Catégorie : Montage

  • Reference Comp et Render In Place

    Voici un article qui va abordé deux astuces (possibles à partir de Resolve 19) que j’utilise dans mon travail.

    Contexte

    Truquer 2 plans issus du même rush. Comme le cadre est fixe les trucage sera (très similaire) ➧ c’est le cas idéal d’utilisation de la « reference composition »

    les plans (déjà) truqués sont sur la piste du dessus.

    Le trucage est d’ajouter des flammes qui sorte d’une fenêtre.

    Création de la Reference Composition

    Chaque plan dure 2s et sont espacés de 3s.

    • Bien créer la Référence Composition sur le premier plan
    • Aller/Entrer dans Fusion
    • Ajouter les flammes et finir le trucage
    • Appliquer la Référence Composition sur le second plan

    Durée

    La référence composition étant une une composition unique pout plusieurs plans, sa durée englobe tous les plans de la timeline. Dans mon cas elle dure 2s+3s+2s =7s.

    Concrètement dans fusion le MediaIn1 est le premier plan entre 0 et 2 secondes mais il est aussi le second plan entre 5 et 7 Secondes. Cela se voit très bien dans le panneau Keyframe.

    Illustration

    Les flammes

    Il faut donc que les flammes importées au moment du trucage du premier plan soient d’au moins 7 secondes pour qu’elles soit présentes aussi sur le second plan.

    Sinon les assets comme les flammes, peuvent être bouclés à l’infini : MediaIn ➧ Loop

    Masques dans le temps

    Une problématique sont la gestion des masques dans le temps. Ici le second plan à besoin d’un masque alors que pas le premier plan.

    Pour des masques de quelques images, le MaskPaint est parfait (première astuce).
    Sinon il faudra animer le paramètre Level des autres masques

    RenderInPlace

    Voici la seconde astuce : Utiliser « / » dans le champ File Name pour créer des (sous-)dossiers.

    La création de dossier est obligatoire pour les suites d’image

    Remarque

    Rendre à nouveau , utilisera les mêmes dossiers mais n’écrasera pas les fichiers déjà existants. La fonction Render In Place incrémente le Nom :

    • Nom ➧ Nom_1
    • Nom_1 ➧ Nom_2
  • Render in Place – ColorManaged

    Suite à l’article sur le Transcode des Raw en EXR, j’ai décidé d’illustrer la fonction Render-in-Place, d’un point de vue colorimétrique. Arrivée avec la version 17 de Resolve, la commande Render-in-Place continue de gagner en fonctionnalité et en souplesse. Avec Resolve 18.6 elle atteint une maturité adaptée pour la production.

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  • Générateur Fusion, fidèle en couleur

    Tous les générateurs Fusion sont créés dans l’espace Colorimétrique de fusion
    or le sélecteur de MacOS n’est pas conscient de cela. cela pose une fois de plus des soucis de fidélité de couleur . on va voir comment solutionner ce problème.

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  • Espaces Colorimétriques dans Resolve

    Espaces Colorimétriques dans Resolve

    Dès que l’on parles d’espace colorimétrique, on prend conscience de leur disparité et du besoin de faire des « équivalence »/conversion. Cela porte un nom : le Color Management. La Timeline ou le Projet Resolve ont un onglet éponyme. Débroussaillons ces réglages

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  • Template dans Resolve 18.6

    BlackMagicDesign a fait de Fusion son « logiciel » à faire/créer des Templates pour les pages Cut & Montage….. à l’image des autres concurrents Adobe (After Effect pour Premiere Pro), Apple (Motion pour Final Cut Pro).

    Les templates sont accessibles en Montage depuis la « boite à outils »

    Un template est un « Effet de Montage », c’est à dire soit un·e :

    • Titre : c’est un plan « généré »
    • Générateur : c’est un plan « généré »
    • Effet : il s’applique SUR un plan
    • Effet Complexe : il s’applique SUR un « plan Fusion »
    • Transition : elle s’applique SUR une coupe (2 plans)

    Création d’un template à partir…

    Les différents templates ont des fonctions bien distinctes et ont une conception propre au sein de Fusion.

