La présentation des différentes Pages de Resolve ne représente pas vraiment comment cela se passe sous le capot !
Les plus perspicaces auront déjà remarqué que les viewers de chaque page ne reflètent pas uniquement le travail de celle-ci
Ordre réel des Pages
Effectivement Fusion se trouve être avant Edit. Les effets de la page Edit ne se voient pas dans Fusion
Media
Fusion
Edit
Color
Deliver
Deliver.. mais pas que
On ne peut pas considérer que le workflow interne soit linéaire jusqu’à la page Deliver. Il y en a d’autres sorties/output qu’on utilise lorsqu’on travaille : Le viewer, le monitoring et les instruments vidéo
Media
Fusion
Edit
Color
Output
Deliver
Viewer & instruments video
Monitoring
Edit .. un peu partout
Sachant que la timeline est l’objet dans lequel Resolve travaille des clips, il semble evident du role de la page Edit est prédominant. Elle va donc intervenir avant ET après la page Color
Media
Fusion
Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
Color
Edit – Mode de fusion & Transition
Output
Deliver
Viewer & instruments video
Monitoring
Même certains réglages de Edit sont pris en compte dans/Avant Fusion
Media
Edit – Lens Correction & SuperScale
Fusion
Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
Color
Edit – Mode de fusion & Transition
Output
Deliver
Viewer & instruments video
Monitoring
Media .. compte aussi
La Page Media peut sembler hors sujet, mais il n’en est rien : Le mediaPool nous donne la mains sur l’interprétation de la matière audio/video via les « clip Attributs »
Avec l’arrivée de Resolve 18, le mode collaboratif gagne la possibilité de se « virtualiser » ➧ avec une bonne connexion internet et un abonnement au Cloud de BlackMagicDesign.
Pour rappel aucune des fonctionnalités sont spécifiques à la version payante … depuis resolve 17 !!!
Avec l’arrivée de Resolve 18, le mode collaboratif de resolve devient accessible depuis Internet avec un abonnement « Cloud » de BlackMagicDesign. Pour rappel Resolve 17 quand à lui a vu le travail collaboratif accessible même avec la version Gratuite
Il est vrai qu’avec le multiplicité des casquettes que présente désormais Resolve 17, on comprend aisément qu’il est facile de saturer le.s CPU.s et/ou le.s GPU.s. Resolve a ses propres mécanismes pour y palier : les Rendus et Media Optimisés
La création de Bus audio dans Resolve va permettre de créer autant de Sortie que de sous-mix et de les combiner comme on veut. L’énorme avantage est que les (Flex) Bus comme les pistes peuvent recevoir des Effets, et l’automation (des niveaux par exemple). Le Flex (Flexible?) Bus a fait son apparition dans la version 17.
De part sa nature de canaux multiple l’audio est souvent mal comprise. La différence entre canaux et pistes relève de l’amalgame pour certain alors que Resolve en fait bien la distinction. Nous allons voir comment dans la pratique on peut facilement grouper ou dégrouper les canaux/pistes/mixers audio dans Resolve, à toute les étapes : Imports, Montage, Mixage et Exportation
Arrivé un peu plus tard qu’à l’accoutumée la version bêta publique nous amène son (gros) lot de nouveautés interessantes. En voici une sélection subjectives.
Suite à l’article sur les viewers des différentes pages de resolve, (Le travail d’étalonnage se voit aussi en Montage), je continue avec les points In-Out qui n’ont, contrairement à ce qu’on pourrait attendre aucun lien.
Un petit point sur comment fonctionne les différents viewers de Resolve. Dans cet article je me penche sur les viewer de travail. Cela implique que les viewers « source » des pages MEDIA, CUT et EDIT ne sont pas concernés.
La pluridisciplinarité de Resolve ne fait aucun doute. D’ailleurs, je doute qu’une même personne puisse maitriser les subtilités de toutes les Pages du logiciel. Il est pensé/consu pour être utilisé à plusieurs (paires de) mains. Chacun s’y retrouve : Assistant Monteur(Pages Media et Exportation), Réalisateur (Page Cut?), Chef Monteur (Page Montage) , Mixeur Son (Page Fairlight) , Truquiste (Page Fusion), Etalonneur (Page étalonnage).
La création de Bus audio dans Resolve va permettre de créer autant de Sortie (Main) que de sous-mix (Sub) et de les combiner comme on veut. L’énorme avantage est que les Bus comme les pistes peuvent recevoir des Effets, et l’automation (des niveaux par exemple).
Cette article concerne Resolve 15 & 16 et a été mise à jour pour la version 17
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