Catégorie : Etalonnage

  • Création d’une LUT pour les VFX

    Création d’une LUT pour les VFX

    Dans la suite de l’article sur le Render In Place, nous allons voir comment créer une LUT dont les VFX ont besoin pour voir et travailler correctement avec l’espace colorimétrique du fichier que vous leur envoyez.

    Dans un nouveau projet,

    Dans la page Color

    Regler l’effet comme suit :

    • Input ColorSpace & Gamma correspond à l’espace colorimétrique du fichier envoyé aux VFX
    • Output ColorSpace & Gamma correspond à l’espace colorimétrique de l’écran informatique du VFX artist. C’est du sRGB.
    • Laisser Tone Mapping sur Davinci

    Nommer le fichier LUT : DWG_DI_to_sRGB_240628.cube et l’envoyer aux VFX.

  • Transcode EXR des plans en cours d’étalonnage

    Transcode EXR des plans en cours d’étalonnage

    Les fichiers RAW demande beaucoup de ressource machine. C’est la débayerisation. C’est autant de puissance que l’on n’a pas pour le travail de post-production : Trucage ou Etalonnage.
    De plus aujourd’hui la majorité des RAW sont (aussi) compressés, cela amplifie la problématique… une sorte d’étouffement de la station VFX ou Etalonnage.

    Nous allons voir comment contourner ce problème en transcodant un RAW en EXR tout en :

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  • Analyse & Trim Dolby Vision

    La fabrication des métadonnées Dolby Vision se fait en deux étapes. Premièrement une analyse de l’image – Automatique – et ensuite une ou plusieurs « passes de Trim » – Manuelle (Ajustement de la colorimétrie de la conversion de HDR ➧ SDR). C’est le travail de l’étalonneur doté d’une station Dolby Vision.

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  • Espaces Colorimétriques dans Resolve

    Espaces Colorimétriques dans Resolve

    Dès que l’on parles d’espace colorimétrique, on prend conscience de leur disparité et du besoin de faire des « équivalence »/conversion. Cela porte un nom : le Color Management. La Timeline ou le Projet Resolve ont un onglet éponyme. Débroussaillons ces réglages

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  • Workflow interne (simple) de Resolve

    La présentation des différentes Pages de Resolve ne représente pas vraiment comment cela se passe sous le capot !

    Les plus perspicaces auront déjà remarqué que les viewers de chaque page ne reflètent pas uniquement le travail de celle-ci

    Ordre réel des Pages

    Effectivement Fusion se trouve être avant Edit. Les effets de la page Edit ne se voient pas dans Fusion

    1. Media
    2. Fusion
    3. Edit
    4. Color
    5. Deliver

    Deliver.. mais pas que

    On ne peut pas considérer que le workflow interne soit linéaire jusqu’à la page Deliver. Il y en a d’autres sorties/output qu’on utilise lorsqu’on travaille : Le viewer, le monitoring et les instruments vidéo

    1. Media
    2. Fusion
    3. Edit
    4. Color
    5. Output
      • Deliver
      • Viewer & instruments video
      • Monitoring

    Edit .. un peu partout

    Sachant que la timeline est l’objet dans lequel Resolve travaille des clips, il semble evident du role de la page Edit est prédominant. Elle va donc intervenir avant ET après la page Color

    1. Media
    2. Fusion
    3. Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
    4. Color
    5. Edit – Mode de fusion & Transition
    6. Output
      • Deliver
      • Viewer & instruments video
      • Monitoring

    Même certains réglages de Edit sont pris en compte dans/Avant Fusion

    1. Media
    2. Edit – Lens Correction & SuperScale
    3. Fusion
    4. Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
    5. Color
    6. Edit – Mode de fusion & Transition
    7. Output
      • Deliver
      • Viewer & instruments video
      • Monitoring

    Media .. compte aussi

    La Page Media peut sembler hors sujet, mais il n’en est rien : Le mediaPool nous donne la mains sur l’interprétation de la matière audio/video via les « clip Attributs »

    1. Media – Clip Attributs
    2. Edit – Lens Correction & SuperScale
    3. Fusion
    4. Edit – Effet de Clip, Transform & Crop …
    5. Color
    6. Edit – Mode de fusion & Transition
    7. Output
      • Deliver
      • Viewer & instruments video
      • Monitoring

    Résumé en image

  • Davinci Resolve Studio

    Davinci Resolve Studio

    Voici les fonctionnalités exclusives de la version payante de Davinci Resolve 18.5

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  • Nouveautés Resolve 18.1 illustrées

    un petit tour d’horizon des nouveautés qui m’ont marqué.

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  • Resolve 18 – Mise en place de la collaboration

    Avec l’arrivée de Resolve 18, le mode collaboratif gagne la possibilité de se « virtualiser » ➧ avec une bonne connexion internet et un abonnement au Cloud de BlackMagicDesign.

    Pour rappel aucune des fonctionnalités sont spécifiques à la version payante … depuis resolve 17 !!!

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  • Resolve 18 – Travail collaboratif

    Resolve 18 – Travail collaboratif

    Avec l’arrivée de Resolve 18, le mode collaboratif de resolve devient accessible depuis Internet avec un abonnement « Cloud » de BlackMagicDesign. Pour rappel Resolve 17 quand à lui a vu le travail collaboratif accessible même avec la version Gratuite

    Cet article fait suite à la mise en place (aussi bien matériel que logiciel) d’un projet collaboratif.

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  • Sortie Alpha de FUSION

    Sortie Alpha de FUSION

    Bien qu’il existe un lien direct entre les pages FUSION et COLOR, il est parfois nécessaire d’exporter une couche alpha (rotoscope) de Fusion pour gagner en fluidité. C’est un épineux sujet car le fichier doit-être qualitatif et le plus petit possible (dans le cas oui il y plein de couche Alpha à sortir)

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  • In-Out dans les pages de Resolve 17

    In-Out dans les pages de Resolve 17

    Evolution de l’article sur les In & Out « indépendants » de la version 16. ca a changé et c’est plus simple.

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  • Nouveautés Resolve 17

    Nouveautés Resolve 17

    Arrivé un peu plus tard qu’à l’accoutumée la version bêta publique nous amène son (gros) lot de nouveautés interessantes. En voici une sélection subjectives.

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  • In-Out dans les pages de Resolve 16

    In-Out dans les pages de Resolve 16

    Suite à l’article sur les viewers des différentes pages de resolve, (Le travail d’étalonnage se voit aussi en Montage), je continue avec les points In-Out qui n’ont, contrairement à ce qu’on pourrait attendre aucun lien.

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  • Viewers des pages de Resolve

    Un petit point sur comment fonctionne les différents viewers de Resolve. Dans cet article je me penche sur les viewer de travail. Cela implique  que les viewers « source » des pages MEDIA, CUT et EDIT ne sont pas concernés.

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  • Resolve : Logiciel bicéphale

    La pluridisciplinarité de Resolve ne fait aucun doute. D’ailleurs, je doute qu’une même personne puisse maitriser les subtilités de toutes les Pages du logiciel. Il est pensé/consu pour être utilisé à plusieurs (paires de) mains. Chacun s’y retrouve :  Assistant Monteur(Pages Media et Exportation), Réalisateur (Page Cut?), Chef Monteur (Page Montage) , Mixeur Son (Page Fairlight) , Truquiste (Page Fusion), Etalonneur (Page étalonnage).

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