Dans la suite de l’article sur le Render In Place, nous allons voir comment créer une LUT dont les VFX ont besoin pour voir et travailler correctement avec l’espace colorimétrique du fichier que vous leur envoyez.
Dans un nouveau projet,
Dans la page Color
Regler l’effet comme suit :
- Input ColorSpace & Gamma correspond à l’espace colorimétrique du fichier envoyé aux VFX
- Output ColorSpace & Gamma correspond à l’espace colorimétrique de l’écran informatique du VFX artist. C’est du sRGB.
- Laisser Tone Mapping sur Davinci
Nommer le fichier LUT : DWG_DI_to_sRGB_240628.cube et l’envoyer aux VFX.