Catégorie : Export

  • les Rôles à l’export (➧ 10.3)

    les Rôles à l’export (➧ 10.3)

    Apple propose une méthode axée sur les méta-données pour retrouver le comportements des pistes de Final Cut Pro 7 et autres NLE. Piste que l’on activait ou désactivait pour la lecture ou pour l’export. Avec l’absence des pistes dans Final Cut Pro X les rôles ont pris le relais. Une fois les rôles crées et affectés correctement aux plans du montage, on peut facilement les exploiter. Ma timeline à des titres en français et anglais et des sous-titres en anglais.

    En montage

    L'index de timeline
    L’onglet « Rôles » de l’index de timeline

    L’onglet Rôles de l’index de timeline permet d’activer ou désactiver les plans du rôles dans la timeline aussi simplement que des pistes.
    Je passe facilement de la version Française à la version Anglaise.

    Export Master

    Les rôles peuvent être aussi sélectionnés lors de l’export d’un fichier Master

    Choix du menu "rôles en tant que.."
    Choix du menu « Rôles en tant que : »

    Dans l’onglet « Réglages », Choisir « Séquence QuickTime multi-pistes » dans le menu « Rôle en tant que : »

    Ne garder qu'une "piste" Vidéo et qu'une "piste" Audio
    Ne garder qu’une « piste » Vidéo et qu’une « piste » Audio
    Choisir/cocher les rôles vidéo à exporter
    Choisir/cocher les rôles vidéo à exporter
    Choisir/Cocher tout les rôles audio
    Choisir/Cocher tout les rôles audio

    L’export de la version Anglaise est prêt à être calculer.

    Autres Exports

    Malheureusement l’exploitation des rôles n’est réservée qu’à la destination « Fichier Master ». C’est bien dommage.

    L’état des rôles dans l’index de timeline n’est aucunement pris en compte par (tous) les exports. Je suis donc coincé pour faire un export pour Appareil apple 720p de la version anglaise du projet/montage. Voici l’astuce.

    – Dupliquer, renommer et ouvrir le projet.
    – Cliquer sur l’onglet « Plan » de l’index de Timeline

    Clic-droit sur l'en-tête d'une des colonne ... cocher "Rôles"
    Clic-droit sur l’en-tête d’une des colonnes … cocher « Rôles »

    La colonne Rôles apparait et le rôle deviennent un critère de recherche !!!!

    Recherche des plans selon un rôle
    Recherche des plans selon un rôle
    Sélectionner tous les plans résultats de la recherche
    Sélectionner tous les plans résultats de la recherche

    Tous les plans sélectionnés dans l’index de timeline, le sont dans la timeline … c’est le principe :-). et donc touche Effacer efface tous les plans de ce rôle.

    Il suffit , ensuite, de faire un export de la manière habituelle.

  • Export(S) XML

    Export(S) XML

    [MàJ] Article Obsolète avec les version 10.1.4 et ultérieur

    Les possibilités d’exports XML ont complètement été changé avec l’arrivée de la version 10.1.2 …. je vais y consacrer un autre article prochainement.

    xml_projetLe Xml est un (petit) fichier texte qui décrit à l’aide de balise le travail effectué. Un moyen d’exporter un montage est de faire un export Xml du projet. Pratique (pour ne par dire unique :-D) pour communiquer avec d’autres logiciels.

    xml_bibLa bibliothèque Final Cut Pro X représente tout notre travail avec les media. Un export Xml de la bibliothèque permet de TOUT (tout les événements et projets) exporter sans les media. C’est similaire à la sauvegarde automatique. Malheureusement ce n’est pas possible !!! c’est désormais possible avec la version 10.1.2

    xml_eventOn se console en faisant des exports de chaque événement alors. Mais attention un export Xml d’événement ne contient pas ses projets. Il faut aussi exporter en xml chaque projet séparément .

  • Final Cut Pro X & Final Cut Pro 7

    Reprendre un montage fait sur Final Cut Pro 7 avec Final Cut Pro X c’est possible avec 7toX. L’inverse aussi avec Xto7.Voici deux petites illustrations (cliquer pour agrandir) parlant d’elles mêmes sur la manière de s’y prendre :

    (suite…)
  • DCP gratuit avec DCP-o-matic

    Suite à la présentation théorique du DCP, je passe à la pratique avec la fabrication simple d’un DCP à partir de Final Cut Pro X ou tout export d’autre logiciel NLE. DCP-o-matic est gratuit et en français ! Ce qui n’est pas gratuit est un lecteur DCP qui permet de contrôler votre travail… (suite…)

  • Bluray sans menu avec Encore


    Voici un petit tutorel pour avoir un bluray sans menu. On part d’un MASTER en Apple Prores 422 HQ. Et j’utilise Adobe Encore CS6 … disparu avec la Créative Cloud.
    (suite…)

  • DVD, Blu-Ray et Disque AVCHD

    La fonction « partager » de Final Cut Pro 7 a introduit la possibilité de faire un DVD ou un Blu-ray à partir d’une timeline en un seul clic. Compressor 3.5 – 4, Final Cut Pro X et Motion 5 possèdent exactement la même fonction.  (suite…)

  • HandBrake, la contre attaque [MàJ]

    icone_2_handbrakeLa compression en H264 étant un vaste sujet, avec de nombreux raffinement, je tiens à présenter un logiciel gratuit qui tire son épingle du jeux admirablement: HandBrake. Il est gratuit, Open Source, Multi-plateforme et s’avère de plus en plus simple à utiliser. Surtout depuis la version 0.9.9. (suite…)

  • Les bases de la compression

    Depuis que la vidéo numérique existe, il y a de la compression. La quantité de données (information visuelles) est tellement importante, que d’abord pour des raisons de stockage puis de puissance de post production et enfin de diffusion, il faut la réduire de manière la moins « visible ».