    • Un Titre ou un Générateur requière uniquement 1 MediaOut . Il sera créé à partir d’une « composition Fusion ».
    • Un Effet requière 1 MediaIn et 1 MediaOut . Il sera créé à partir d’un plan.
    • Un Effet complexe requière autant MediaIn que de piste dans le « plan Fusion » et 1 MediaOut . Il sera créé à partir d’un « plan Fusion ».
    • Une Transition requière 2 MediaIn et 1 MediaOut . Elle sera créé à partir d’un CrossDisolve Fusion .
    Un transition classique peut-être convertie

    Un·e Template est une Macro Fusion

    Une fois l’effet réalisé dans fusion la création du Template se fait en faisant un Clic droit sur une sélection de nœuds ➧ Macro ➧ Create Macro : donne accès à l’Interface de création de la macro …. extrêmement vielle : pas du tout ergonomique.

    Sauver la macro comme un groupe … sait-on jamais.

    Endroit d’enregistrement de la macro (page 1142 du Manuel resolve 18.5) est, sous :

    • macOS: Disque_Système/Utilisateurs/username/Bibliothèque/ApplicationSupport/BlackmagicDesign/DaVinci Resolve/Fusion/Templates/
    • Windows: C:\Users\username\AppData\Roaming\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\ Support\Fusion\Templates\
    • Linux:home/username/.local/share/DaVinciResolve/Fusion/Templates/

    Puis, bien choisir ensuite le sous dossier correspondant au type de template créé et ainsi le retrouver au bon endroit de la « boite à outils » de la page Montage/Edit

    Dossiers de template

    Vous pouvez afficher rapidement les dossiers des templates depuis la page Fusion ➧ Panneau « Effets ➧ Clic droit sur la catégorie « template » ➧ Show Folder

    Modifier les réglages de la macro

    1. Aller dans la Page Fusion, puis Menu Fusion ➧ Macro Editor…
    2. Dans le coin supérieur droit de la fenetre ➧ Trois petits points ➧ Open…
    3. Modifier les paramètres
    4. Dans le coin supérieur droit de la fenêtre ➧ Trois petits points ➧ Save …

  • Import d’un surround éclaté

    Import d’un surround éclaté

    Fairlight apporte son lot de fonctionnalités à Resolve et une fois n’est pas coutume, Resolve 18.6.1 apporte une fonctionnalité d’import.

    Les mix audio surround sont désormais importés comme un unique fichier … comme un Mix surround « Embedded ».

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  • Adjustment Clip

    Adjustment Clip

    Apparu dans la version 16 de Resolve, et toujours pour rattraper la concurrence, le « plan d’effets » est une petite révolution. Jusqu’à lors pour appliquer un ResolveFX ou un étalonnage, cela se fait directement sur un plan (même si il s’agit d’un plan virtuel (plan composé ou multicam). Le calque d’effet va permettre de faire la même chose sur plusieurs plans en une seule fois.

    Le principe

    Le calque d’effet se trouve dans la Page Montage ➧ Panneau Effets➧ Boite à outils ➧ Effets (nouvelle catégorie!) ➧ plan d’ajustement (traduction je l’espère temporaire) d’effets.
    Il se monte dans la timeline sur une des pistes supérieures. A chaque instant/image Il représente l’ensemble des clips se trouvant dans les pistes vidéo en dessous. une sorte de Video MixDown/Rendu … mais calcul et écriture de fichier

    L’Adjustment Clip est un plan Virtuel comme un vrai plan : il peut être :

    • manipuler avec les réglages de l’inspecteur de la page Edit
    • Etalonner dans la page Color
    • Truquer dans la page Fusion

    Mais il ne peut pas être pris en compte la Page Deliver en mode Individual

    Chaque plan devient un Adjusment Clip avec Fusion

    Avec Resolve 18 le node de Fusion MediaIn peut être réglé en « Background ».

    Il peut être ajouter dans n’importe quelle composition fusion

    Il fonctionne exactement comme un Adjustment Clip : Il récupère un rendu des pistes du dessous

    Limitation

    • Pas de tracking possible en Color

  • Workflow interne (simple) de Resolve

    La présentation des différentes Pages de Resolve ne représente pas vraiment comment cela se passe sous le capot !

