Arrivé un peu plus tard qu’à l’accoutumée la version bêta publique nous amène son (gros) lot de nouveautés interessantes. En voici une sélection subjectives.
Auteur/autrice : Olivier
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Nouveautés Resolve 17
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Resolve GPUs bench
Hardware and Software
All the tests use DaVinci Resolve Studio 16.1.1
The Project is a Simple Timeline with 3 BRAW (4.6K) heavily graded
The results are in « fps » (frame per second)- Imac 2019 – Core i9 8 cores 3.6 Ghz – RAM 64 GB – Pro Vega 48 8GB
- Hack X299 – Core i9 12 cores 2.9 Ghz – RAM 32 GB – RX 5700XT 8GB
- Hack X299 – Core i9 12 cores 2.9 Ghz – RAM 32 GB – RX 5700XT 8GB & GT 710 2GB
- Hack X299 – Core i9 12 cores 2.9 Ghz – RAM 32 GB – GTX 1080 Ti 11GB
- Hack X299 – Core i9 12 cores 2.9 Ghz – RAM 32 GB – GTX 1080 Ti 11GB & GT 710 2GB
With the Dual GPUs, only one is used for compute with Resolve and the other is only for GUI
The Test Results

What I learned
- The Old and Expensive (more than 800€ a year and half ago) GTX 1080 Ti is the best with FHD timeline
- The Very expensive (RX 580X + 540€) Vega Pro 48 is almost as powerful as the RX 5700 XT
- The RX 5700 XT (450€) is the best for UHD timeline
- For AMD GPU, the GUI has a small impact on performances
- There is something definitely wrong the NVIDIA web driver ➧ You need a dedicated GPU for the GUI
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Radeon VII vs RX 5700 XT
Hardware and Software
All the tests use DaVinci Resolve Studio 16.1.1
I use the Candle Project
The results are in « fps » (frame per second)Hack X299 SAGE 10G – Core i9 14 cores 3.1 Ghz – RAM 64 GB – RX 5700XT 8GB & Radeon VII 16GB
I plugged both a Radeon VII and an RX 5700 XT on the motherboard: System info show both use x16 PCIe
Display is 3440×1440 via DisplayPortTest results
What I learn
- RX 5700 XT in a little less powerful than Radeon VII ➧ RX 5700 XT has better price/performance ratio
- OpenCl is dead …. slow
- Pluging the display on computing GPU has a minor impact on performances (
It’s not true with RED RAW GPU debayering for exampleSee the next post) - I can’t figure how Final Cut Pro 10.4.7 select the GPU despite the new preference menu
- RX 5700 XT (Gigabyte Gaming OC) is less noisy than the Radeon VII when fully loaded
- RX 5700 XT (Gigabyte Gaming OC) is a little wider than 2 PCI slot ➧ multiple GPU difficulties
After I Superscale (very GPU intensive) the media to 8K and make the project to 8K, to find a if the RADEON VII’s 16G is an advantage. 2 TNR Test give the same result with each computing GPU
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Conversion de Fréquence
S’il est un sujet délicat en post-production audiovisuelle, c’est celui de la conversion de fréquence, tant il est intiment lié à la qualité et à d’énorme temps de calcul. Je vais tenter de donner les grandes lignes pour approcher cette étape malheureusement devenue incontournable.
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Conversion d’un film monté 25p en 30p
Il n’est pas improbable de sortir un Master du placard pour en faire une conversion dont la fréquence est différente.
Cet article trainant depuis un moment dans mes brouillons, j’ai décidé de le publié sans toutes ses illustrations. Néophyte s’abstenir!!La version 17 de Resolve simplifie grandement ce tutoriel. Allez voir ici
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![Travailler avec plusieurs écrans – Resolve [MàJ]](https://editfast.fr/wp-content/uploads/2019/10/davinci-resolve-111-dualscreen-e1573404120173.jpg)
Travailler avec plusieurs écrans – Resolve [MàJ]
Resolve a des configurations d’interface sur 2 écrans (hors monitoring). Un gain de confort de travail pour un coût et un temps d’installation minimum.
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Détails de Final Cut Pro X 10.4.7
Malheureusement les nouveautés de Final Cut Pro X 10.4.7 sont essentiellement « sous le capot ». Une re-fonte du moteur de rendu pour être pleinement compatible avec le MacPro 2019. Comprendre par là qu’il sera capable de tirer parti de TOUS les CPU (28 max), GPU (4 max) et RAM (1,5To max).
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Resolve 16.1 Nouveautés pour les monteurs
Voisin listing des nouveautés marquantes (non exhaustives) des versions 16 (9 aout 2019) et 16.1 (18 octobre 2019) de Resolve.
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Viewers des pages de Resolve
Un petit point sur comment fonctionne les différents viewers de Resolve. Dans cet article je me penche sur les viewer de travail. Cela implique que les viewers « source » des pages MEDIA, CUT et EDIT ne sont pas concernés.
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Multi écran sur MacOS
Final Cut Pro X et Resolve ont des configurations d’interface sur 2 écrans (hors monitoring). Un gain de confort de travail pour un coût et un temps d’installation minimum.
Commençons avec 2 écrans
Dès lors que l’on a 2 écrans branchés à sa machine, les préférences système ➧ Moniteurs permettent de gérer leur résolution et leur agencement spatiale (onglet disposition) , pour que la souris passe correctement d’un écran à l’autre. Mais les notions qui nous intéressent sont celles d’écran principal et d’écran secondaire.
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Master / Digital Source Master
Etape cruciale du Workflow, l’export Digital Source Master va permettre d’archiver le travail mais aussi de pouvoir faire plusieurs autre type d’export : DCP, Bluray et H264. Regardons les contraintes auxquelles doivent répondre un fichier Master/DSM.
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Changement de fréquence à l’export
Dans un logiciel de montage il est (quasi) impossible de changer la fréquence de la timeline en cours de travail. Ce réglage est très important car ça sera aussi la fréquence d’export. Cet article se penche sur une particularité de Resolve : une timeline à 23,976. (suite…)
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Archiver un projet Resolve ➧ 18.5
Une fois un projet terminé, le fichier master exporté, que garder du travail effectué?
Il existe plusieurs stratégies d’archivage. Le but de cet article est l’archivage d’un projet Resolve (Import Montage Trucage étalonnage).Cet article a été remis au goût du jour avec la version 18.6
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