Catégorie : Final Cut Pro

  • Détails de la mise à jour FCP X.0.6

    10.0.6_miniGrosse mise à jour que la version 10.0.6 de Final Cut Pro. Les changements ont été porté aux nues… mais quand est-il des petits changements … tout est dans le détail paraît-il. On retrouve Apple qui semble avoir grandement écouter ses utilisateurs (ceux qui subsistaient :-)) (suite…)
  • Bibliothèque Aperture [MàJ]

    Depuis la version 3.3 Aperture a adopté le format de bibliothèque de Iphoto.
    Du coup on retrouve toute la photothèque d’Aperture dans le « navigateur de photos » de Final Cut Pro X.
    Je dis: ENFIN!
    Le suspens reste entier …. Quid du devenir d’Aperture …. Ou à quand la même intégration avec Lightroom ?

    biblio_aperture

    [MàJ] Un projet d’application pour convertir une bibliothèque Aperture vers d’autre logiciel

  • Timeline : Fréquence et dimension exotiques!

    timecode_1200ips
    Quelle souplesse !

    spec_1200ips

    Une fonction bien utile de FCPX est de pouvoir travailler à n’importe quelle fréquence d’image et n’importe qu’elle taille d’image, comme en témoigne ces images. De plus la fluidité est au rendez-vous.

    spec_2.35
    spec_6ips

    Libre à vous maintenant de travailler à des tailles non broascast comme de full HD en vertical 1080 x 1920 ou bien de la Quad-Full HD 3840 x 1080 et ce à des fréquences d’images de 5 ou 10 ips. C’est plutôt une très bonne nouvelle.

    ouvrir_timeline

    Comme Final Cut Pro ne propose pas naturellement ces options, on va utiliser la timeline non pas pour monter un projet mais pour monter un clip de l’événement. L’astuce est « d’ouvrir dans la timeline » un clip référence qui a votre fréquence et taille d’image désirés. Et pour cela on utilise la commande éponyme du menu contextuel sur le clip référence. A l’ajout d’un titre, par exemple, ce clip devient un Plan Composé dans lequel vous travaillez/montez comme n’importe quel projet.
    On remarque ici que peu de chose sépare les projets des plan composés

    Par contre on a pas toujours sous la main ce clip de référence « dans » lequel travailler. Compressor va admirablement s’acquitter de cette tâche.
    Depuis la version 10.1 on peut personnaliser « à la main » les dimensions du projet … 

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  • Les bases de la compression

    Depuis que la vidéo numérique existe, il y a de la compression. La quantité de données (information visuelles) est tellement importante, que d’abord pour des raisons de stockage puis de puissance de post production et enfin de diffusion, il faut la réduire de manière la moins « visible ».

    Présentation

    Analysons ce graphique de la qualité d’un fichier (Full HD en H264) en fonction du débit moyen demandé à la compression. Sont représentés les 3 principaux profils de ce codec.

    Bien évidement les choses ne vont pas dans le bon/même sens .. un petit débit avec une bonne qualité n’existe pas. Tout est affaire de compromis et de respect de certaine contrainte.

    • Une SSIM proche de 1 est exigée pour les codec de post-production, c’est le cas des Apple Prores 4444 & 422 (HQ)
    • Une SSIM > 0.9 est une très bonne qualité pour la diffusion
    • Une SSIM comprise entre 0.85 et 0.9 est acceptable pour de la diffusion internet. C’est ici que c’est le plus compliqué !! Car il peut y avoir un rapport de 1 (500Kbps) à 3 (1500 Kbps) du débit, ce qui est loin d’être négligeable : stockage, bande passante, rapidité de téléchargement. C’est le Cœur du problème!!

    Comparons ce qui est comparable

    Comme je ne connais aucun logiciel donnant le SSIM suite à une compression, le seul garant de la qualité est notre œil. Plus il est entrainé et plus il voit les défauts engendrés par une trop forte compression.
    Comparer deux vidéo compressées permet d’avancer vers ce que l’on veut et pourtant tout n’est pas comparable. Voici des exemples.

