyer à Compressor » dans l’onglet « Avancé » permet d’aller plus loin dans les réglages de compression en se retrouvant basculer dans Compressor. Fort pratique! Ce n’est plus le cas pour FCP X depuis la version 10.0.6 car il y a une commande dédiée dans le menu Partager.

    Pour aller encore plus loin il faut utiliser d’autre logiciel tel que Media Encoder, Squeeze ou Episode. Il y en a pour tous les tarifs et tous les raffinements de réglage de compression! (Apple fait office de mauvais élève)

    Les illustrations sont faites à partir d’encodage en Mpeg 2 ou H264.

    <

    Voici ma manière de faire, je choisis :

    Pour le régler le débit et le nombre de passes

    • Avec une contrainte de temps d’encodage, je choisis un débit très élevé et je décoche « Passe multiple » ou choisi « CBR une passe »
    • Avec une contrainte de débit, je commence par un premier encodage basé sur un débit de référence en 2 passes/Passes multiple. Pour le H264 j’utilise un débit max deux fois plus élevé que le débit moyen, des « images I » toutes les 10 secondes et réglage « d’image B » de 3. Puis j’encode à nouveau avec un débit diminué, autant de fois que je juge la qualité du fichier encodé suffisante. Ou à l’inverse j’encode à nouveau avec un débit augmenté, autant de fois que je juge la qualité du fichier encodé insuffisante. Utiliser la dichotomie peut diminuer le nombre d’essai.
    • Avec une contrainte de débit et de temps …. ça demande de l’expérience, un certain doigté 🙂

    Débit de référence

    Un bon indice de travail est le « bit / pixel ». Une fois la vidéo compressée, c’est le nombre de bit moyen qu’il faut pour codé la couleur d’un pixel d’une image de la vidéo.
    Débit = Bit/pixel x ( hauteur x largeur) x fréquence
    Voici un tableau pour du H264 High Profile :

    il faut retenir que :
    – plus l’image est grande plus l’indice de bit/pixel chute
    – plus il y’a de mouvement plus l’indice de bit/pixel augmente
    – plus le codec est récent plus il a de chance d’être très efficace et avoir un indice de bit/pixel très bas.

    Le poids en bit de la couleur compressé d’un pixel
  • Entrelacement – partie 1

    Entrelacement – partie 1

    Bien comprendre ce qu’est l’entrelacement est la moitié du chemin pour résoudre les problème qu’il engendre. Heureusement il est voué à disparaître.

    (suite…)

  • Importation & Archives de Cartes

    bouton_import_camera

    Voyons de manière théorique l’import et l’archivage de rush avec Final Cut Pro X. Le raisonnement est aussi valable pour les versions 6 & 7.

    (suite…)
  • Adaptation de la fréquence

    Après le billet sur l’adaptation spatiale, passons à l’adaptation de la fréquence. C’est nouveau! ça vient de sortir avec Final cut Pro X et c’est tant mieux, car ça vient combler un grand vide, pour ne pas dire une grande faiblesse de FCP7.

    (suite…)