ACES

ACES

Système

ACES, acronyme d’Academy Color Encoding System est un système de Gestion de la couleur qui se veut robuste pour que tout workflow puisse être basé dessus sans avoir de problème :

  1. de conversion couleur/luminance quelque soient les sources
  2. de fidélité des couleur/luminance lors des échanges avec les VFXs/3D
  3. de conversion de couleur/luminance pour tous types d’exports d’archivage ou de diffusion.

Espaces Couleur

ACES (prononcé « ai-ss-i-se ») est bien évidement basé sur son propre Espace de couleur. Malheureusement le rêve simplisme que propose ACES s’est vite complexifié …. Voici les différents Espace Couleur ACES

A chaque ACES sont utilisation (et son Gamut et Gamma)

Il y a donc 2 gamuts :

  • AP0, qui englobe le Diagramme de chromaticité avec des 2 des 3 primaires virtuelles (en dehors du diagramme).
  • AP1, une évolution du Rec2020 qui ne perd aucun jaune, il a donc sa primaire verte virtuelle
Énorme Gamut AP0 à gauche et le non moins gros Gamut AP1 à droite (aussi appelé Rec2020+)

Il y a plusieurs Gradation, Avec une dynamique quasi infinie (je crois ➧ à confirmer). Seul ACES 2065-1 & ACEScg sont linéaires.

Remarques
  1. Pour ne perdre aucune nuances , une profondeur 16bits float est requise
  2. Les IDTs et ODTs sont conçues pour ACES 2065-1
  3. Resolve utilise ACEScc(t) pour l’étalonnage et ACEScg pour Fusion

Liens et Articles