Avec la version 10.1.4 met à jour Final Cut Pro X pour exploiter pour tirer parti des nouveautés de « Vidéo Pro Format en version 2.0« . Ce dernier ajoute à Quicktime 7 la possibilité de lire nativement des fichiers MXF et d’encoder au format de ces derniers.
(suite…)Catégorie : Final Cut Pro 7 & 6
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Stéréo – (Dual) Mono
Final cut Pro X essaye de remédier intelligemment (analyse comparative des formes d’onde) au problème de « la nature » du son présent dans le navigateur ou la timeline. Des problème peuvent tout de même persister 🙂 . Malheureusement, la balance est utilisée à tord pour résoudre ces problèmes. Explications : (suite…)
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DVD, Blu-Ray et Disque AVCHD
La fonction « partager » de Final Cut Pro 7 a introduit la possibilité de faire un DVD ou un Blu-ray à partir d’une timeline en un seul clic. Compressor 3.5 – 4, Final Cut Pro X et Motion 5 possèdent exactement la même fonction. (suite…)
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Montage Multi Formats
Sources hétérogènes
Il n’est pas rare de nos jours de voir arriver au sein d’un même événement des rushes provenant de caméras différentes, qui doivent êtres utilisés au sein d’un même montage.
Par exemple, un beau mélange de XDCAM EX, AVCHD, DVCPRO HD
XDCAM EX : MPEG 2 pixels carrés 4:2:0
AVCHD : MPEG 4 pixels carrés 4:2:0
DVCPRO HD : M-JPEG pixels rectangulaires 4:2:2Final Cut Pro 1 à 7
Historiquement, FCP de 1 à 7 travaillent « mieux » dans le « format » des rushes. Cela devient compliqué dans notre exemple. Quel est le meilleurs des 3 formats ? Si meilleure format il y a, est-il pertinent ? Et, un mauvais choix est-il rédhibitoire?
Une solution « simple » est de tous convertir en ProRes (avec un Droplet Compressor) : FCP est content et l’humain/monteur qui le manipule aussi! 🙂En effet le choix du format de la timeline est très contrainte par les rushes tant en terme de résolution que de Codec. Pour cela la auto-conformation de séquence est bien pratique…. surtout quand on « nage » dans la jungle de préréglages
Final Cut Pro X
Bien que l’on retrouve toujours cette fonction d’auto-conformation la nouvelle version de FCP a fait une bond en terme de montage hétérogène. Un véritable « gap » (gouffre). En effet quasi toutes ces limitations ont disparues pour les projets FCP X !! Regardons ça de plus près :
Le codec de rendu est forcement de l’Apple ProRes, donc différent de celui des rushes. Pas de rendu nécessaire pour un montage cut!
Autre point fort est que la résolution du projet n’est plus figée : ce grâce à la résolution spatiale.
Le (dés)entrelacement est géré de manière automatique. Seule la fréquence (nombre d’image par seconde) reste figée une fois le montage commencé.
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Adaptation Spatiale
L’adaptation spatiale fait parti « des trucs magiques » de Final Cut Pro X. C’est la pirouette pour que n’importe quel plan (SD/HD/4K) ou image fixe se mettent automatiquement à la taille du projet. Aussi bien en agrandissement qu’en réduction. Explications et implications …
Cet article est dans la droite ligne du précédent, que je vous invite à lire.
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Entrelacement – partie 1
Bien comprendre ce qu’est l’entrelacement est la moitié du chemin pour résoudre les problème qu’il engendre. Heureusement il est voué à disparaître.
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Zone de dépôt et Repère d’emplacement
[Maj] Du nouveau avec Motion 5.0.2 et Finalcut Pro 10.0.3
Motion 3 & 4 : les Zones de dépôt
Les Zones de dépôt ont connu leur essor avec Motion 3/4 et FCP 6/7 dans le cadre des Modèles Master. En effet ces derniers sont une passerelle un peu plus « poussée » que la simple utilisation de projet Motion dans la Timeline de Final Cut!
Le concept de Modèle Master est simple : c’est projet motion « générateur ». Un même projet peut être utilisé autant de fois que l’on veux dans la Timeline. Bien évidement cela n’a d’intérêt que si chaque occurrence d’utilisation est différente (le texte ou une illustration). Les 2 types de paramètre modifiable dans un Modèle Master sont le Texte et les Zones de dépôt.
Dans Motion une Zone de dépôt a très peu de paramètre spécifique. Seul le réglage adapter va convenir. Il sert réduire et rogner l’image qui va la remplir. Ainsi la zone de dépôt est constamment remplie quelque soit ses propres proportions. Beaucoup de problèmes viennent de la bonne ou mauvaise manière de « régler » les proportions d’une zone de dépôt.
Toute nouvelle Zone de dépôt (Menu Objet -> Nouvelle Zone de Dépôt) a les proportions (4/3 ou 16/9) du projet. Pour cela Motion ROGNE la zone de dépôt originalement carré. C’est cela qu’il faut manipuler pour changer la proportion et non l’échelle.
Motion 5 : les repères d’emplacement
On retrouve les zones de dépôt dans projets de type générateurs FCP (Quel choix judicieux de nom!), mais aussi les « repères d’emplacement » dans les projets de type Effet FCP, Transition FCP ou bien Titre FCP. A l’inverse des zones de dépôt, les repères d’emplacement ont bien les proportions (4/3 ou 16/9) du projet, donc pas de rognage.
Toutes animations/manipulations du rognage et de l’échelle sera prise en compte dans Final Cut Pro X.
Conseils d’utilisation
- Cloner un repère d’emplacement car on c’est impossible à dupliquer
- Toujours avoir une échelle en X et Y identique
- Bien penser à l’effacer avant d’enregistrer le projet, sinon le media (parfois lourd sera copié)
- Ne pas remplir avec un media trop court sinon le repère est trimé !!!!
Bonnes créations
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(In)compatibilités entre FCP 7/X & Motion 4/5
Pour comprendre les compatibilités entre les différentes versions de Final Cut Pro et Motion, il faut d’abord parler de Quicktime.
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