    Présentation

    Analysons ce graphique de la qualité d’un fichier (Full HD en H264) en fonction du débit moyen demandé à la compression. Sont représentés les 3 principaux profils de ce codec.

    Bien évidement les choses ne vont pas dans le bon/même sens .. un petit débit avec une bonne qualité n’existe pas. Tout est affaire de compromis et de respect de certaine contrainte.

    • Une SSIM proche de 1 est exigée pour les codec de post-production, c’est le cas des Apple Prores 4444 & 422 (HQ)
    • Une SSIM > 0.9 est une très bonne qualité pour la diffusion
    • Une SSIM comprise entre 0.85 et 0.9 est acceptable pour de la diffusion internet. C’est ici que c’est le plus compliqué !! Car il peut y avoir un rapport de 1 (500Kbps) à 3 (1500 Kbps) du débit, ce qui est loin d’être négligeable : stockage, bande passante, rapidité de téléchargement. C’est le Cœur du problème!!

    Comparons ce qui est comparable

    Comme je ne connais aucun logiciel donnant le SSIM suite à une compression, le seul garant de la qualité est notre œil. Plus il est entrainé et plus il voit les défauts engendrés par une trop forte compression.
    Comparer deux vidéo compressées permet d’avancer vers ce que l’on veut et pourtant tout n’est pas comparable. Voici des exemples.

    • Comparer les qualités de la compression d’une même vidéo a des tailles et fréquences d’image différentes.
    • Comparer les qualités de la compression d’une même vidéo avec des codec différents.
    • Comparer les qualités de la compression avec les mêmes réglages pour des vidéos différentes.

    Que faut-il régler ?

    La compression a beaucoup de paramètres dont l’importance de chacun d’eux peut varier en fonction du but de chaque compression :

    1. Taille et la fréquence
    2. Codec (utilisation CPU & compatibilité iBidules ou DVD/Bluray)
    3. Débit (Complexité et mouvement de l’image)
    4. Temps de la compression

    Généralement certains de ces paramètres sont contraints en fonction de la compression à réaliser
    – Ipad : Image en 720p et codec Mpeg 4 ou H264 (profile de base)
    – Bluray : codec en H264 (Profil Haut) ou Mpeg 2 HD et débit inférieur à 40 Mbit/s, taille inférieur à celle du disque 25 Go.
    Proxy FCP X : taille réduite de moitié, faible débit, et faible utilisation CPU, codec en APR 422 proxy

    Dans la pratique

    Le menu « Partager » de Motion / FCP permet de nous simplifier la vie (je vous invite à lire le paragraphe dédié). Les commandes d’export sont toutes simples, plutôt rapides et très bonnes en terme de qualité (à l’exception du DVD peut-être).

    Dans chaque boite de dialogue d’export le bouton « envoyer à Compressor » dans l’onglet « Avancé » permet d’aller plus loin dans les réglages de compression en se retrouvant basculer dans Compressor. Fort pratique! Ce n’est plus le cas pour FCP X depuis la version 10.0.6 car il y a une commande dédiée dans le menu Partager.

    Pour aller encore plus loin il faut utiliser d’autre logiciel tel que Media Encoder, Squeeze ou Episode. Il y en a pour tous les tarifs et tous les raffinements de réglage de compression! (Apple fait office de mauvais élève)

    Les illustrations sont faites à partir d’encodage en Mpeg 2 ou H264.

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    Voici ma manière de faire, je choisis :

    Pour le régler le débit et le nombre de passes

    • Avec une contrainte de temps d’encodage, je choisis un débit très élevé et je décoche « Passe multiple » ou choisi « CBR une passe »
    • Avec une contrainte de débit, je commence par un premier encodage basé sur un débit de référence en 2 passes/Passes multiple. Pour le H264 j’utilise un débit max deux fois plus élevé que le débit moyen, des « images I » toutes les 10 secondes et réglage « d’image B » de 3. Puis j’encode à nouveau avec un débit diminué, autant de fois que je juge la qualité du fichier encodé suffisante. Ou à l’inverse j’encode à nouveau avec un débit augmenté, autant de fois que je juge la qualité du fichier encodé insuffisante. Utiliser la dichotomie peut diminuer le nombre d’essai.
    • Avec une contrainte de débit et de temps …. ça demande de l’expérience, un certain doigté 🙂

    Débit de référence

    Un bon indice de travail est le « bit / pixel ». Une fois la vidéo compressée, c’est le nombre de bit moyen qu’il faut pour codé la couleur d’un pixel d’une image de la vidéo.
    Débit = Bit/pixel x ( hauteur x largeur) x fréquence
    Voici un tableau pour du H264 High Profile :

    il faut retenir que :
    – plus l’image est grande plus l’indice de bit/pixel chute
    – plus il y’a de mouvement plus l’indice de bit/pixel augmente
    – plus le codec est récent plus il a de chance d’être très efficace et avoir un indice de bit/pixel très bas.

    Le poids en bit de la couleur compressé d’un pixel