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Wide Color Gamut selon Final Cut Pro X – 10.4
Le changement de résolution est sans doute le plus parlant, concernant l’évolution de la courte histoire de la video numérique : SD puis HD et maintenant UHD. Mais il y a d’autres paramètres qui évoluent avec les normes associées. C’est notamment le cas de la norme de couleur, Final Cut Pro X 10.4 en gère plusieurs. Cet article est…
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Gestion de la couleur dans Resolve 15 – Partie 3
Nous arrivons à l’ultime « Colorimétrie » proposée par Resolve qui n’est pas une recette maison mais bien une norme : ACESSi vous ne l’avez toujours pas fait, je vous conseille de lire la page sur les normes des couleurs.
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Gestion de la couleur dans Resolve 15 – Partie 2
A chaque « colorimétrie » de Resolve, sa logique. Après avoir commencer par la première : « Davinci YRVB« , passons à « Gestion de la couleur YRVB (DaVinci) ».Si vous ne l’avez toujours pas fais, je vous conseille de lire la page sur les normes des couleurs.
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Gestion de la couleur dans Resolve 15 – Partie 1
Les monteurs sont habitués à avoir des montages avec des sources hétérogènes. C’est-à dire avec des clips de différentes fréquences et résolutions. Final Cut Pro X excelle d’ailleurs dans ce domaine. La gestion de différents Gamut et Gradation/Gamma est aussi intégré depuis la version 10.3. La liste des possibilités est longue (Gamuts : Alexa Wide Gamut, SGamut3;…
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Color Management dans Resolve 14 – Partie 3
Nous arrivons à l’ultime « Color Science » proposée par Resolve qui n’est pas une recette maison mais bien une norme : ACESSi vous ne l’avez toujours pas fait, je vous conseille de lire la page sur les normes des couleurs.
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Color Management dans Resolve 14 – Partie 2
A chaque « color science » de Resolve, sa logique. Après avoir commencer par la première : « Davinci YRGB« , passons à « DaVinci YRGB Color Managed« .Si vous ne l’avez toujours pas fais, je vous conseille de lire la page sur les normes des couleurs.
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Color Management dans Resolve 14 – Partie 1
Les monteurs sont habitués à avoir des montages avec des sources hétérogènes. C’est-à dire avec des Clips de différentes fréquences et résolutions. Final Cut Pro X excelle d’ailleurs dans ce domaine. Par contre il en est un qui lui fait cruellement défaut c’est la gestion de différents Gamut et Gradation/Gamma est aussi intégré dans la…
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Wide Gamut selon Final Cut Pro X – 10.3
Le changement de résolution est sans doute le plus parlant, concernant l’évolution de la courte histoire de la video numérique : SD puis HD et maintenant UHD. Mais il y a d’autres paramètres qui changent/évoluent avec les normes associées. C’est notamment le cas de la norme de couleur, Final Cut Pro X 10.3 en gère désormais différentes. Un article équivalent…
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Color Management pour les Monteurs dans Resolve 12.5
Les monteurs sont habitués à avoir des montages avec des sources hétérogènes. C’est-à dire avec des Clips de différentes fréquences et résolutions. Final Cut Pro X excelle d’ailleurs dans ce domaine. Par contre il en est un qui lui fait cruellement défaut c’est la gestion de différents Gamut et Gradation/Gamma est aussi intégré dans la…