    • Comparer les qualités de la compression d’une même vidéo a des tailles et fréquences d’image différentes.
    • Comparer les qualités de la compression d’une même vidéo avec des codec différents.
    • Comparer les qualités de la compression avec les mêmes réglages pour des vidéos différentes.

    Que faut-il régler ?

    La compression a beaucoup de paramètres dont l’importance de chacun d’eux peut varier en fonction du but de chaque compression :

    1. Taille et la fréquence
    2. Codec (utilisation CPU & compatibilité iBidules ou DVD/Bluray)
    3. Débit (Complexité et mouvement de l’image)
    4. Temps de la compression

    Généralement certains de ces paramètres sont contraints en fonction de la compression à réaliser
    – Ipad : Image en 720p et codec Mpeg 4 ou H264 (profile de base)
    – Bluray : codec en H264 (Profil Haut) ou Mpeg 2 HD et débit inférieur à 40 Mbit/s, taille inférieur à celle du disque 25 Go.
    Proxy FCP X : taille réduite de moitié, faible débit, et faible utilisation CPU, codec en APR 422 proxy

    Dans la pratique

    Le menu « Partager » de Motion / FCP permet de nous simplifier la vie (je vous invite à lire le paragraphe dédié). Les commandes d’export sont toutes simples, plutôt rapides et très bonnes en terme de qualité (à l’exception du DVD peut-être).

    Dans chaque boite de dialogue d’export le bouton « envoyer à Compressor » dans l’onglet « Avancé » permet d’aller plus loin dans les réglages de compression en se retrouvant basculer dans Compressor. Fort pratique! Ce n’est plus le cas pour FCP X depuis la version 10.0.6 car il y a une commande dédiée dans le menu Partager.

    Pour aller encore plus loin il faut utiliser d’autre logiciel tel que Media Encoder, Squeeze ou Episode. Il y en a pour tous les tarifs et tous les raffinements de réglage de compression! (Apple fait office de mauvais élève)

    Les illustrations sont faites à partir d’encodage en Mpeg 2 ou H264.

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    Voici ma manière de faire, je choisis :

    Pour le régler le débit et le nombre de passes

    • Avec une contrainte de temps d’encodage, je choisis un débit très élevé et je décoche « Passe multiple » ou choisi « CBR une passe »
    • Avec une contrainte de débit, je commence par un premier encodage basé sur un débit de référence en 2 passes/Passes multiple. Pour le H264 j’utilise un débit max deux fois plus élevé que le débit moyen, des « images I » toutes les 10 secondes et réglage « d’image B » de 3. Puis j’encode à nouveau avec un débit diminué, autant de fois que je juge la qualité du fichier encodé suffisante. Ou à l’inverse j’encode à nouveau avec un débit augmenté, autant de fois que je juge la qualité du fichier encodé insuffisante. Utiliser la dichotomie peut diminuer le nombre d’essai.
    • Avec une contrainte de débit et de temps …. ça demande de l’expérience, un certain doigté 🙂

    Débit de référence

    Un bon indice de travail est le « bit / pixel ». Une fois la vidéo compressée, c’est le nombre de bit moyen qu’il faut pour codé la couleur d’un pixel d’une image de la vidéo.
    Débit = Bit/pixel x ( hauteur x largeur) x fréquence
    Voici un tableau pour du H264 High Profile :

    il faut retenir que :
    – plus l’image est grande plus l’indice de bit/pixel chute
    – plus il y’a de mouvement plus l’indice de bit/pixel augmente
    – plus le codec est récent plus il a de chance d’être très efficace et avoir un indice de bit/pixel très bas.

    Le poids en bit de la couleur compressé d’un pixel
  • Entrelacement – partie 1

    Entrelacement – partie 1

    Bien comprendre ce qu’est l’entrelacement est la moitié du chemin pour résoudre les problème qu’il engendre. Heureusement il est voué à disparaître.

