• Multicam

    L’outil le plus remarquable de Final cut Pro X est sans doute le Multicam. Il a mis un peu de temps à arriver, mais une fois là, on peut reconnaitre une puissance et une souplesse de travail très simple et agréable. Le multicam sert à faciliter le montage d’une scène tournée à plusieurs cameras

  • Montage 3 Points

    Le montage trois points rassemble un ensemble de fonction de montage que vous utilisez sans même le savoir. Bien comprendre le concept et toutes ces possibilités permet de travailler avec encore plus d’efficacité! Pour cet article le montage 3 points est illustré avec la fonction Connecter, mais cela concerne aussi la fonction Ecraser. Les illustration sont des…

  • Astuce n°12 : Dompter la réglette

    Une astuce qui fonctionne aussi bien dans l’inspecteur de Motion que celui de Final Cut Pro  pour régler plus finement les le curseur des réglettes de paramètre :  + clic à droite ou gauche du curseur de la réglette augmente ou réduit la valeur du paramètre de 1.

  • Marqueurs dans Motion

    Depuis la version 5 de Motion il est possible de créer des effets, transition ou titres pour Final Cut Pro X. C’est une évolution majeure des « Modèles Master » de Final Cut Pro 6 & 7. La grande souplesse d’interaction avec Fcp X est due aux fonctions de publication et d’habillage de Motion, mais aussi grace…

  • Remplacer

    Dans Final cut pro il existe 5 fonctions de montage qui permettre le « monter » un plan du navigateur dans la timeline. Trois d’entre elles sont accessibles depuis la barre de bouton. Quatre sont dans le menu Edition : Connecter, Insérer, Ajouter et Ecraser.  La cinquième fonction, Remplacer, ne se fait qu’à la souris ou au clavier !

  • Lire autour de la coupe

    Si comme moi , vous n’êtes pas fan de l’éditeur de précision, les opérations d’élagage de trim se font directement dans la timeline.

  • Plages de plan utilisées

    Sur des montages plus ou moins volumineux, on essaye de ne pas réutiliser deux fois le même plan. A moins que ça soit délibéré 🙂 Mais il se peut que ça arrive par accident. le même plan est remonté….

  • Instances de Compressor

    Par défaut compressor n’utilise que 4 cœurs et 2 Go de RAM du Mac, pour profiter de la puissance de calculs des autres, il faut activé les « autres » instances de Compressor dans l’onglet « Avancé » des préférences. C’est un peut comme si on lance plusieurs Compressors en même temps.

  • Mot clé & Projet

    Depuis que les projets font partis des événements, il ont hérités d’une fonction des plans spécifiques à Final Cut ….Avoir des mots-clé. J’en vois qu’une maigre utilisation. De plus ne pouvant mettre des points IN et OUT sur un projet dans le navigateur… le mot clé est pour l’intégralité du projet …. à suivre.

  • Hard Link

    L’arrivée de Final Cut Pro 10.1 a donner lieu à de nombreuses recherches sur la manière dont le logiciel gère ses média. Surtout les média externes ! Dans le Finder, au sein dans la bibliothèque final cut, on voit bien que des alias permettent de savoir ou se trouvent les media externes. Mais visiblement il y a…

  • Astuce n°11 : Inspecteur hétérogène

    Je ne sais pas si c’était le cas avec les version antérieur à X.1 mais je viens de découvrir un truc intéressant. J’utilise l’index de timeline pour pouvoir facilement sélectionner plusieurs transitions avant de les modifier dans l’inspecteur.

  • Anatomie d’une Bibliothèque Final Cut Pro

    Une des grandes nouveautés de Final Cut Pro X.1 est l’arrivée de la bibliothèque. Sa complexité obéit a certaines règles simples qu’il est bon de connaitre. Voyons cela!

  • DCP gratuit avec DCP-o-matic

    Suite à la présentation théorique du DCP, je passe à la pratique avec la fabrication simple d’un DCP à partir de Final Cut Pro X ou tout export d’autre logiciel NLE. DCP-o-matic est gratuit et en français ! Ce qui n’est pas gratuit est un lecteur DCP qui permet de contrôler votre travail…

  • Stéréo – (Dual) Mono

    Final cut Pro X essaye de remédier intelligemment (analyse comparative des formes d’onde) au problème de « la nature » du son présent dans le navigateur ou la timeline. Des problème peuvent tout de même persister 🙂 . Malheureusement, la balance est utilisée à tord pour résoudre ces problèmes. Explications :

  • Media Internes / Externes / Générés

    La version 10.1 de Final Cut Pro X fait sauter un verrou dans le media management : L’obligation, lors de l’import de carte de copier les media dans l’événement. La notion de media Interne ou Externe prend enfin tout son sens.[MàJ]l’article est obsolète depuis la version 10.1.2. Lire plutôt celui-ci.