-
Plages de sélections Multiples
Nouveauté de la version 10.0.6, il est possible de dérusher un plan avec plusieurs points INs et OUTs
-
Montage Multi Formats
Sources hétérogènes Il n’est pas rare de nos jours de voir arriver au sein d’un même événement des rushes provenant de caméras différentes, qui doivent êtres utilisés au sein d’un même montage.Par exemple, un beau mélange de XDCAM EX, AVCHD, DVCPRO HDXDCAM EX : MPEG 2 pixels carrés 4:2:0AVCHD : MPEG 4 pixels carrés 4:2:0DVCPRO…
-
Astuce n°8 : Lecture pendant la saisie de texte
Lors du dérushage il est bien pratique de pouvoir renommer ses plans d’événement pendant la lecture. Il en va de même avec les marqueurs.
-
Entrelacement – partie 2
Un regard plus précis sur les problèmes d’entrelacement, et la manière de les résoudre au sein de Final Cut Pro.Cet article est la suite directe de la première partie que je vous invite à re-lire. Dans cette dernière je vante les mérite de FCP pour palier à toutes les situations de montage mixte en entrelacement.…
-
Finder : Raccourcis clavier
Je suis un grand fan des raccourcis clavier … ça doit être de la paresse mélangée à de l’efficacité 🙂
-
Adaptation Spatiale
L’adaptation spatiale fait parti « des trucs magiques » de Final Cut Pro X. C’est la pirouette pour que n’importe quel plan (SD/HD/4K) ou image fixe se mettent automatiquement à la taille du projet. Aussi bien en agrandissement qu’en réduction. Explications et implications … Cet article est dans la droite ligne du précédent, que je vous invite à…
-
Media Optimisés & Proxys – Final Cut Pro X
Un article sur les réels avantages des Media Optimisés ou Proxys dans Final Cut Pro X. Ils ont pour but de remplacer les media natifs (originaux) pour éviter la saturation de la machine. Regardons ça de plus près.
-
XAVC de Sony
En attendant d’en savoir un peu plus, Sony a « annoncé » son nouveau Codec : le XAVC.
-
Astuce n°6 : transition
Voici comment faire une transition que video puis éventuellement de faire machine arrière
-
Travailler en « proxy » sur MacBook Air
Un tutoriel pour pouvoir travailler un même montage sur 2 stations de montage de puissance différente. Le but est de placer sur un « petit » disque externe juste ce dont aura besoin FCP pour travailler en « Proxy ».Article devenu obsolète à partir de la version 10.1. Le matériel D’un coté une machine dotée d’une vraie Carte Graphique Open…
-
Événement par défaut
Petites explications sur l’utilité de l »événement par défaut ». Quand intervient-il dans les automatismes du logiciel. Article devenu obsolète à partir de la version 10.1. Un des nouveaux concepts de la version 10 de Final Cut est que les projets et les événements ont des fichiers distincts. Ils sont liés de manière « quasi » invisible. J’ai essayé…
-
Importation d’archives
Dans la fenêtre d’import de FCP 10.0.6 le bouton « ouvrir une archive » a disparu. Il permettait d’aller « ouvrir » une archive rangée ailleurs que dans le dossier « Final Cut Camera Archives ». Un comportement très humain 🙂 Bien que cela soit possible d’après l’aide, on peut tout de même y arriver en bidouillant. Article obsolète depuis la…
-
Détails de la mise à jour FCP X.0.6
Grosse mise à jour que la version 10.0.6 de Final Cut Pro. Les changements ont été porté aux nues… mais quand est-il des petits changements … tout est dans le détail paraît-il. On retrouve Apple qui semble avoir grandement écouter ses utilisateurs (ceux qui subsistaient :-))
-
Bibliothèque Aperture [MàJ]
Depuis la version 3.3 Aperture a adopté le format de bibliothèque de Iphoto.Du coup on retrouve toute la photothèque d’Aperture dans le « navigateur de photos » de Final Cut Pro X.Je dis: ENFIN!Le suspens reste entier …. Quid du devenir d’Aperture …. Ou à quand la même intégration avec Lightroom ? [MàJ] Un projet d’application pour convertir…
-
Timeline : Fréquence et dimension exotiques!
Quelle souplesse ! Une fonction bien utile de FCPX est de pouvoir travailler à n’importe quelle fréquence d’image et n’importe qu’elle taille d’image, comme en témoigne ces images. De plus la fluidité est au rendez-vous. Libre à vous maintenant de travailler à des tailles non broascast comme de full HD en vertical 1080 x 1920 ou bien…