-
Davinci Resolve Studio
Voici les fonctionnalités exclusives de la version payante de Davinci Resolve 18.5
-
Resolve 18 – Mise en place de la collaboration
Avec l’arrivée de Resolve 18, le mode collaboratif gagne la possibilité de se « virtualiser » ➧ avec une bonne connexion internet et un abonnement au Cloud de BlackMagicDesign. Pour rappel aucune des fonctionnalités sont spécifiques à la version payante … depuis resolve 17 !!!
-
Resolve 18 – Travail collaboratif
Avec l’arrivée de Resolve 18, le mode collaboratif de resolve devient accessible depuis Internet avec un abonnement « Cloud » de BlackMagicDesign. Pour rappel Resolve 17 quand à lui a vu le travail collaboratif accessible même avec la version Gratuite Cet article fait suite à la mise en place (aussi bien matériel que logiciel) d’un projet collaboratif.
-
Le Permanent « remplace » le Temporaire
Il est vrai qu’avec le multiplicité des casquettes que présente désormais Resolve 17, on comprend aisément qu’il est facile de saturer le.s CPU.s et/ou le.s GPU.s. Resolve a ses propres mécanismes pour y palier : les Rendus et Media Optimisés
-
Assigner les (Flex) Bus
La création de Bus audio dans Resolve va permettre de créer autant de Sortie que de sous-mix et de les combiner comme on veut. L’énorme avantage est que les (Flex) Bus comme les pistes peuvent recevoir des Effets, et l’automation (des niveaux par exemple). Le Flex (Flexible?) Bus a fait son apparition dans la version…
-
Dé.Grouper l’audio
De part sa nature de canaux multiple l’audio est souvent mal comprise.La différence entre canaux et pistes relève de l’amalgame pour certain alors que Resolve en fait bien la distinction. Nous allons voir comment dans la pratique on peut facilement grouper ou dégrouper les canaux/pistes/mixers audio dans Resolve, à toute les étapes : Imports, Montage,…
-
In-Out dans les pages de Resolve 17
Evolution de l’article sur les In & Out « indépendants » de la version 16. ca a changé et c’est plus simple.
-
Nouveautés Resolve 17
Arrivé un peu plus tard qu’à l’accoutumée la version bêta publique nous amène son (gros) lot de nouveautés interessantes. En voici une sélection subjectives.
-
In-Out dans les pages de Resolve 16
Suite à l’article sur les viewers des différentes pages de resolve, (Le travail d’étalonnage se voit aussi en Montage), je continue avec les points In-Out qui n’ont, contrairement à ce qu’on pourrait attendre aucun lien.
-
Viewers Resolve
Un petit point sur comment fonctionne les différents viewers de Resolve. Dans cet article je me penche sur les viewer de travail. Cela implique que les viewers « source » des pages MEDIA, CUT et MONTAGE ne sont pas concernés.
-
Resolve : Logiciel bicéphale
La pluridisciplinarité de Resolve ne fait aucun doute. D’ailleurs, je doute qu’une même personne puisse maitriser les subtilités de toutes les Pages du logiciel. Il est pensé/consu pour être utilisé à plusieurs (paires de) mains. Chacun s’y retrouve : Assistant Monteur(Pages Media et Exportation), Réalisateur (Page Cut?), Chef Monteur (Page Montage) , Mixeur Son (Page…
-
Assigner les Bus (Resolve 16 max)
La création de Bus audio dans Resolve va permettre de créer autant de Sortie (Main) que de sous-mix (Sub) et de les combiner comme on veut. L’énorme avantage est que les Bus comme les pistes peuvent recevoir des Effets, et l’automation (des niveaux par exemple). Cette article concerne Resolve 15 & 16 et a été…
-
Ordre des canaux audio et Formats Surround
Il est connu de dire que le premier canal d’une paire stéréo est le gauche, mais quand est-il des configuration Surround de 4 à 8 canaux? Cet article va permettre aussi de comprendre la gestion des canaux audio dans Résolve 14.
-
Collaboration selon Resolve 14
Avec la version 14 de Resolve Studio le travail Collaboratif a été complètement repensé….. pour plus de souplesse et une réelle possibilité de travail en simultanée sur un même projet. C’est sans doute le début d’une maturité (déjà!) très prometteuse. Regardons ça de plus près.