    (suite…)

  • Sous-image

    tc_avec_sous_imagesPar habitude l’unité (la plus petite portion de temps) des projets Final Cut Pro, comme celle des time-codes n’est pas la seconde mais bien l’image.
    Le montage s’effectue à l’image près soit au 1/25ième de seconde. Mais le montage des sons requière d’être plus précis. C’est pourquoi dans Final Cut Pro chaque image est subdivisée en 80 sous-images.

    (suite…)

  • Importation & Archives de Cartes

    bouton_import_camera

    Voyons de manière théorique l’import et l’archivage de rush avec Final Cut Pro X. Le raisonnement est aussi valable pour les versions 6 & 7.

    (suite…)
  • Astuce n°2 : MTS récalcitrant

    remux_mini

    Final cut est bien sensible quant à la validité de la structure des cartes pour l’import vidéo. Beaucoup de caméra prosumer ou amateur utilise un conteneur MTS (Mpeg Transport Stream).

    [M-à-j] Cette astuce est devenue obsolète depuis la sortie de Final Cut Pro X.1 qui gère nativement les fichier MTS et M2TS.

    (suite…)
  • Adaptation de la fréquence

    Après le billet sur l’adaptation spatiale, passons à l’adaptation de la fréquence. C’est nouveau! ça vient de sortir avec Final cut Pro X et c’est tant mieux, car ça vient combler un grand vide, pour ne pas dire une grande faiblesse de FCP7.

    (suite…)
  • Collection intelligente : critère booléen

    colle_intelLa gestion de media associé à des méta-données que sont, en autre, les collections de mot-clés, permet de « rechercher » rapidement un élément associé à un ou plusieurs mot-clés simultanément ou autre…

    (suite…)

  • Filtre « Incrustateur »

    incrust_mini

    Incrustateur-M4Eté 2011 lancement de Final Cut Pro X et de Motion 5 qui ont un nouveau filtre d’incrustation sur fond vert/bleu beaucoup plus performant que son prédécesseur et ce avec grande similitude de réglages de base et une kyrielle de réglages avancés. C’est le filtre «  incrustateur ». (suite…)

  • Zone de Dépôt dans Motion 5.0.2

    Pour moi les deux nouveautés marquantes de la mise à jour de Motion en version 5.0.2 sont la génération automatique d’image clé. Le fait de faire des clé à la manière de Final Cut Pro 7 et les nouveaux paramètres des « Zones de dépôt et » « Repères d’emplacements ».

     Les remarques que j’ai fait dans un précédent article sont toujours valables et bonnes à être (re)-lues…

     J’avais remarqué ces nouveautés sans vraiment aller plus loin. Une vidéo de Mark Spencer en montre un peu plus. La traduction des paramètres est toujours aussi marrante. La « balance » sert à régler le décentrement.

     Ainsi la zone de dépôt devient une sorte de masque dans lequel on fait apparaitre une portion de l’image qu’elle remplie. Un peu comme un masque d’image dont la source est une forme rectangulaire.

    Pour accéder aux nouveaux réglages de la zone de dépôt dans le canevas double-cliquer (ou bien clic-droit puis comme montré sur l’image)

    Des poignées de re-dimentionnement et un outil  MAIN  de déplacement permettent d’ajuster l’échelle et la balance position comme désiré. C’est maintenant pareil dans le visualiseur de Final cut Pro 10.0.3 Je trouve ça drôlement bien foutu !! 🙂

  • Accéder au bon outil : double-cliquer

    outils_motion5

    Dans Motion 5 tout est histoire d’utiliser le bon outil sur la bonne couche pour pouvoir régler le bon paramètre directement dans le canevas!
    Pour cela il suffit de choisir le bon outil dans la barre d’outils. (suite…)

  • Animation depuis l’inspecteur

    inspecteur-module_miniL’interface de Final Cut pro et de Motion se sont rejointe en terme d’ergonomie. On manipule les paramètres ainsi que la création d’ »image-clé » exactement de la même manière dans les inspecteurs respectifs. (suite…)
  • Outil Sélection de Plage

    outil_selection_de_plage_fcpx

    L’arrivé de Final cut Pro X a rendu populaire l’outil « sélection de plage »

    outil_plage

    (suite…)