    Les plus perspicaces auront déjà remarqué que les viewers de chaque page ne reflètent pas uniquement le travail de celle-ci

    Ordre réel des Pages

    Effectivement Fusion se trouve être avant Edit. Les effets de la page Edit ne se voient pas dans Fusion

    1. Media
    2. Fusion
    3. Edit
    4. Color
    5. Deliver

    Deliver.. mais pas que

    On ne peut pas considérer que le workflow interne soit linéaire jusqu’à la page Deliver. Il y en a d’autres sorties/output qu’on utilise lorsqu’on travaille : Le viewer, le monitoring et les instruments vidéo

    1. Media
    2. Fusion
    3. Edit
    4. Color
    5. Output
      • Deliver
      • Viewer & instruments video
      • Monitoring

    Edit .. un peu partout

    Sachant que la timeline est l’objet dans lequel Resolve travaille des clips, il semble evident du role de la page Edit est prédominant. Elle va donc intervenir avant ET après la page Color

    1. Media
    2. Fusion
    3. Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
    4. Color
    5. Edit – Mode de fusion & Transition
    6. Output
      • Deliver
      • Viewer & instruments video
      • Monitoring

    Même certains réglages de Edit sont pris en compte dans/Avant Fusion

    1. Media
    2. Edit – Lens Correction & SuperScale
    3. Fusion
    4. Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
    5. Color
    6. Edit – Mode de fusion & Transition
    7. Output
      • Deliver
      • Viewer & instruments video
      • Monitoring

    Media .. compte aussi

    La Page Media peut sembler hors sujet, mais il n’en est rien : Le mediaPool nous donne la mains sur l’interprétation de la matière audio/video via les « clip Attributs »

    1. Media – Clip Attributs
    2. Edit – Lens Correction & SuperScale
    3. Fusion
    4. Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
    5. Color
    6. Edit – Mode de fusion & Transition
    7. Output
      • Deliver
      • Viewer & instruments video
      • Monitoring

    Résumé en image

  • Effets Resolve

    Effets Resolve

    voici une liste des effets intéressants dans la page Edit

    Effets Video

    • ResolveFX
      • Alpha Matte Shrink & Grow
      • Despill – Enlève le vert résiduel d’une incrustation
      • Frame replacer
      • Glow
      • Blanking Fill
      • Tilt & Shift
      • Camera chake
      • Transform
      • Video Collage
      • Warper – Grille déformante
    • Fusion Effect
      • Digital Glitch
      • Shape Circle – un masque rond avec les poignées de bezier!!
      • Stretch region
      • Paper Edge – Ajoute un bord à n’importe quel PNG
      • Watermark – A utiliser sur un Adjustment Layer

    Transitions Video

    • Classique
      • Smooth Cut – Morph pour les jump-cut
    • Fusion Transition
      • Les Pan, les Slide, les Zoom

    Titres Fusion

    • Clean & Simple
    • Horizontal …
    • Random
    • Slide & Scroll
    • Text Box
    • Vertical Slide
  • Davinci Resolve Studio

    Davinci Resolve Studio

    Voici les fonctionnalités exclusives de la version payante de Davinci Resolve 18.5

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  • Nouveautés Resolve 18.1 illustrées

    un petit tour d’horizon des nouveautés qui m’ont marqué.

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  • Resolve 18 – Media Proxy

    Le terme de proxy est venu remplacer celui de « basse définition » bien plus évocateur. Les proxy sont des fichiers sources dégradés pour être légers, facile à lire et visuellement acceptable pour le montage. Ils sont bien entendu à exclure pour les travaux d’étalonnage et de trucage!

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  • Resolve 18 – Nouveautés

    Resolve 18 – Nouveautés

    Un petit tour rapide des nouveautés de resolve du point de vu autre que Mixeur Son et Etalonneur

    (suite…)
  • Resolve 18 – Travail collaboratif

    Resolve 18 – Travail collaboratif

    Avec l’arrivée de Resolve 18, le mode collaboratif de resolve devient accessible depuis Internet avec un abonnement « Cloud » de BlackMagicDesign. Pour rappel Resolve 17 quand à lui a vu le travail collaboratif accessible même avec la version Gratuite

    Cet article fait suite à la mise en place (aussi bien matériel que logiciel) d’un projet collaboratif.

    (suite…)

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  • Le Permanent « remplace » le Temporaire

    Il est vrai qu’avec le multiplicité des casquettes que présente désormais Resolve 17, on comprend aisément qu’il est facile de saturer le.s CPU.s et/ou le.s GPU.s. Resolve a ses propres mécanismes pour y palier : les Rendus et Media Optimisés

    (suite…)